Création de fichiers source physiques

Vous pouvez créer un nouveau fichier physique source à partir du sous-système Objets iSeries ou du sous-système Commandes iSeries. Le sous-système Objets iSeries offre l'avantage de naviguer dans vos bibliothèques jusqu'à l'emplacement où vous souhaitez créer le fichier et le sous-système Commandes iSeries présente celui de spécifier plus de paramètres. (La deuxième méthode s'adresse aux utilisateurs avertis.)

Méthode 1 : Création d'un fichier physique source dans le sous-système Objets iSeries

  1. Dans la vue Systèmes distants, développez votre connexion, puis Objets iSeries > Liste de bibliothèques.
  2. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la bibliothèque destinée à recevoir le fichier physique source et sélectionnez Nouveau > Fichier physique source.
  3. Entrez le nom du fichier physique source à créer ou cliquez sur Parcourir pour récupérer un fichier physique source à partir d'une bibliothèque donnée. Si vous choisissez de rechercher un fichier physique source existant à l'aide de l'option Parcourir, vous devez le renommer lorsqu'il apparaît dans la zone Fichier.
  4. Entrez la longueur d'enregistrement pour le fichier physique source.
  5. (Facultatif) Ajoutez une description dans la zone Texte.
  6. (Facultatif) Cliquez sur Suivant pour définir les fonctions évoluées de votre fichier physique source, notamment les droits d'accès, l'ID de jeu de caractères codés ou les données ICG.
  7. Cliquez sur Fin.
Votre nouveau fichier physique source s'affiche maintenant dans la bibliothèque sélectionnée.
Méthode 2 : Création d'un fichier physique source à partir du sous-système Commandes iSeries
  1. Dans la vue Systèmes distants, développez la connexion, puis Commandes iSeries > Créer un fichier source.
  2. Spécifiez ou sélectionnez des paramètres pour ce fichier. Cochez la case Avancé pour définir des paramètres supplémentaires.
  3. Cliquez sur OK.
Tâches associées
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