Utilice el editor visual de Java para organizar y distribuir los componentes visualmente en su aplicación Java.
Cuando se crea una clase visual utilizando el editor visual y se le añaden componentes, el editor establece el aspecto por omisión para el diseño de contenedores y alineación de componentes dentro de dichos contenedores. Parte del diseño de una aplicación es hacer que la interfaz de usuario sea sencilla de utilizar, intuitiva, bien organizada y visualmente atractiva. Habrá que personalizar el diseño y la alineación de la aplicación para que se ajuste a sus necesidades.
El editor visual se puede utilizar para el desarrollo de aplicaciones que utilicen Swing, AWT o SWT. Cada uno de estos estilos se acompaña con útiles gestores de diseño de contenedor y controles de alineación. El editor visual facilita el trabajo con estos gestores de diseño y hace más sencillo el diseño visual de la aplicación.
Uso del diseño null
En vez de utilizar un gestor de diseño que controle el tamaño y posición de todos los componentes de un contenedor, se puede establecer el gestor de diseño en null. Cada componente controlará su propio tamaño y posición utilizando sus límites.Alineación de componentes utilizando Alineación X/Y
Cuando se establece el gestor de diseño en null, se puede utilizar la ventana Personalizar diseño para alinear los componentes según sus límites.Especificación de un gestor de diseño
Puede especificar un gestor de diseño para un contenedor como ayuda para la gestión del diseño y organización de los componentes visuales de dicho contenedor.Gestores de diseño y contenedores
Los gestores de diseño son objetos que controlan el tamaño y posición de los componentes dentro de un contenedor.Gestores de diseño de Swing y AWT
En el editor visual de Java se puede trabajar con gestores de diseño de Swing y AWT.Gestores de diseño de SWT
En el editor visual de Java se puede trabajar con gestores de diseño de SWT.
Tema padre: Desarrollo de clases Java con el editor visual