HTML es un lenguaje para publicar hipertexto en la web. Este producto da soporte a todos los códigos de la especificación HTML 4.01. Para obtener más información sobre los códigos HTML, consulte Especificación HTML 4.01.
Además de la especificación HTML 4.01, este producto también da soporte a todos los códigos no estándar. Para obtener más información sobre estos códigos no estándar, consulte Códigos HTML no estándar.
Puede incorporar JSTL como faceta de proyecto al crear un proyecto web nuevo, o puede añadirlo al proyecto más adelante seleccionando ProyectoPropiedadesFacetas de proyecto. Para obtener más información sobre la biblioteca de códigos JSTL, incluida la especificación de API, consulte JavaServer Pages Standard Tag Library.
Una vez que haya creado el proyecto, se habrá generado un acceso directo de descriptor de despliegue web a continuación del nombre del proyecto. Este acceso directo es un alias para el archivo web.xml y define los nombres y atributos de los códigos de la biblioteca disponibles para el proyecto. Los archivos JAR de la biblioteca de códigos se encuentran en la carpeta WEB-INF/lib.
La carpeta Libraries contiene una representación de las bibliotecas de códigos disponibles para la aplicación. Los iconos JAR vacíos indican bibliotecas de códigos que son internas para la aplicación (las bibliotecas de códigos seleccionadas en el asistente Nuevo proyecto). Los iconos JAR llenos indican las bibliotecas que son externas a la aplicación (bibliotecas de códigos no copiadas en el espacio de trabajo).
A continuación se ofrece una lista de códigos HTML no estándar. Para especificar acciones determinadas, puede añadir atributos estándar a todos los códigos o puede aplicar atributos que son para códigos individuales. Pulse en cada código para obtener una descripción y otros atributos que se aplican a los códigos específicos:
<bgsound> especifica un archivo de sonido para la página.
Atributo | Opciones de atributo | Descripción | Opciones de edición y visualización |
---|---|---|---|
loop | infinite, number_of_repeats | Especifica el número de veces que se repite un archivo de sonido. Especifique infinite para reproducir el archivo de sonido infinitamente o un número determinado de veces. | Puede editar este atributo en la página Origen o en la vista Esquema. No se visualiza en la página Diseño. |
src | Especifica el nombre de archivo o URL del archivo de sonido que desea utilizar en el documento. | Puede editar este atributo en la página Origen o en la vista Esquema. No se visualiza en la página Diseño. |
<blink> especifica el texto que aparece de forma intermitente. Puede editar y visualizar este código en la vista Diseño; no obstante, no puede ver el texto intermitente en la página Diseño. Este código se indica mediante líneas de puntos alrededor del contenido.
<embed> incluye un objeto de plug-in en el documento. Este código puede editarse y visualizare en la página Diseño.
Atributo | Descripción | Opciones de edición y visualización |
---|---|---|
align | Especifica la alineación del objeto. | Puede editarse mediante el menú Formato, el menú Insertar o en la vista Atributos. Puede visualizarse en la página Diseño. |
flashvars | Especifica la variable que se debe pasar a un reproductor Flash. Requiere Macromedia Flash Player 6 o posterior. Se utiliza para enviar variables de nivel raíz a la película. El formato de la serie es un conjunto de combinaciones nombre=valor separadas por &. Los navegadores darán soporte a series de una longitud máxima de 64 KB (65535 bytes). | Puede editar este atributo en el diálogo Incluir plug-in Flash al arrastrar el componente Flash en una página web. También puede editar este atributo en el Origen. |
height | Especifica la altura del objeto. Las unidades se especifican en el atributo units. | Puede editarse mediante el menú Formato, el menú Insertar o en la vista Atributos. Puede visualizarse en la página Diseño. |
palette | Especifica el color de primer o segundo plano. | Puede editar este atributo en la página Origen o en la vista Esquema. |
pluginspage | Identifica la ubicación del plug-in de reproductor Flash de modo que un usuario pueda descargar el reproductor si todavía no está instalado. | Puede editar este atributo en el diálogo Incluir plug-in Flash al arrastrar el componente Flash en una página web. También puede editar este atributo en el Origen. |
quality | Especifica la calidad de la reproducción. Los valores incluyen:
|
Puede editar este atributo en el diálogo Incluir plug-in Flash al arrastrar el componente Flash en una página web. También puede editar este atributo en el Origen. |
src | Especifica el URL del objeto que debe incorporarse. | Puede editarse mediante el menú Formato, el menú Insertar o en la vista Atributos. |
text | Especifica un título para el objeto. | Puede editar este atributo en la página Origen o en la vista Esquema. |
type | Especifica el tipo de datos. | Puede editar este atributo en la página Origen o en la vista Esquema. |
width | Especifica la anchura del objeto. Las unidades se especifican en el atributo units. | Puede editarse mediante el menú Formato, el menú Insertar o en la vista Atributos. Puede visualizarse en la página Diseño. |
<marquee> define texto que se mueve en un documento. Este código puede editarse y visualizare en la página Diseño. Solo se ejecuta en Explorer 4.0 o posterior.
Atributo | Opciones de atributo | Descripción | Opciones de edición y visualización |
---|---|---|---|
behavior | scroll, slide, alternate | Especifica la forma en que se mueve el texto. | Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar. |
bgcolor | Especifica el color de fondo del texto en movimiento. | Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar. Puede verse en la página Diseño. | |
direction | left, right, down, up | Especifica la dirección en la que se mueve el texto. | Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar. |
height | Especifica la altura del texto en movimiento en píxeles. | Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar. Puede visualizarse en la página Diseño. | |
loop | Especifica si el texto en movimiento aparece en bucle. | Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar. | |
scrolldelay | Especifica la velocidad de demora del desplazamiento. | Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar. | |
scrollamount | Especifica la velocidad de desplazamiento. | Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar. | |
truespeed | Muestra el texto en movimiento a la velocidad indicada. | Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar. | |
width | Especifica la anchura del texto en movimiento en píxeles. | Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar. Puede visualizarse en la página Diseño. | |
hspace | Especifica los márgenes horizontales en píxeles. | Puede editarse en la página Origen en la vista Esquema. No se puede visualizar en la página Diseño. | |
vspace | Especifica los márgenes verticales en píxeles. | Puede editarse en la página Origen en la vista Esquema. No se puede visualizar en la página Diseño. |
Objetivo
Permite definir un salto de línea en un código <NOBR>. Este código se puede editar en la página Origen o en la vista Esquema, pero no se puede visualizar en la página Diseño.
Es posible aplicar atributos estándar a todos los códigos HTML para especificar más información sobre un código o para especificar acciones determinadas. Los atributos estándar se clasifican en cuatro categorías: atributos principales, atributos de teclado, atributos de idioma y atributos de eventos.
Los atributos principales permiten proporcionar información de contexto sobre un código, por ejemplo, es posible incluir texto para describir un código.
Atributo | Descripción |
---|---|
id | Asigna un nombre específico para un código en un documento. |
class | Especifica una o más clases a las que pertenece el código. |
style | Aplica información de estilo a un código. |
title | Define texto que describe el contenido de un código o su contenido. |
Los atributos de teclado permiten especificar opciones relacionadas con el acceso a elementos HTML con el teclado.
Atributo | Descripción |
---|---|
accesskey | Define un acceso directo del teclado para acceder a un elemento del documento. |
tabindex | Define el orden según el que se accede a un elemento del documento mediante tabulador. |
Los atributos de idioma permiten especificar opciones relacionadas con el idioma utilizado por el texto dentro de los códigos, por ejemplo, puede especificar la dirección en la que aparecen los caracteres.
Atributo | Opciones de atributo | Descripción |
---|---|---|
lang | Indica el idioma que se utiliza en un documento. | |
dir | lrt, rtl | Indica la dirección del texto en el documento. |
Los atributos de evento especifican la acción que tiene lugar cuando un usuario pulsa en un elemento HTML.
Atributo | Descripción |
---|---|
onclick | Un evento tiene lugar cuando el usuario pulsa con el ratón en un elemento. |
ondblclick | Un evento tiene lugar cuando el usuario efectúa una doble pulsación con el ratón en un elemento. |
onmousedown | Un evento tiene lugar cuando el usuario mantiene pulsado el botón del ratón sobre un elemento . |
onmouseup | Un evento tiene lugar cuando el usuario suelta el botón del ratón sobre un elemento . |
onmouseover | Un evento tiene lugar cuando el usuario arrastra el ratón sobre un elemento . |
onmousemove | Un evento tiene lugar cuando el usuario mueve el ratón estando el cursor ya sobre un elemento. |
onmouseout | Un evento tiene lugar cuando el usuario mueve el ratón desde un elemento. |
onkeydown | Un evento tiene lugar al pulsar y liberar el ratón sobre un elemento. |
onkeypress | Un evento tiene lugar al pulsar una tecla sobre un elemento. |
onkeyup | Un evento tiene lugar al liberar una tecla sobre un elemento. |