Utilisation de la vue Programmes

La vue Programmes vous permet de parcourir les programmes, les programmes de service, les modules ILE et les programmes OPM.

Vous pouvez développer les programmes ou les programmes de service de la liste pour afficher les modules. Lorsque vous affichez des programmes ou des programmes de service, si vous cliquez sur l'icône Affichage des programmes en débogage, les modules sont filtrés sans données de débogage, laissant uniquement les programmes contenant des informations de débogage. Pour afficher les programmes non débogables, cliquez à nouveau sur l'icône.

Lorsque vous déboguez du code Java, utilisez la vue Programmes pour afficher et parcourir les classes Java. Vous pouvez étendre chaque classe (ou unité de compilation) pour afficher le nom de toutes les méthodes débogables composant la classe (toutes les méthodes sont débogables si la classe l'est).

La vue Programmes contient des unités de compilation en cours de débogage. Chaque unité de compilation sur laquelle l'exécution s'arrête est automatiquement ajoutée à la vue Programmes. Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Ajout d'un programme pour ajouter ces unités de compilation à déboguer.

Lorsqu'un module ou une classe Java est étendu, les vues correspondantes s'affichent. Si vous développez une vue et que vous cliquez deux fois sur le fichier source, sa vue sélectionnée apparaît dans l'éditeur. Lorsqu'une procédure, une fonction ou une méthode est sélectionnée, la source correspondante s'affiche dans l'éditeur.

Lors de l'inspection d'unités de compilation, la source s'ouvre dans l'éditeur si vous cliquez deux fois sur les noeuds du fichier source.

Pour afficher les propriétés des unités de compilation, des modules, des procédures et des méthodes la vue Propriétés :

  1. Ouvrez la vue Propriétés en choisissant Fenêtre > Afficher la vue > Autre, puis sélectionnez la vue Propriétés dans l'ensemble des vues de Base proposées.
  2. Dans la vue Programmes, accédez à l'élément dont vous souhaitez afficher les propriétés. Si nécessaire, développez les noeuds et utilisez les barres de défilement, les touches haut et bas ou les touches page précédente/page suivante pour faire défiler la vue jusqu'à ce que l'élément apparaisse.
  3. Sélectionnez le module pour afficher ses propriétés dans la vue Propriétés.

Les entrées de la vue Programmes sont visibles si elles sont situées au niveau supérieur de l'arborescence ou si les noeuds d'un niveau plus élevés ont été développés. Pour tous les noeuds visibles de cette vue, vous pouvez basculer sur un noeud spécifique en tapant simplement la première lettre de celui-ci. La vue passe alors directement au prochain noeud commençant par cette lettre. Si le noeud sur lequel la vue s'est arrêtée n'est pas celui que vous attendiez, répétez la procédure.

Concepts associés
Vues à utiliser lors du débogage des applications iSeries
Unités d'exécution secondaires dans le débogueur
Tâches associées
Ajout d'un programme
Référence associée
Spécifications des noms de programmes et de bibliothèques