ByteWriterPattern

Das Muster "ByteWriterPattern" wird verwendet, um Bytedaten in eine Datei zu schreiben.

Unterstützungsklassen

Die Klasse "FileByteWriter" stellt die Logik zum Öffnen und Schreiben von Bytes in die gegebene Datei bereit. Sie kann entweder Inhalt anfügen oder vorhandenen Inhalt überschreiben, je nachdem, welche Eigenschaften angegeben wurden. Während eines Neustarts wird die Datei immer im Anfügemodus geöffnet.

Erforderliche Eigenschaften

Die folgenden Eigenschaften sind für das Muster erforderlich.
Tabelle 1. Erforderliche Eigenschaften. Die Tabelle enthält die Namen und Werte der erforderlichen Eigenschaften für das Muster.
Eigenschaftsname Wert
PATTERN_IMPL_CLASS Klasse, die die Schnittstelle ByteWriterPattern implementiert
FILENAME Vollständiger Pfad zur Eingabedatei

Optionale Eigenschaften

Die folgenden Eigenschaften sind für das Muster optional.
Tabelle 2. Optionale Eigenschaften. Die Tabelle enthält die Namen, die Werte und die Beschreibungen der optionalen Eigenschaften für das Muster.
Eigenschaftsname Wert Beschreibung
debug true oder false (der Standardwert ist false) Aktiviert detailliertes Tracing in diesem Stapeldatenstrom.
EnablePerformanceMeasurement true oder false (der Standardwert ist false) Berechnet die Gesamtzeit in den Stapeldatenströmen und in der Methode "processRecord" bei Verwendung des GenericXDBatchStep.
EnableDetailedPerformanceMeasurement true oder false (der Standardwert ist false) Bietet eine detailliertere Aufgliederung der Zeit pro Methode des Stapeldatenstroms.
file.encoding Codierung der Datei. Beispiel: 8859_1
AppendJobldToFileName true oder false (der Standardwert ist false) Hängt die Job-ID an den Dateinamen an, bevor die Datei geladen wird.
append true oder false (der Standardwert ist true) Bestimmt, ob die Datei im Anfügemodus (append) geöffnet wird.
Wichtig: Während eines Neustarts wird die Datei immer im Anfügemodus geöffnet.

Schnittstellendefinition

public interface ByteWriterPattern { 
  
	/**  
	 	 * Wird bei der Konfiguration des Abschnitts aufgerufen
	 	 * @param props
	 */  
	public void initialize(Properties props);
	  
	/**  
	 	 * Schreibt ein bestimmtes Objekt in einen bestimmten Ausgabedatenstrom. Jeder Verarbeitungsvorgang,
	 * der vor dem Schreibvorgang ausgeführt werden muss, kann hier hinzugefügt werden.
	 	 * @param out  
	 	 * @param record  
	 	 * @throws IOException  
	 */  
		public void writeRecord(BufferedOutputStream out, Object record) throws IOException;  
	  
	/**  
	 	 * Header-Informationen schreiben, falls vorhanden
	 	 * @param out  
	 	 * @throws IOException  
	 */  
		public void writeHeader(BufferedOutputStream out) throws IOException;  

         /**
	 	 * Diese Methode kann während des Verarbeitungsschritts aufgerufen werden,
  * um den Header explizit zu initialisieren und zu schreiben.
	 	 * @param header
	 */
		public void writeHeader(BufferedOutputStream out, Object header) throws IOException;
}  

xJCL-Beispiel

<batch-data-streams>
<bds>
<logical-name>outputStream</logical-name>
<props>
     <prop name="PATTERN_IMPL_CLASS" value="com.ibm.websphere.batch.samples.tests.bds.EchoWriter"/>
     <prop name="file.encoding" value="8859_1"/>
     <prop name="FILENAME" value="/opt/txlist.txt" />
     <prop name="debug" value="true"/>
</props>
<impl-class>com.ibm.websphere.batch.devframework.datastreams.patterns.FileByteWriter</impl-class>
</bds>
</batch-data-streams>

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Symbol für Zeitmarke Letzte Aktualisierung: 25.05.2016
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