사용자 정의 오브젝트 풀 콜렉션

오브젝트 풀은 임의의 오브젝트 풀을 관리하고 애플리케이션에서 새 Java 오브젝트를 반복적으로 작성하는 것을 방지하도록 도와줍니다. 대부분의 오브젝트가 한 번 작성되면 사용된 후에 재사용할 수 있습니다. 오브젝트 풀에서는 재사용을 위해 대기하는 오브젝트 풀을 지원합니다. 이러한 오브젝트는 Java Database Connectivity 연결 또는 JMS(Java Message Service) 연결 및 세션 풀링에 사용하기 위한 것은 아닙니다. WebSphere Application Server는 이러한 오브젝트 유형을 다루기 위한 특별한 메커니즘을 제공합니다. 이러한 오브젝트 풀은 애플리케이션 정의 오브젝트 또는 기본 개발자 킷 유형을 풀링하는 데 사용됩니다.

이 관리 콘솔 페이지를 보려면 자원 > 오브젝트 풀 관리자 > objectpoolmanager_name > 사용자 정의 오브젝트 풀을 클릭하십시오.

다음 메커니즘 주위에 추가 로직을 삽입하려면 사용자 정의 오브젝트 풀을 사용하십시오.
  • 오브젝트 풀 구성(특성 목록을 설정할 수 있음)
  • 오브젝트 풀 비우기
  • 풀에서 오브젝트 가져오기
  • 풀에서 오브젝트 리턴
이들 기능을 사용하면 풀로 오브젝트를 리턴할 때 오브젝트 상태를 지우거나 풀에서 오브젝트를 검색할 때 오브젝트 상태를 구성, 일반 풀 구성 및 사용자 정의 특성을 사용하여 작동 방법에 대한 지시사항 전송 등의 조치를 수행할 수 있습니다.

오브젝트 풀을 사용하기 위해 제품 관리자는 관리 콘솔을 사용하여 오브젝트 풀 관리자를 정의해야 합니다. 애플리케이션 서버 셀에서 복수 오브젝트 풀 관리자를 작성할 수 있습니다.

풀 클래스 이름

사용자 정의 오브젝트 풀에 저장된 오브젝트의 완전한 클래스 이름을 지정합니다.

Information
데이터 유형 문자열

풀 구현 클래스 이름

사용자 정의 오브젝트 풀에 대한 구현 클래스의 완전한 클래스 이름을 지정합니다.

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데이터 유형 문자열

주제 유형을 표시하는 아이콘 참조 주제



시간소인 아이콘 마지막 업데이트 날짜: last_date
http://www14.software.ibm.com/webapp/wsbroker/redirect?version=cord&product=was-nd-mp&topic=ueac_objectpool
파일 이름:ueac_objectpool.html