Acerca do editor visual para Java

O editor visual para Java é um editor Java centrado em código que ajuda a conceber aplicações que tenham uma GUI (graphical user interface - interface gráfica de utilizador). O editor visual baseia-se no modelo de componentes JavaBeans e suporta construção visual através do Standard Widget Toolkit (SWT), do Abstract Window Toolkit (AWT) ou do Swing.

O editor visual está concebido para trabalhar com ficheiros origem .java, permitindo editar o código fonte e trabalhar na concepção visual em simultâneo. O editor visual não tem perspectiva própria. Se utilizar o editor visual na perspectiva Java, o editor visual para Java utiliza qualquer personalização que tiver feito à posição da vista Tarefas, vista Consola e vista Esquema.

Pode utilizar o editor visual para Java para criar uma classe visual com um assistente, e depois conceber a classe com componentes visuais, ou Java beans, oriundos de uma paleta de concepção. Esta classe pode ser uma aplicação executável (classe com um método principal) ou um Java bean que tencione incluir noutra classe. Para utilizar como Java bean pelo editor visual para Java, não há interface que deva ser implementada e o único requisito é que o editor saiba como instanciar a classe. Para a maioria dos fins, isto significa que a classe deve ser pública e ter um construtor nulo público. O construtor nulo não pode ser absracto, e pode ser explícito ou implícito, embora haja poucas excepções que o editor visual para Java reconheça, por exemplosubclasses java.awt.Dialog (que são instanciadas com o construtor de argumentos java.awt.Frame) ou controlos de SWT. Certas outras classes são reconhecidas e podem ser largadas ou constituídas subclasses como, por exemplo, vistas ou editores RCP Eclipse. O editor visual adiciona um construtor explícito que chama o método initialize, o qual é utilizado para configurar o estado inicial do Java bean.

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