Ce diagramme présente des entités associées à un objet membre qui représente un utilisateur de magasin, généralement nommé "client".
Un client peut créer des commandes, les marquer comme étant "en cours", indiquer que certaines sont des modèles pouvant être utilisés ultérieurement pour créer de nouvelles commandes et en marquer d'autres comme étant des "modèles en cours".
Les clients peuvent figurer dans les groupes de membres. Lorsqu'un client d'un groupe de membres est identifié par un magasin comme étant un groupe de clients, le magasin peut traiter ce client différemment. Par exemple, un magasin peut proposer des remises spéciales aux membres de certains groupes de clients.
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