Creazione e avvio di un'istanza di attività

Questo scenario illustra il modo in cui creare un'istanza della maschera di attività che definisce un human task ed avvia l'istanza dell'attività.

Procedura di questa attività

  1. Opzionale: Elencare le maschere di attività per ricercare il nome o l'attività di origine da restituire.

    Questo passo è facoltativo se già si conosce il nome dell'attività.

    TaskTemplate[] taskTemplates = task.queryTaskTemplates
    ("TASK_TEMPL.KIND=TASK_TEMPL.KIND.KIND_HUMAN",
     "TASK_TEMPL.NAME",
      new Integer(50),
      (TimeZone)null);

    I risultati vengono ordinati per nome. La query restituisce una matrice contenente le prime 50 maschere human task ordinate.

  2. Creare un messaggio di input di tipo appropriato.
    TaskTemplate template = taskTemplates[0];
    
    // creare un messaggio per l'attività selezionata
    ClientObjectWrapper input = task.createInputMessage( template.getID());                       
    DataObject myMessage = null ;
    if ( input.getObject()!= null && input.getObject() instanceof DataObject )
    {
      myMessage = (DataObject)input.getObject();
      //impostare le parti nel messaggio, ad esempio, un nome cliente
      myMessage.setString("CustomerName", "Smith");
    }
  3. Creare ed avviare human task; un gestore di risposte non è specificato in questo esempio.

    L'esempio utilizza il metodo createAndStartTask per creare ed avviare l'attività.

    TKIID tkiid = task.createAndStartTask( template.getName(), 
                                           template.getNamespace(),
                                           input,
                                           (ReplyHandlerWrapper)null);

    Gli elementi di lavoro vengono creati per gli utenti che effettuano operazioni con l'istanza dell'attività. Ad esempio, un proprietario potenziale può richiedere la nuova istanza di attività.

  4. Richiedere l'istanza dell'attività.
    ClientObjectWrapper input2 = task.claim(tkiid);
    DataObject taskInput = null ;
    if ( input2.getObject()!= null && input2.getObject() instanceof DataObject )
    {
      taskInput = (DataObject)input2.getObject();
      // leggere i valori
      ...
    }  

    Una volta richiesta l'istanza dell'attività, viene restituito il messaggio di input dell'attività stessa.


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