컨텐츠 지원을 사용한 코드 완료
ILE RPG, ILE COBOL 및 C++ 프로그램의 경우 컨텐츠 지원을 사용할 수 있습니다.
코드를 완료하는 데 도움이 되는 특수화된
템플리트와 함께 사용할 수도 있습니다.
컨텐츠 지원을 사용하려면 다음을 수행하십시오.
- 원격 시스템 탐색기에 있는 동안 편집할 파일을 여십시오.
- 편집 Workbench 메뉴에서 컨텐츠
지원을 선택하거나 Ctrl+Space를 누르십시오.
- 목록에서 가능한 완료를 두 번 클릭하십시오.
LPEX 편집기에서 RPGLE 멤버를 편집 중인 경우, 템플리트 별명의 부분 텍스트를
입력하고 Ctrl+Space를 눌러 올바른 완료 목록을 볼 수 있습니다.
예를 들어, ILE COBOL에 if를 입력하고 Ctrl+Space를 누르면
완료 목록이 컨텐츠 지원 팝업에 표시됩니다. 컴파일 중 하나는 IF - ELSE - END-IF 템플리트입니다.
템플리트가 선택되면, 실제 텍스트가 LPEX 편집기에 삽입됩니다.
새 템플리트 작성
템플리트 지원은 ILE RPG, ILE COBOL 및 C++ 프로그램 모두에
사용할 수 있습니다. 소스 코드에서 다시 발생하는 코딩 패턴의 구조화된 설명을 사전 정의하기
위해 템플리트를 사용할 수 있습니다. LPEX 편집기는 일반적으로 사용되는 소스 패턴을
채우기 위해 템플리트의 사용을 지원합니다. 예를 들어, 특정 코딩 패턴을 자주 사용하는
경우, 템플리트로 시작하여 사용하려고 할 때마다 입력을 피할 수 있습니다. 사용자 코드의 이 패턴 지점에서 컨텐츠 지원을 호출하면 가능한 템플리트
목록이 제공됩니다.
템플리트를 선택하면 코드를 LPEX 편집기로 삽입합니다.
제한사항: RPG 소스의 경우 자유 형식 RPG에만 템플리트를 사용할 수
있습니다.
템플리트를 작성하려면 다음을 수행하십시오.
- 창을 선택하고 환경 설정을 클릭하십시오.
- 원격 시스템 > iSeries를 펼치십시오.
- 템플리트를 선택하십시오.
- 새로 작성을 클릭하십시오.
- 새 템플리트 대화 상자에서 템플리트의 이름을 입력하고
컨텍스트 드롭다운 목록에서 언어를 선택하십시오.
- 컨텐츠 필드에, 컨텐츠 지원을 삽입하려는 코드를 입력하십시오.
- 확인을 두 번 클릭하십시오.
새 템플리트를 삽입하려면 코드에 템플리트 이름을 입력하고 Ctrl+Space를
누르십시오.

작성한 새 템플리트 이름이
팝업 창에 표시됩니다. 이 템플리트를 두 번 클릭하여
템플리트의 컨텐츠를 코드로 삽입하십시오.
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