Création d'un membre iSeries

Pour commencer à utiliser des projets iSeries, vous devez alimenter vos projets avec des membres et des fichiers physiques source. Pour ce faire, vous devez créer des fichiers et des membres source en local ou importer des objets distants à partir du serveur iSeries. Le membre sera créé sur le serveur la prochaine fois que vous sélectionnerez Insérer les objets sélectionnés ou Insérer les modifications.

Pour créer un nouveau membre source local :
  1. Dans le navigateur de projet iSeries, cliquez sur un fichier physique source avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Nouveau > Membre source iSeries. Seul un fichier physique source constitue un emplacement correct pour un nouveau membre.
  2. Indiquez le nom du membre et sélectionnez un type de source.
  3. Cliquez sur Suivant.
  4. Dans la zone Description, entrez une brève description de l'objet. Pour modifier la description que vous venez d'entrer, cliquez sur le membre avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Propriétés. Les propriétés seront mises à jour la prochaine fois que vous sélectionnerez Insérer les objets sélectionnés ou Insérer les modifications.
  5. Sélectionnez Terminer. Le membre est créé localement et l'éditeur LPEX Systèmes distants apparaît.
Lorsque vous créez un membre iSeries, un fichier local est créé dans l'espace de travail avec une extension mappée directement sur le type de source. Ce fichier sera copié sur le serveur la prochaine fois que vous sélectionnerez Insérer les objets sélectionnés ou Insérer les modifications. S'il existe déjà un membre du même nom sur le serveur, un conflit est détecté et le système génère un avertissement.
Remarque : Un conflit est défini comme étant l'insertion d'un membre, sachant que le membre sur le serveur a été mis à jour depuis la dernière insertion. S'il s'agit de la première insertion de ce membre sur le serveur et que la bibliothèque associée et le membre existent déjà, le système suppose qu'il y a conflit et génère un avertissement.
Restriction : Si le membre que vous créez est doté d'une extension et que son type est défini sur *BLANK, l'extension est interprétée comme étant le type. Par exemple, si le type du membre TEST.CL est défini sur *BLANK, l'extension .CL est interprétée comme étant le type CL. Si vous tentez de créer un autre membre dont le type correspond à l'extension du premier membre, le nouveau membre est interprété comme étant identique au premier. Un conflit s'ensuit et le membre n'est pas créé. Par exemple, les membres TEST.CL dont le type est *BLANK et TEST dont le type est CL sont considérés comme identiques. Ils ne peuvent pas exister tous les deux dans le même projet iSeries.
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