Compilation de vos programmes

Vous pouvez compiler vos programmes iSeries dans la vue Systèmes distants. Le menu en incrustation des membres source contient des sous-menus de compilation, comportant eux-mêmes plusieurs commandes de compilation pour différents types de membre. Un nom de compilation est un identificateur pour une commande de compilation à exécuter sur un système distant. Par exemple, l'étiquette de compilation CRTBNDRPG demande au serveur iSeries de créer un programme RPG lié. Les noms de compilation sont associés aux types de membre source (*rpgle, *cl, *pf, *dspf, par exemple). C'est la raison pour laquelle vous ne voyez s'afficher que les options de compilation lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur ces types d'élément. La compilation peut être effectuée de deux manières différentes : avec ou sans invite. Les deux types de compilation appellent un sous-menu contenant une liste des noms de compilation.

Pour compiler un programme :

  1. Dans la vue Systèmes distants, naviguez jusqu'à un membre de fichier physique source et cliquez dessus avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez effectuer une sélection multiple pour la compilation en maintenant enfoncée la touche CTRL et en sélectionnant plusieurs membres (dans la mesure où ceux-ci sont compatibles et appartiennent à la même connexion iSeries).
  2. Sélectionnez Compiler > ou Compiler (avec invite) >, puis choisissez entre les options suivantes :
  • Sélection d'une commande de compilation appropriée telle que CRTBNDRPG : une commande de compilation associée au type de membre source sélectionné apparaîtra dans le menu en incrustation. Par exemple, sélectionnez CRTBNDRPG pour créer un programme RPG lié à un fichier RPG sélectionné. Si vous préférez utiliser une autre commande de compilation que l'une de celles proposées par défaut, choisissez la seconde option, décrite ci-dessous.
  • Gestion des commandes de compilation : utilisez la fenêtre Gestion des commandes de compilation pour choisir, dans les listes déroulantes en haut de la fenêtre, le profil et le type de membre source à gérer ; vous pouvez également ajouter, modifier ou supprimer les commandes de compilation associées. Cette option permet également d'utiliser une commande de compilation différente de celle associée par défaut au membre source dans le menu en incrustation. Pour plus d'informations, consultez les liens connexes.
Si des erreurs sont détectées, la vue Liste d'erreurs iSeries répertorie automatiquement les résultats de la compilation.
Concepts associés
Compilation
Vue Liste d'erreurs
Tâches associées
Utilisation de commandes prédéfinies
Création de votre propre jeu de commandes
Lancement et affichage des commandes et shells à l'aide de la vue Shell distant
Paramétrage d'une liste de bibliothèques et d'une commande initiales
Utilisation des commandes de compilation
Référence associée
Exécution de commandes iSeries
Sous-systèmes de commandes iSeries