Bibliotecas de códigos HTML y JSTL

HTML (HyperText Markup Language)

HTML es un lenguaje para publicar hipertexto en la web. Este producto da soporte a todos los códigos de la especificación HTML 4.01. Para obtener más información sobre los códigos HTML, consulte Especificación HTML 4.01.

Además de la especificación HTML 4.01, este producto también da soporte a todos los códigos no estándar. Para obtener más información sobre estos códigos no estándar, consulte Códigos HTML no estándar.

JSTL (JavaServer Pages Standard Tag Library)

Este producto incorpora una biblioteca de códigos personalizada (JavaServer Pages Standard Tag Library o JSTL) del proyecto Jakarta. JSTL, que incluye varias bibliotecas de códigos, proporciona códigos muy prácticos.
  • Códigos principales: control de flujo, por ejemplo bucles y sentencias condicionales, así como acciones de uso general.
  • Códigos XML: habilita el procesamiento XML básico en una JSP.
  • Códigos de formato: formato de datos internacionalizados.
  • Códigos SQL: acceso a bases de datos para consultas y actualizaciones.
  • Códigos de función: distintas funciones de gestión de series.

Puede incorporar JSTL como faceta de proyecto al crear un proyecto web nuevo, o puede añadirlo al proyecto más adelante seleccionando ProyectoPropiedadesFacetas de proyecto. Para obtener más información sobre la biblioteca de códigos JSTL, incluida la especificación de API, consulte JavaServer Pages Standard Tag Library.

Una vez que haya creado el proyecto, se habrá generado un acceso directo de descriptor de despliegue web a continuación del nombre del proyecto. Este acceso directo es un alias para el archivo web.xml y define los nombres y atributos de los códigos de la biblioteca disponibles para el proyecto. Los archivos JAR de la biblioteca de códigos se encuentran en la carpeta WEB-INF/lib.

La carpeta Libraries contiene una representación de las bibliotecas de códigos disponibles para la aplicación. Los iconos JAR vacíos indican bibliotecas de códigos que son internas para la aplicación (las bibliotecas de códigos seleccionadas en el asistente Nuevo proyecto). Los iconos JAR llenos indican las bibliotecas que son externas a la aplicación (bibliotecas de códigos no copiadas en el espacio de trabajo).

Códigos HTML no estándar

A continuación se ofrece una lista de códigos HTML no estándar. Para especificar acciones determinadas, puede añadir atributos estándar a todos los códigos o puede aplicar atributos que son para códigos individuales. Pulse en cada código para obtener una descripción y otros atributos que se aplican a los códigos específicos:

<bgsound>

<bgsound> especifica un archivo de sonido para la página.

Atributo Opciones de atributo Descripción Opciones de edición y visualización
loop infinite, number_of_repeats Especifica el número de veces que se repite un archivo de sonido. Especifique infinite para reproducir el archivo de sonido infinitamente o un número determinado de veces. Puede editar este atributo en la página Origen o en la vista Esquema. No se visualiza en la página Diseño.
src   Especifica el nombre de archivo o URL del archivo de sonido que desea utilizar en el documento. Puede editar este atributo en la página Origen o en la vista Esquema. No se visualiza en la página Diseño.


<embed>

<embed> incluye un objeto de plug-in en el documento. Este código puede editarse y visualizare en la página Diseño.

Atributo Descripción Opciones de edición y visualización
align Especifica la alineación del objeto. Puede editarse mediante el menú Formato, el menú Insertar o en la vista Atributos. Puede visualizarse en la página Diseño.
flashvars Especifica la variable que se debe pasar a un reproductor Flash. Requiere Macromedia Flash Player 6 o posterior. Se utiliza para enviar variables de nivel raíz a la película. El formato de la serie es un conjunto de combinaciones nombre=valor separadas por &. Los navegadores darán soporte a series de una longitud máxima de 64 KB (65535 bytes). Puede editar este atributo en el diálogo Incluir plug-in Flash al arrastrar el componente Flash en una página web. También puede editar este atributo en el Origen.
height Especifica la altura del objeto. Las unidades se especifican en el atributo units. Puede editarse mediante el menú Formato, el menú Insertar o en la vista Atributos. Puede visualizarse en la página Diseño.
palette Especifica el color de primer o segundo plano. Puede editar este atributo en la página Origen o en la vista Esquema.
pluginspage Identifica la ubicación del plug-in de reproductor Flash de modo que un usuario pueda descargar el reproductor si todavía no está instalado. Puede editar este atributo en el diálogo Incluir plug-in Flash al arrastrar el componente Flash en una página web. También puede editar este atributo en el Origen.
quality Especifica la calidad de la reproducción. Los valores incluyen:
low
Hace prevalecer la velocidad de reproducción frente al aspecto y nunca utiliza anti-aliasing.
medium
Aplica en cierta medida anti-alias y no suaviza los mapas de bits. Produce mejor calidad que el valor "low", pero una calidad inferior a la del valor "high". Este es el valor predeterminado.
high
Hace prevalecer el aspecto sobre la velocidad de reproducción y siempre aplica anti-aliasing. Si la película no contiene animación, los mapas de bits se suavizan. Si la película tiene animación, los mapas de bits no se suavizan.
autolow
Da énfasis a la velocidad durante el inicio de la reproducción pero mejora el aspecto siempre que sea posible. La reproducción se inicia con anti-aliasing desactivado, pero puede activarse cuando el procesador puede gestionar la carga adicional.
autohigh
En un principio, da la misma importancia a la velocidad de reproducción y al aspecto, pero sacrifica el aspecto ante la reproducción si es necesario. La reproducción empieza con anti-alias activado. Si la frecuencia de fotogramas real baja por debajo de la especificada, se desactiva el anti-alias para mejorar la velocidad de reproducción.
best
Ofrece la mejor visualización en términos de velocidad y aspecto.
Puede editar este atributo en el diálogo Incluir plug-in Flash al arrastrar el componente Flash en una página web. También puede editar este atributo en el Origen.
src Especifica el URL del objeto que debe incorporarse. Puede editarse mediante el menú Formato, el menú Insertar o en la vista Atributos.
text Especifica un título para el objeto. Puede editar este atributo en la página Origen o en la vista Esquema.
type Especifica el tipo de datos. Puede editar este atributo en la página Origen o en la vista Esquema.
width Especifica la anchura del objeto. Las unidades se especifican en el atributo units. Puede editarse mediante el menú Formato, el menú Insertar o en la vista Atributos. Puede visualizarse en la página Diseño.

<marquee>

<marquee> define texto que se mueve en un documento. Este código puede editarse y visualizare en la página Diseño. Solo se ejecuta en Explorer 4.0 o posterior.

Atributo Opciones de atributo Descripción Opciones de edición y visualización
behavior scroll, slide, alternate Especifica la forma en que se mueve el texto. Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar.
bgcolor   Especifica el color de fondo del texto en movimiento. Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar. Puede verse en la página Diseño.
direction left, right, down, up Especifica la dirección en la que se mueve el texto. Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar.
height   Especifica la altura del texto en movimiento en píxeles. Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar. Puede visualizarse en la página Diseño.
loop   Especifica si el texto en movimiento aparece en bucle. Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar.
scrolldelay   Especifica la velocidad de demora del desplazamiento. Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar.
scrollamount   Especifica la velocidad de desplazamiento. Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar.
truespeed   Muestra el texto en movimiento a la velocidad indicada. Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar.
width   Especifica la anchura del texto en movimiento en píxeles. Puede editarse utilizando el menú Formato o el menú Insertar. Puede visualizarse en la página Diseño.
hspace   Especifica los márgenes horizontales en píxeles. Puede editarse en la página Origen en la vista Esquema. No se puede visualizar en la página Diseño.
vspace   Especifica los márgenes verticales en píxeles. Puede editarse en la página Origen en la vista Esquema. No se puede visualizar en la página Diseño.



<nobr>

<nobr> sobrescribe los saltos de línea en un bloque de texto. Este código puede editarse en la página Origen o en la vista Esquema, pero no puede visualizarse en la página Diseño.



<noembed>

<noembed> especifica contenido alternativo para navegadores que no dan soporte al plug-in necesario para un tipo de soporte en línea. Este código puede editarse en la página Origen o en la vista Esquema, pero no puede visualizarse en la página Diseño.



<wbr>

Objetivo

Permite definir un salto de línea en un código <NOBR>. Este código se puede editar en la página Origen o en la vista Esquema, pero no se puede visualizar en la página Diseño.

Atributos estándar

Es posible aplicar atributos estándar a todos los códigos HTML para especificar más información sobre un código o para especificar acciones determinadas. Los atributos estándar se clasifican en cuatro categorías: atributos principales, atributos de teclado, atributos de idioma y atributos de eventos.

Los atributos principales permiten proporcionar información de contexto sobre un código, por ejemplo, es posible incluir texto para describir un código.

Atributo Descripción
id Asigna un nombre específico para un código en un documento.
class Especifica una o más clases a las que pertenece el código.
style Aplica información de estilo a un código.
title Define texto que describe el contenido de un código o su contenido.

Los atributos de teclado permiten especificar opciones relacionadas con el acceso a elementos HTML con el teclado.

Atributo Descripción
accesskey Define un acceso directo del teclado para acceder a un elemento del documento.
tabindex Define el orden según el que se accede a un elemento del documento mediante tabulador.

Los atributos de idioma permiten especificar opciones relacionadas con el idioma utilizado por el texto dentro de los códigos, por ejemplo, puede especificar la dirección en la que aparecen los caracteres.

Atributo Opciones de atributo Descripción
lang   Indica el idioma que se utiliza en un documento.
dir lrt, rtl Indica la dirección del texto en el documento.

Los atributos de evento especifican la acción que tiene lugar cuando un usuario pulsa en un elemento HTML.

Atributo Descripción
onclick Un evento tiene lugar cuando el usuario pulsa con el ratón en un elemento.
ondblclick Un evento tiene lugar cuando el usuario efectúa una doble pulsación con el ratón en un elemento.
onmousedown Un evento tiene lugar cuando el usuario mantiene pulsado el botón del ratón sobre un elemento .
onmouseup Un evento tiene lugar cuando el usuario suelta el botón del ratón sobre un elemento .
onmouseover Un evento tiene lugar cuando el usuario arrastra el ratón sobre un elemento .
onmousemove Un evento tiene lugar cuando el usuario mueve el ratón estando el cursor ya sobre un elemento.
onmouseout Un evento tiene lugar cuando el usuario mueve el ratón desde un elemento.
onkeydown Un evento tiene lugar al pulsar y liberar el ratón sobre un elemento.
onkeypress Un evento tiene lugar al pulsar una tecla sobre un elemento.
onkeyup Un evento tiene lugar al liberar una tecla sobre un elemento.
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Icono de indicación de fecha y hora Última actualización: 22 de abril de 2014

Nombre de archivo: rtaglibHTMLJSTL.html