應用程式會使用 InitialContext 物件, 以便從擷取自受管理物件儲存庫的物件定義來建立物件。
Hashtable Environment { get; }
取得環境。
InitialContext(Hashtable env);
建立 InitialContext 物件。
建立和受管理物件儲存庫間之連線的必要資訊會提供給環境雜湊表中的建構子。
Object AddToEnvironment(String propName, Object propVal);
新增新內容到環境中。
void Close()
關閉這項環境定義。
Object Lookup(String name);
從擷取自受管理物件儲存庫中的物件定義來建立物件。
Object RemoveFromEnvironment(String propName);
將內容從環境中移除。