Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία επεξεργασίας γραφικού περιβάλλοντος για αλλαγή του γονικού στοιχείου μιας SWT Shell και για γρήγορη δημιουργία πλαισίων διαλόγου και άλλων κελύφων από μια εφαρμογή SWT.
Προκειμένου να αλλάξετε το γονικό στοιχείο μιας SWT Shell, η κλάση γραφικών σας πρέπει να περιλαμβάνει άλλο ένα Shell.
Κατά την εναπόθεση μιας νέας Shell σε μια κλάση γραφικών SWT, ως προεπιλογή η Shell δημιουργείται χωρίς γονικό στοιχείο:
sShell1 = new Shell();
Εάν μια Shell προσδιόριζε ένα γονικό στοιχείο, θα είχε την εξής εικόνα:
sShell1 = new Shell(sShell);
Η λειτουργία επεξεργασίας γραφικού περιβάλλοντος παρέχει ένα πλαίσιο διαλόγου που σας βοηθά να προσδιορίσετε ή να αλλάξετε το γονικό στοιχείο μιας SWT Shell.
- Στην προβολή σχεδίασης, πατήστε με το δεξί κουμπί του ποντικιού τη Shell του οποίου το γονικό στοιχείο θέλετε να αλλάξετε και επιλέξτε "Αλλαγή γονικού στοιχείου".
- Στο παράθυρο "Αλλαγή γονικού στοιχείου" επιλέξτε τη γονική Shell που θέλετε να χρησιμοποιήσετε.

- Πατήστε OK.
Ο κώδικας Java θα ενημερωθεί για να εμφανίζει το νέο γονικό στοιχείο. Το ακόλουθο τμήμα κώδικα παρουσιάζει ένα παράδειγμα:
sShell1 = new Shell(sShell2);