Mens du utvikler den visuelle klassen, kan du kjøre den for å teste utseendet og virkemåten.
Når du kjører en Java-bønne eller applikasjon med det visuelle redigeringsprogrammet, blir det opprettet en
virtuell maskin som bruker klassebanen som er oppgitt i Java-byggebanen til prosjektet. Det blir da
opprettet en forekomst av Java-bønnen med null-konstruktøren.
- Hvis Java-bønnen er en visuell klasse (en subklasse av
java.awt.Component), blir det opprettet et passende vindu for Visual Java-bønnen.
- Hvis bønnen er del av eller er arvet fra en AWT Java-bønne, er vinduet java.awt.Dialog.
- Hvis bønnen er en Swing-klasse eller er arvet fra en Swing-klasse, er vinduet javax.swing.JDialog.
- Hvis bønnen er en SWT-klasse, er vinduet et SWT-skall. Hvis Visual Java-bønnen ikke krever et vindu fordi det
selv er et, gjøres Java-bønnen synlig og får en standardstørrelse etter at det er opprettet en
forekomst av den.
Når du kjører en klasse som en Java-bønne eller applikasjon, blir det automatisk opprettet en
oppstartskonfigurasjon. Oppstartskonfigurasjonen blir brukt til å starte en virtuell maskin som oppretter en
forekomst av klassen og gjør det mulig å teste den. Hvis det allerede finnes en oppstartskonfigurasjon for klassen
du kjører, blir oppstartskonfigurasjonen brukt.
Slik kjører du en visuell klasse som en Java-bønne eller applikasjon:
- Åpne den visuelle Java-klassen i det visuelle redigeringsprogrammet.
- Fra hovedmenyen velger du et av disse alternativene:
- hvis klassen har en public static void
main(String[])-metode.
- hvis klassen ikke har en hovedmetode.
En virtuell maskin som oppretter en forekomst av klassen, blir startet, og Java-bønnen eller
applikasjonen kjøres over arbeidsbenken. Du kan da teste oppførselen og ytelsen til Java-klassen.