マルチマスター・レプリカ生成のプラグイン

キャッシュの効率を上げるには、キャッシュ・オブジェクトの変換を検討してみてください。ご使用のプロセッサーの使用量が大きいときは、ObjectTransformer プラグインを使用できます。合計プロセッサー時間の 60 から 70 パーセントまではエントリーのシリアライズとコピーに費やされます。ObjectTransformer プラグインを実装すると、自分の実装環境でオブジェクトのシリアライズおよびデシリアライズを行うことができます。ドメイン内で変更の競合をどのように処理するかを定義するには、CollisionArbiter プラグインを使用できます。