プログラム状況データ構造はすでに定義されている。省略時の値としてブランクが使用されます。
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原因−−データ構造仕様にプログラム状況データ構造を示すSのデータ構造 タイプの指定(23桁目)がありますが,このプログラムにはすでにプログラム 状況データ構造が定義されています。RPGプログラムでは,1つのプログラム 状況データ構造しか使用することはできません。
回復手順−−データ構造タイプ(23桁目)をブランクに変更してください。 コンパイルし直してください。