35 桁目を使用してプログラム記述ファイルの編成を識別します。
キーを使用せずに処理されるプログラム記述ファイルは、以下のように処理する ことができます。
索引付きファイルは、以下のように処理することができます。
相対レコード番号が含まれるレコード・アドレス・ファイル (18 桁目の R によっ て指示される) は、35 桁目の T によって識別することが 必要です。(レコード・アドレス・ファイルはプログラム記述でなければ なりません。) 処理中のファイ ルからの各レコードは、レコード・アドレス・ファイル内の相対レコード番号に 基づいて検索されます。(相対レコード番号をレコード・アドレス限界ファイル に使用することはできません。)
レコード・アドレス・ファイルの各相対レコード番号は 4 バイトの 2 進フィールドです。したがって、レコード・アドレス・ファイルの各 4 バイト単位に相 対レコード番号が入れられます。 マイナス 1 (-1 または 16 進 FFFFFFFF) の相対レコード番号値によっ て、レコードはスキップされます。 レコード・アドレス・ファイルのすべてのレコードが処理されると、ファイルの 終わりが起こります。
レコード・アドレス・ファイルの処理方法の詳細について は、「WebSphere Development Studio: ILE RPG プログラマーの手引き」を参照してください。
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