ソース・ステートメントは物理ファイルの 1 つのメンバーに入力されます。 ソースを入力する前に、ライブラリーとソース物理ファイルをまず作成しなければなりません。
ライブラリーとは、他のオブジェクトのディレクトリーとなるシステム・オブジェクトのことです。 ライブラリーは関連したオブジェクトをグループ化して、名前によってオブジェクトを検索することができます。 ライブラリーのオブジェクト・タイプは *LIB です。
ソース物理ファイルとは、 メンバーを保管するファイルのことです。 それらのメンバーには、ILE COBOL ソース・ステートメントなどのソース・ステートメントが入れられます。
MYLIB というライブラリーを作成するには、以下のライブラリー作成 (CRTLIB) コマンドを使用します。
CRTLIB LIB(MYLIB)
ライブラリー MYLIB 内に QCBLLESRC というソース物理ファイルを作成するには、 以下のソース物理ファイル作成 (CRTSRCPF) コマンドを使用します。
CRTSRCPF FILE(MYLIB/QCBLLESRC)
ライブラリーおよびソース物理ファイルの詳細については、「AS/400 プログラム開発管理機能 (PDM)」を参照してください。
ライブラリーとソース物理ファイルを作成したなら、編集セッションを開始することができます。 編集セッションを開始し、ソース・ステートメントを入力するには、 原始ステートメント入力ユーティリティーの開始 (STRSEU) コマンドを使用できます。
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