このシナリオでは、複数のソース・ファイルをコンパイルしてモジュールにし、それらを ILE RPG プログラムが呼び出す 1 つのプログラムにバインドします。 図 8 は、このアプリケーションの実行時のビューです。
プログラム X からプログラム Y への呼び出しは動的呼び出しです。 プログラム Y 内でのモジュール間の呼び出しは静的呼び出しです。
アプリケーションが、呼び出し、データ、ファイル、およびエラーを扱う方法に対して ILE が与える影響について詳しくは、ILE の影響を参照してください。
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