FlashCopy 映射事件
FlashCopy® 映射事件详细描述了用于修改 FlashCopy 映射状态的事件。
表 1 提供了有关每个 FlashCopy 映射事件的描述。
Create | 在指定的源卷和指定的目标卷之间创建新的 FlashCopy 映射。如果以下任意情况为真,此操作会失败:
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Prepare | prepare 命令会被定向到作为常规一致性组成员的 FlashCopy 映射的一致性组,或是被定向到作为独立映射的 FlashCopy 映射的映射名称。prepare 命令会将 FlashCopy 映射置于“正在准备”状态。 注意: 由于将丢弃已高速缓存的写操作,因此 prepare 命令会损坏先前已在目标卷中的任何数据。即使 FlashCopy 映射从未启动过,也可能已在准备启动 FlashCopy 映射时对目标中的数据进行过逻辑更改。
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Flush done | 如果已清空源的所有高速缓存数据,而且目标的所有高速缓存数据都已失效,那么 FlashCopy 映射会自动从“正在准备”状态变为“准备就绪”状态。 |
Start | 当一致性组中的所有 FlashCopy 映射都已处于“准备就绪”状态时,可以启动 FlashCopy 映射。 要保留跨卷一致性组,一致性组中的所有 FlashCopy 映射的启动必须与定向到卷的 I/O 完全同步。这可以在执行 start 命令时实现。 执行 start 命令时会发生以下情况:
start 命令还会为源和目标卷启用读写高速缓存功能。 |
Modify | 可以修改以下 FlashCopy 映射属性:
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Stop | 可以停止 FlashCopy 映射的独立机制共有两种:
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Delete | 该命令会请求删除指定的 FlashCopy 映射。 如果 FlashCopy 映射正处于“已停止”状态,那么必须使用强制标志。 |
Flush failed | 如果无法完成从高速缓存清空数据的操作,FlashCopy 映射将进入“已停止”状态。 |
Copy complete | 如果已将所有源数据拷贝到目标,而且没有任何依赖映射,那么会将状态设置为“已拷贝”。如果指定了会在完成后台拷贝后自动删除映射的选项,那么会自动删除 FlashCopy 映射。 如果未指定该选项,那么不会自动删除 FlashCopy 映射,并且可以通过重新准备和启动来重新激活该映射。 |
Bitmap Online/Offline | 节点发生了故障。 |