Configuração do espaço de bitmap para serviços de cópia, espelhamento de volume ou RAID

Os recursos de Serviços de cópia e RAID requerem que pequenas quantidades de cache do volume sejam convertidas da cache de memória em memória de bitmap, para permitir que as funções operarem. Se você não tiver espaço de bitmap suficiente alocado quando tentar usar uma das funções, não será possível concluir a configuração.

Antes de Iniciar

O total de memória que pode ser dedicada a essas funções não é definido pela memória física no sistema. A memória é restringida pelas funções de software que utilizam a memória.

No planejamento da instalação para um sistema, considere os requisitos futuros para as funções avançadas. Revise as seguintes tabelas para calcular os requisitos de memória e confirme se seu sistema está preparado para acomodar o tamanho total da instalação.

O Tabela 1 descreve a configuração do espaço de bitmap em um sistema.O

Tabela 1. Configuração padrão do espaço de bitmap
Serviço de Cópia Espaço de bitmap alocado mínimo Espaço de bitmap alocado padrão Espaço de bitmap alocado máximo No mínimo1 funcionalidade ao usar os valores padrão
Remote copy2 0 20 MiB 512 MiB 40 TiB de capacidade de volume capacidade de volume de espelhamento remoto
FlashCopy 3 0 20 MiB 512 MiB 10 TiB de capacidade do volume de origem do FlashCopy

5 TiB de capacidade do volume de origem incremental do FlashCopy

Espelhamento de volume 0 20 MiB 512 MiB 40 TiB de volumes espelhados
RAID 0 40 MiB 512 MiB 80 TiB de capacidade da matriz usando RAID 0, 1 ou 10

80 TiB de capacidade da matriz em matriz RAID 5 de três discos

Um pouco menos de 120 TiB de capacidade da matriz em matriz RAID 6 de cinco discos

A soma de toda a alocação de memória de bitmap para um grupo de E/S não deve exceder 552 MiB.

1 A quantia real de funcionalidade pode aumentar com base nas configurações; tais como, tamanho de granularidade e tamanho de faixa. RAID está sujeito a uma margem de 15% ou ao erro. Para obter detalhes adicionais, consulte Tabela 3.

2 Cópia remota inclui Metro Mirror e Global Mirror.

A FlashCopy 3 inclui a função FlashCopy e Global Mirror com volumes de mudança.

As tabelas a seguir descrevem a quantidade de espaço de bitmap necessária para configurar as diversas funções de serviços de cópia e RAID.

Esta tabela fornece um exemplo da quantia de memória que é necessária para funções de espelhamento remoto, funções FlashCopy e espelhamento de volume.

Tabela 2. Exemplos de memória necessária
Função Tamanho de granularidade 1 MiB de memória fornece a seguinte capacidade de volume para o grupo de E/S especificado
Cópia Remota 256 KiB 2 TiB de capacidade total de volume do Metro Mirror ou Global Mirror
FlashCopy 256 KiB 2 TiB de capacidade total do volume de origem do FlashCopy
FlashCopy 64 KiB 512 GiB de capacidade total do volume de origem do FlashCopy
FlashCopy Incremental 256 KiB 1 TiB de capacidade total do volume de origem incremental do FlashCopy
FlashCopy Incremental 64 KiB 256 GiB de capacidade total do volume de origem incremental do FlashCopy
Espelhamento de volume 256 KiB 2 TiB de capacidade de volume espelhado
Nota:
  1. Para diversos destinos de FlashCopy , é preciso considerar o número de mapeamentos. Por exemplo, para um mapeamento com um tamanho de granularidade de 256 KiB, 8 KiB de memória permite um mapeamento entre um volume de origem GiB 16 e um volume de destino de 16 GiB. Como alternativa, para um mapeamento com um tamanho de granularidade de 256 KiB, 8 KiB de memória permitem dois mapeamentos entre um volume de origem de 8 GiB e dois volumes de destino de 8 GiB.
  2. Ao criar um mapeamento de FlashCopy , se for especificado um grupo de E/S diferente do grupo de E/S do volume de origem, a contabilidade de memória vai em direção ao grupo de E/S especificado, não em direção ao grupo de E/S do volume de origem.
  3. Para o espelhamento de volume, o total de 512 Mib de espaço de memória permite 1 PiB de capacidade total de espelhamento de volume.
  4. Ao criar novos relacionamentos de FlashCopy ou volumes espelhados, espaço de bitmap adicional será alocado automaticamente pelo sistema se necessário.
Antes de especificar as alterações de configuração, considere os seguintes fatores.
  • Para mapeamentos do FlashCopy, somente um grupo de E/S consome espaço de bitmap. Por padrão, o grupo de E/S do volume de origem é usado.
  • O bitmap menor possível é de 4 KiB; portanto, um volume de 512 bytes requer 4 KiB de espaço de bitmap.
Nos sistemas existentes, considere também estes fatores:
  • Quando você criar mapeamentos do FlashCopy e volumes espelhados, ou volumes formatados totalmente alocados, o sistema tentará automaticamente aumentar o espaço de bitmap disponível. Você não precisa aumentar manualmente esse espaço.
  • O Metro Mirror e Global Mirror não aumentam automaticamente o espaço de bitmap disponível. Pode ser necessário usar o comando chiogrp para aumentar manualmente o espaço em um ou ambos os sistemas principal e auxiliar.
  • Se você criar e, em seguida, excluir vários desses objetos, considere o uso do comando chiogrp para reduzir a memória que está reservada para essas funções e libere essa memória para outro uso.

Esta tabela mostra os requisitos de RAID para a memória de bitmap.

Tabela 3. Requisitos de RAID
Nível do RAID Tamanho de faixa Memória de bitmap aproximada necessária
RAID 0, 1 ou 10 Não aplicável 1 MB de espaço de bitmap para cada 2 TiB de capacidade da matriz.
RAID 5 e RAID 6 128 KiB 1 MiB de espaço de bitmap para cada 1 TiB de capacidade na menor unidade na matriz.
256 KiB 1 MiB de espaço de bitmap para cada 2 TiB de capacidade na menor unidade na matriz.
256 KiB 1 MiB de espaço de bitmap para cada 2 TiB de capacidade na menor unidade na matriz.
Nota: Há uma margem de erro no uso aproximado de memória de bitmap de aproximadamente 15%. Por exemplo, o uso para uma matriz RAID 5 de 256 KiB é de aproximadamente 1,15 MiB para os primeiros 2 TiB de capacidade da unidade.

É possível também usar os comandos lsiogrp e chiogrp da interface da linha de comandos (CLI) para modificar as configurações.