다음 테이블은 Java에서 ILE RPG로 데이터 유형을 맵핑하는 방법을 설명합니다. 이 맵핑은 원격 시스템 LPEX 편집기에서 편집 기능을 사용하여 ILE RPG 코드에서 RPG Java 메소드 호출을 작성할 때 발생합니다.
Java 데이터 유형 | ILE RPG 데이터 유형 | ILE RPG 길이, 유형 및 키워드 |
boolean | Indicator | N |
byte | 1-byte Integer |
3I 0 |
byte[] | Character VARYING |
<length: 2 - 65535> A VARYING |
short | 2-byte Integer | 5I C |
char | UCS-2 (length=1) | 1C |
char[] | UCS-2 VARYING |
<length: 2 - 16383>C VARYING |
int | 4-byte integer | 10I 0 |
long | 8-byte integer | 20I 0 |
float | 4-byte float | 4F |
double | 8-byte float | 8F |
모든 배열 | 동등한 유형의 배열 | <RPG type filled in by wizard> DIM(<length: 1 - 32767>) |
모든 기타 오브젝트 | 오브젝트 | O CLASS <className filled in by wizard> |
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