原始檔的CCSID與現有輸出檔的CCSID不同。
10
原因. . .:RPG前處理器使用之輸出原始檔的CCSID與輸入原始檔的CCSID不 同。這會導致輸出原始檔中的資料與預期的不同,從而造成程式的編譯失敗。 當RPG建立輸出原始檔時,指定給它的CCSID是輸入原始檔的CCSID。
回復. . .:請先刪除輸出檔,然後重試該指令。RPG將使用原始檔的CCSID來 建立檔案。