Du kan använda den visuella redigeraren till att ändra det överordnade objektet för ett SWT-skal för att snabbt skapa dialogrutor och andra skal från en SWT-tillämpning.
För att det ska gå att ändra det överordnade objektet för ett SWT-skal måste den visuella klassen innehålla ett annat skal.
När du släpper ett nytt skal i en visuell SWT-klass skapas skalet som standard utan överordnat objekt:
sShell1 = new Shell();
Om ett överordnat objekt angavs för ett skal skulle det se ut på följande sätt:
sShell1 = new Shell(sShell);
I den visuella redigeraren finns en
dialogruta där du kan ange eller ändra det överordnade objektet för ett SWT-skal.
- I designvyn högerklickar du på det skal vars överordnade objekt du vill ändra och väljer Ändra överordnat objekt.
- I fönstret Ändra överordnat objekt väljer du det överordnade skal du vill använda.

- Klicka på OK.
Java-koden uppdateras för att återspegla det nya överordnade objektet. Följande kodstycke är ett exempel:
sShell1 = new Shell(sShell2);