Os artefactos de teste associam objectos tais como conjuntos de testes e de dados; ou seja, os artefactos tornam um recurso de teste disponível para uma série de testes. No Editor de Artefactos, existem inicialmente dois principais separadores: Descrição Geral e Recursos de Teste. Aparece um terceiro separador, Propriedades Gerais, após o artefacto ter sido associado a um teste JUnit.
A secção Informações Gerais faculta o nome, a descrição e o caminho do artefacto na área de trabalho.
A secção Recursos de Teste mostra os elementos de teste associados ao artefacto.
A secção Grupos de Propriedades inclui Propriedades Gerais e, se alguma destas for seleccionada, serão criadas instâncias num separador adicional denominado Propriedades Gerais com conteúdo.
No separador Descrição Geral, ao fazer clique no botão Mais... ou ao
seleccionar o separador Recursos de Teste, serão apresentados os
resultados na visualização Recursos de Teste. Para adicionar um recurso
de teste, faça clique no botão Adicionar... de forma a abrir o diálogo Seleccionar Recurso.
Navegue para um recurso, seleccione-o e faça clique em OK.
Este recurso (que neste exemplo é um teste JUnit TPTP denominado
SimpleTest.testsuite) será adicionado à secção Recursos de Teste.
Pode adicionar ou remover recursos de teste através do botões Adicionar... ou Remover respectivamente. Como já foi referido, a invocação de Adicionar... abre o diálogo Seleccionar Recurso. Para remover um recurso, seleccione-o ao fazer clique e prima o botão Remover.
Quando há mais do que um recurso na secção Recursos de Teste, a sua ordem relativa pode ser modificada ao seleccionar um artigo da lista e ao premir os botões Para cima ou Para baixo para mover o artigo seleccionado para cima ou para baixo na lista, respectivamente.
Se voltar para a vista do separador Descrição Geral, verá que
SimpleTest foi adicionado à secção Recursos de Teste. Além da
série de testes JUnit, os recursos de teste deverão incluir qualquer outro
recurso requerido (por exemplo, conjuntos de dados).
O CLASSPATH é adicionado à secção Propriedades Gerais como consequência da associação do artefacto a um teste JUnit.
No separador Descrição geral, se fizer clique no botão CLASSPATH
ou no botão Mais... na secção Propriedades Gerais do
separador Descrição Geral, se seleccionar Propriedades Gerais na secção
Grupos de Propriedades ou se seleccionar o separador Propriedades
Gerais, será apresentada a visualização do separador Propriedades Gerais.
Repare que, apesar de ser possível adicionar mais propriedades à secção Propriedades Gerais, a TPTP utiliza apenas a propriedade CLASSPATH. Há a possibilidade de outras aplicações poderem utilizar propriedades adicionais e, portanto, para que haja totalidade, é aqui descrito como adicionar, remover e editar tais propriedades.
Para adicionar uma nova propriedade, faça clique no botão Adicionar....
Vai abrir o diálogo Nova Propriedade.
Introduza o nome da propriedade no campo Nome da Propriedade ou
seleccione-o na lista pendente.
Seleccione o Operador em =, !=, >, <, >= ou <= através da lista pendente e insira o valor requerido no campo Valor de Propriedade.
Para editar uma propriedade existente, faça duplo clique na mesma para iniciar o diálogo Editar Propriedade.
Em seguida, altere os campos Nome da Propriedade, Operador ou Valor de Propriedade, como for requerido.
Para remover uma propriedade existente, seleccione-a e faça clique no botão Remover.
Conceitos relacionados
Editor de Implementação - descrição geral
Editor de Localização - descrição geral
Tarefas relacionadas
Criar um artefacto
Criar uma implementação
Criar uma localização
Formar um emparelhamento entre o artefacto e a localização