付録および後付け

付録 A. メッセージ・ファイル

各マップには、メッセージ・ファイルを関連付けることができます。メッセージ・ファイル には、そのマップの例外メッセージとロギング・メッセージのテキストが格納されます。 メッセージ・ファイル内の各メッセージは、固有 ID によって識別されます。メッセージのテキストには、パラメーター と呼ばれるプレースホルダー変数が入っていることがあります。

マップのメッセージを生成するメソッドには、ユーザーに対して表示するメッセージ・テキストの生成方法が 2 通りあります。メソッド呼び出しのコーディングに、以下のものを組み込むことができます。

一般に、マップでテキストそのものを生成するより、メッセージ・ファイルを参照する方が望ましいやり方で、保守、管理、および国際化対応に適しています。

この章では、メッセージ・ファイル、メッセージ・ファイルの機能、およびメッセージ・ファイルの設定方法について説明します。内容は、次のとおりです。
メッセージの位置 "メッセージの位置"
マップ・メッセージのフォーマット "マップ・メッセージのフォーマット"
メッセージのパラメーター "メッセージのパラメーター"
ファイルの保守 "ファイルの保守"
メッセージ・ファイルを使用する操作 "メッセージ・ファイルを使用する操作"

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