Mit dem hier beschriebenen Verfahren können Sie ein neues übergeordnetes Element dynamisch zu einem Realm hinzufügen.
Informationen zu diesem Vorgang
Anmerkung: Wenn dieser dynamische Aufruf ausgeführt wird, wird nur die Konfiguration im Arbeitsspeicher aktualisiert.
Die Konfigurationsdatei wird nicht aktualisiert.
- Ereignistyp
- DYNA_CONFIG_EVENT_ADD_DEFAULT_PARENT_TO_REALM
- Konfigurationsdaten
- DYNA_CONFIG_KEY_DEFAULT_PARENT (erforderlich) - [String]
- Gibt den eindeutigen Namen des übergeordneten Elements an.
- DYNA_CONFIG_KEY_ENTITY_TYPE (erforderlich) - [String]
- Gibt den qualifizierten Namen des Entitätstyps an, zu dem Sie das übergeordnete Element hinzufügen wollen.
- DYNA_CONFIG_KEY_REALM_NAME (erforderlich) - [String]
- Gibt den Namen des Realms an.
Die folgende Beispieltask geht davon aus, dass im Realm kein übergeordnetes Standardelement für den Entitätstyp "PersonAccount" vorhanden ist.