Para empezar a utilizar proyectos iSeries, deberá
poblarlos con archivos y miembros físicos fuente. Puede realizar esta
acción creando localmente archivos y miembros fuente nuevos o
importando objetos remotos del servidor iSeries. El miembro se creará en el servidor
la próxima vez que seleccione Transmitir seleccionado o
Transmitir cambios.
Al crear un miembro de iSeries, se crea en el área
de trabajo un archivo local con una extensión que se
correlaciona directamente con el tipo de fuente. El miembro se
copiará en el servidor la próxima vez que seleccione
Transmitir
seleccionado o
Transmitir cambios. Si ya hay un miembro
con ese nombre en el servidor, se detectará un conflicto y se emitirá
un aviso.
Nota: Un conflicto se define como la transmisión de un miembro donde
el miembro del servidor se ha actualizado después de la última
transmisión. Si esta es la primera transmisión del miembro a este
servidor y a la biblioteca asociada y si el miembro ya existe, se
presupone que hay un conflicto y se emite el aviso.
Restricción: Si crea un miembro con una extensión y tipo *BLANK, la extensión interpreta el tipo.
Por ejemplo, para el miembro TEST.CL con el tipo *BLANK, la extensión .CL lo interpreta como de tipo CL.
Si intenta crear otro miembro con un tipo que coincide con el del primer miembro, el nuevo miembro se interpretará como el primer miembro y se producirá un conflicto que impedirá crear el nuevo miembro. Por ejemplo, TEST.CL con el tipo *BLANK, y TEST con el tipo CL son considerados miembros idénticos y no pueden existir en el mismo proyecto iSeries.