Property 오브젝트는 오브젝트의 등록 정보를 표시합니다.
응용프로그램이 Property 오브젝트의 등록 정보 값 속성을 설정하면 새 등록 정보 값이 속성의 이전 값을 바꿉니다.
이 클래스는 헬퍼 클래스입니다.
Property(const String & propertyName, const xmsBOOL propertyValue); Property(const String & propertyName, const xmsSBYTE *propertyValue, xmsINT length); Property(const String & propertyName, const xmsSBYTE propertyValue); Property(const String & propertyName, const xmsCHAR16 propertyValue); Property(const String & propertyName, const xmsDOUBLE propertyValue); Property(const String & propertyName, const xmsFLOAT propertyValue); Property(const String & propertyName, const xmsINT propertyValue); Property(const String & propertyName, const xmsLONG propertyValue); Property(const String & propertyName, const xmsSHORT propertyValue); Property(const String & propertyName, const String & propertyValue);
등록 정보 이름, 등록 정보 값 및 등록 정보 유형으로 Property 오브젝트를 작성합니다.
메소드 | 설명 |
---|---|
~Property | Property 오브젝트를 삭제합니다. |
getBoolean | Property 오브젝트에서 부울 등록 정보 값을 가져옵니다. |
getByte | Property 오브젝트에서 바이트 등록 정보 값을 가져옵니다. |
getByteArray | Property 오브젝트에서 바이트 배열 등록 정보 값을 가져옵니다. |
getChar | Property 오브젝트에서 2바이트 문자 등록 정보 값을 가져옵니다. |
getDouble | Property 오브젝트에서 배정밀도 부동 소수점 등록 정보 값을 가져옵니다. |
getFloat | Property 오브젝트에서 부동 소수점 등록 정보 값을 가져옵니다. |
getHandle | C 응용프로그램이 Property 오브젝트에 액세스하는 데 사용하는 핸들을 가져옵니다. |
getInt | Property 오브젝트에서 정수 등록 정보 값을 가져옵니다. |
getLong | Property 오브젝트에서 long 정수 등록 정보 값을 가져옵니다. |
getShort | Property 오브젝트에서 short 정수 등록 정보 값을 가져옵니다. |
getString | Property 오브젝트에서 문자열 등록 정보 값을 가져옵니다. |
getTypeId | Property 오브젝트에서 등록 정보 유형을 가져옵니다. |
isNull | Property 오브젝트가 널 오브젝트인지 여부를 판별합니다. |
isTypeId | Property 오브젝트가 지정된 등록 정보 유형인지 여부를 확인합니다. |
name | Property 오브젝트에서 등록 정보 이름을 가져옵니다. |
setBoolean | Property 오브젝트에서 부울 등록 정보 값을 설정하고 등록 정보 유형을 설정합니다. |
setByte | Property 오브젝트에서 바이트 등록 정보 값을 설정하고 등록 정보 유형을 설정합니다. |
setByteArray | Property 오브젝트에서 바이트 배열 등록 정보 값을 설정하고 등록 정보 유형을 설정합니다. |
setChar | Property 오브젝트에서 2바이트 문자 등록 정보 값을 설정하고 등록 정보 유형을 설정합니다. |
setDouble | Property 오브젝트에서 배정밀도 부동 소수점 등록 정보 값을 설정하고 등록 정보 유형을 설정합니다. |
setFloat | Property 오브젝트에서 부동 소수점 등록 정보 값을 설정하고 등록 정보 유형을 설정합니다. |
setInt | Property 오브젝트에서 정수 등록 정보 값을 설정하고 등록 정보 유형을 설정합니다. |
setLong | Property 오브젝트에서 long 정수 등록 정보 값을 설정하고 등록 정보 유형을 설정합니다. |
setShort | Property 오브젝트에서 short 정수 등록 정보 값을 설정하고 등록 정보 유형을 설정합니다. |
setString | Property 오브젝트에서 문자열 등록 정보 값을 설정하고 등록 정보 유형을 설정합니다. |
xmsINT getByteArray(xmsSBYTE *propertyValue, const xmsINT length, xmsINT *actualLength) const;
Property 오브젝트에서 바이트 배열 등록 정보 값을 가져옵니다.
이 메소드의 사용 방법에 대한 자세한 정보는 바이트 배열을 리턴하는 C++ 메소드를 참조하십시오.
xmsPROPERTY_TYPE getTypeId() const;
Property 오브젝트에서 등록 정보 유형을 가져옵니다.
xmsBOOL isTypeId(const xmsPROPERTY_TYPE propertyType) const;
Property 오브젝트가 지정된 등록 정보 유형인지 여부를 확인합니다.