Java 씬 클라이언트 애플리케이션 개발
애플리케이션 코드를 개발한 후 클라이언트 시스템에 배치할 수 있는 클라이언트 애플리케이션으로 코드를 어셈블링합니다.
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Java 씬 클라이언트 애플리케이션을 개발하기 위해 애플리케이션 코드를 개발하고, 엔터프라이즈 Bean 및 CORBA 오브젝트에 필요한 클라이언트 바인딩을 생성하며, 이를 함께 패키징하여 클라이언트 시스템에 설치합니다.
Java 씬 클라이언트의 경우 클라이언트 애플리케이션이 사용하는 각 자원의 완전한 위치를 명시적으로 코딩해야 합니다. 예를 들어, 엔터프라이즈 Bean 홈을 찾는 Java™ 씬 클라이언트 애플리케이션은 다음 코드를 포함합니다.
java.lang.Object ejbHome = initialContext.lookup("the/fully/qualified/path/to/actual/home/in/namespace/MyEJBHome"); MyEJBHome = (MyEJBHome)javax.rmi.PortableRemoteObject.narrow(ejbHome, MyEJBHome.class);
Java 씬 클라이언트 애플리케이션은 네임스페이스에서 엔터프라이즈 Bean 홈의 완전한 실제 위치를 알고 있어야 합니다. 이 위치가 변경되는 경우 씬 클라이언트 애플리케이션은 lookup() 명령문에 위치한 값도 변경해야 합니다.
Java 씬 클라이언트 애플리케이션을 컴파일하려면 javac 명령의 CLASSPATH 설정에서 애플리케이션에 필요한 클라이언트 jar 파일을 포함시키십시오.