Véase los términos y definiciones que encuentre en los productos y la documentación de IBM WebSphere.
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1. Proceso de negocio generado en respuesta al proceso de un suceso.
2. Actividad que se ejecuta en una transición.
3. Serie de pasos de proceso como, por ejemplo, la validación y la transformación de documentos.
4. En una regla de negocio, el evento resultante de la evaluación de la condición.
1. En programación JSP, acción descrita de forma portable por un descriptor de biblioteca de etiquetas y una colección de clases Java e importada a una página JSP por una directiva taglib. (Sun)
2. Definición de un proceso Java o no Java que puede ser parte de un plan de acción de política de salud.
1. Unidad de trabajo o bloque de creación que realiza una tarea distinta específica. Véase también tarea.
2. Elemento de un proceso, como una tarea, un subproceso, un bucle o una decisión. Las actividades se representan como nodos en los diagramas de proceso.
3. Trabajo que una empresa u organización realiza utilizando los procesos empresariales. Una actividad puede ser atomic o non-atomic (compound). Los tipos de actividades que son una parte de un modelo de proceso son proceso, subproceso y tarea.
1. Controlador de software a nivel de sistema utilizado por un contenedor EJB o un cliente de aplicaciones para conectarse a un sistema de información empresarial (EIS). Un adaptador de recursos se conecta a un contenedor, después los componentes de aplicación desplegados en el contenedor utilizan la API del cliente (expuesta por el adaptador) o abstracciones de alto nivel generadas mediante herramientas para acceder al sistema EIS subyacente. (Sun) Véase también contenedor, sistema de información empresarial.
2. Orígenes de datos de entrada y salida de correlación que se utilizan para recuperar y direccionar datos. Los adaptadores de recursos proporcionan acceso a bases de datos, archivos, sistemas de mensajería y otros orígenes y destinos de datos. Cada adaptador incluye un conjunto de mandatos de adaptador que se puede utilizar para personalizar su funcionamiento.
1. Contenedor gráfico que representa las diversas entidades de negocio o roles que participan en un proceso.
2. Representación gráfica de un participante en una colaboración.
1. Lugar, por ejemplo, un sistema de base de datos, archivo o directorio en el que se almacenan datos.
2. Estructura de datos en la que se conservan los documentos en su formato analizado.
1. Capacidad de los servicios de TI para resistir todas las paradas y seguir proporcionando funciones de procesamiento según un nivel de servicio predefinido. Las paradas cubiertas incluyen sucesos planificados, como el mantenimiento y las copias de seguridad, y sucesos no planificados, como las anomalías de software y hardware, anomalías en el suministro de energía y los desastres.
2. Relativo a un sistema en clúster que se vuelve a configurar cuando se producen anomalías en nodos o daemons, de modo que las cargas de trabajo se puedan redistribuir a los nodos restantes del clúster.
1. En los servicios web, propiedad que identifica la vida útil del objeto que sirve la solicitud de invocación.
2. Especificación del límite en el que se pueden utilizar los recursos del sistema.
1. Elemento o función que no se incluye en el lenguaje estándar.
2. 1. En Eclipse, mecanismo utilizado por un plug-in para ampliar la plataforma. Véase también punto de ampliación.
3. Clase de objetos designados por un término o concepto específico; denotación.
1. Archivo creado durante el proceso de desarrollo para operaciones de entrada que contiene los valores de configuración para el proceso de entrada.
2. Archivo que contiene datos que se han exportado.
1. Véase Application Response Measurement.
2. Véase gestor de reinicio automático.
1. Objeto gráfico que proporciona información de soporte sobre el proceso o elementos del proceso sin afectar directamente a la semántica del proceso.
2. Entidad que se utiliza o se produce mediante un proceso de desarrollo de software. Son ejemplos de artefactos los modelos, los archivos fuente, los scripts y los archivos ejecutables binarios.
1. Expresión lógica que especifica un estado de programa que debe existir o un conjunto de condiciones que las variables de programa deben cumplir en un momento determinado de la ejecución del programa.
2. Concepto del metamodelo utilizado para especificar un requisito de política y evaluar puntos finales en tiempo de ejecución. Una aserción también se utiliza para describir las prestaciones de un punto final.
1. En enterprise beans, la relación que existe entre dos beans de entidad CMP (persistencia gestionada por contenedor). Existen dos tipos de asociación: de uno a uno y de uno a muchos.
2. Objeto de conexión que se utiliza para vincular información y artefactos con objetos de flujo. Una asociación se representa como una línea gráfica de puntos con una punta de flecha para representar la dirección del flujo.
3. En los documentos XML, el enlace entre el propio documento y las reglas que rigen su estructura, que pueden definirse mediante una definición de tipo de documento (DTD) o un esquema XML.
1. En lenguajes de marcación como SGML, XML y HTML, un par de nombre-valor de un elemento codificado que modifica las características del elemento.
2. Característica o rasgo de una entidad que describe la entidad; por ejemplo, el número de teléfono de un empleado es uno de los atributos del empleado. Véase también entidad, identidad.
3. Propiedad, cualidad o característica cuyo valor contribuye a la especificación de un elemento o función de programa. Por ejemplo, "coste" o "ubicación" son atributos que pueden ser asignados a un recurso.
. Proceso para otorgar a un usuario, sistema o proceso acceso completo o restringido a un objeto, recurso o función.
2. En seguridad de sistemas, derecho otorgado a un usuario para comunicarse con un sistema informático o hacer uso de él.
1. Bean de sesión que es una colección de operaciones. El servidor puede optimizar los recursos volviendo a utilizar las instancias del bean en cada llamada a método.
2. Bean de sesión sin estado conversacional. Todas las instancias de un bean sin estado son idénticas. (Sun) Véase también bean de sesión, bean de sesión con estado.
1. Proyecto que se utiliza para el desarrollo, gestión de versiones y organización de los recursos compartidos. Sólo se puede crear y almacenar un subconjunto de los tipos de artefactos en una biblioteca, por ejemplo objetos de negocio e interfaces. Véase también proyecto.
2. Colección de elementos de modelo, que incluyen elementos de negocio, procesos, tareas, recursos y organizaciones.
1. Elemento de proceso que hace copias de sus entradas y las reenvía en paralelo por varias vías de proceso.
2. Un punto del proceso en el que una ruta de flujo de secuencia se divide en dos o más vías que se ejecutan en paralelo dentro del proceso, lo que permite que varias actividades se ejecuten simultáneamente en lugar de secuencialmente. BPMN utiliza varias vías de flujo de secuencia de salida de actividades o sucesos o una pasarela paralela para realizar una bifurcación.
1. Modalidad a través de la cual un suscriptor consume un servicio de negocio.
2. Vía de acceso de comunicación a través de una cadena hacia un punto final.
3. Punto de entrada a la pasarela de servicios web que transporta solicitudes y respuestas entre los servicios web y la pasarela.
1. Contenedor utilizado en un diagrama de estructura para agrupar elementos en función de un atributo o cualidad compartida.
2. Una clasificación de elementos para la documentación o análisis.
3. Una clase de tipo que se utiliza para organizar tipos de un árbol de tipos en el Diseñador de tipos. Las categorías organizan los tipos que tienen propiedades comunes.
1. Grupo de procesos gestionados que están federados en el mismo gestor de despliegue y puede incluir grupos principales de alta disponibilidad.
2. Uno o más procesos que alojan componentes de tiempo de ejecución. Cada uno tiene uno o más grupos principales a los que se ha asignado un nombre.
1. Unidad básica de la jerarquía de clasificación utilizada en el Diseñador de tipos. Hay tres clases: elemento, grupo y categoría.
2. En programación o diseño orientado a objetos, un modelo o plantilla que se puede utilizar para crear objetos con una definición común y propiedades, operaciones y comportamientos comunes. Un objeto es una instancia de una clase.
1. Valor matemático criptográfico que se utiliza para firmar, verificar, cifrar o descifrar digitalmente los mensajes. Véase también clave privada, clave pública.
2. Información que caracteriza e identifica de forma exclusiva la entidad real de cuyo seguimiento se encarga un contexto de supervisión.
1. En una base de datos relacional, clave que identifica de forma exclusiva una fila de una tabla de base de datos. Véase también restricción, clave foránea.
2. Objeto que identifica de forma exclusiva un bean de entidad de un tipo determinado.
1. La capacidad de conectar clientes, empleados o business partners con las personas y procesos de una empresa u organización, a fin de facilitar una mejor toma de decisiones. La colaboración implica dos o más individuos con conocimientos técnicos complementarios que interactúan para resolver un problema de la empresa.
2. Un diagrama que muestra el intercambio de mensajes entre dos o más participantes en un modelo BPMN.
1. En Eclipse, uno o más plug-ins que funcionan conjuntamente para proporcionar un conjunto discreto de funciones.
2. Objeto o programa reutilizable que realiza una función específica y funciona con otros componentes y aplicaciones.
1. Elemento SCA (Service Component Architecture) que contiene componentes, servicios, referencias y conexiones que los conectan.
2. Grupo de elementos de datos relacionados utilizados en transacciones EDI.
1. Prueba de una situación o estado que debe existir para que se produzca una acción determinada.
2. En una máquina de estado de negocio, expresión que protege la transición y sólo permite que la transición pase al siguiente estado cuando y si la operación entrante se evalúa como 'True' (verdadera). De lo contrario, se mantiene el estado actual.
1. En Java EE, mecanismo de ampliación estándar para contenedores que proporciona conectividad con los sistemas de información empresarial (EIS). Un conector consta de un adaptador de recursos y de herramientas de desarrollo de aplicaciones (Sun). Véase también contenedor.
2. Un servlet que proporciona un acceso de portlet a fuentes de contenidos externas, por ejemplo, un canal de noticias de un sitio web de una emisora de televisión local.
1. Conector utilizado para pasar el control y los datos desde un componente o una exportación a un destino.
2. Conectar dos o más componentes o portlets de cooperación para que funcionen conjuntamente. En una aplicación, una conexión identifica los servicios de destino, ya que los cambios del portlet de origen actualizan automáticamente los portlets de destino.
1. Solicitud reutilizable de información sobre uno o más elementos del modelo.
2. Solicitud de información de una base de datos que se basa en condiciones específicas: por ejemplo, una solicitud de una lista de todos los clientes de una tabla de clientes cuyos balances son superiores a 1000 dólares.
1. Entidad que proporciona a los componentes servicios de gestión de ciclo de vida, servicios de seguridad, de despliegue y de tiempo de ejecución. (Sun) Véase también adaptador de recursos, conector.
2. Elemento que puede contener otros elementos. Las etiquetas que se añaden a un contenedor heredan la posición del contenedor.
1. Diálogo entre un terminal y un programa de proceso de mensajes que utiliza recursos de proceso conversacional IMS. Véase también proceso conversacional.
2. En IMS Connector para Java, el diálogo entre un programa cliente Java y un programa de proceso de mensajes.
1. Proceso de transformar datos de un formato a otro.
2. Acto de desarrollo y mantenimiento de una correlación.
3. Relación entre los campos de distintas abstracciones de objetos de suceso y acción.
1. Archivo que define la transformación entre orígenes y destinos.
2. En el entorno de desarrollo de EJB, especificación de cómo se corresponden los campos persistentes gestionados por contenedor de un enterprise bean con las columnas de una tabla de base de datos relacional o con otro tipo de almacenamiento persistente.
3. Estructura de datos que correlaciona claves con valores.
1. Mecanismo que crea un puente en un punto de un flujo de proceso entre dos o más instancias de proceso.
2. Registro utilizado en procesos de negocio y máquinas de estado para permitir a dos socios iniciar una transacción, suspender temporalmente una actividad y después volver a reconocerse mutuamente cuando se reanuda dicha actividad.
3. Relación, capturada en una expresión de correlación, que describe cómo un suceso entrante coincide con una o más instancias de contexto de supervisión a las que se entregará.
1. Una pasarela en un proceso empresarial donde el flujo de secuencia puede tomar una de varias rutas alternativas.
2. Una pasarela que dirige una entrada a una de las diversas rutas alternativas de salida, dependiendo de su condición. Una decisión es como una pregunta que determina el conjunto exacto de actividades durante la ejecución de un proceso. Las preguntas pueden ser del tipo: ¿Qué tipo de pedido? o ¿Cómo se enviará el pedido?
1. Mecanismo que detecta una incidencia y puede generar un proceso adicional como respuesta.
2. En la tecnología de base de datos, programa que se llama automáticamente siempre que se realiza una acción especificada en una tabla o vista específica.
1. Colocar archivos o instalar software en un entorno operativo. En Java Platform, Enterprise Edition (Java EE), esto supone crear un descriptor de despliegue adecuado al tipo de aplicación que se va a desplegar.
2. Transferir activos de un entorno de desarrollo local a un entorno operativo o de tiempo de ejecución.
1. Destino de una acción u operación.
2. Valor que un Indicador Clave de Rendimiento (ICR) debe alcanzar, por ejemplo "300" o "5 días".
3. Véase receptor.
1. Directorio donde se encuentra la configuración de servidor publicada y la aplicación web en el sistema en el que está instalado el servidor de aplicaciones.
2. Directorio que contiene los subdirectorios y archivos de recursos creados durante la personalización.
1. Condición que permite a los usuarios acceder a sus aplicaciones y datos y utilizarlos.
2. Periodos de tiempo durante los cuales se puede acceder a un recurso. Por ejemplo, una empresa puede estar disponible los días laborables de 9 AM a 5 PM y los sábados de 9 AM a 3 PM.
1. Entidad dentro de una ubicación que puede equiparse con etiquetas y de cuyos puestos, por lo tanto, se puede realizar un seguimiento como, por ejemplo, de un activo o una persona.
2. Objeto de datos simple que no se compone de otros objetos. Un tipo de elemento se representa con un punto azul junto al nombre de tipo en el árbol de tipos.
1. En los lenguajes de marcación, unidad básica que consta de una etiqueta de inicio, una etiqueta de final, atributos asociados y sus valores, y el texto incluido entre ambos.
2. Componente de un documento como, por ejemplo, un registro EDI, XML o ROD. Un elemento puede ser simple o compuesto.
3. En las herramientas de desarrollo Java, término genérico que puede hacer referencia a paquetes, clases, tipos, interfaces, métodos o campos.
1. En lenguajes de marcación como, por ejemplo, XML, colección de caracteres a la que se puede hacer referencia como una unidad, por ejemplo, para incorporar texto que se repite a menudo o caracteres especiales en un documento.
2. Clase Java sencilla que representa una fila en una tabla de base de datos o una entrada en una correlación.
1. Objeto que encapsula y delega en otro objeto para alterar su interfaz o su comportamiento de alguna manera. (Sun)
2. Interfaz alternativa y soportada que oculta los tipos de datos no soportados que necesita un objeto del servidor situado detrás de un objeto del servidor intermedio ligero.
1. Repositorio temporal de información de configuración que utilizan los clientes administrativos.
2. Directorio del disco que contiene todos los archivos del proyecto, así como información como, por ejemplo, las preferencias.
3. En Eclipse, conjunto de proyectos y otros recursos que el usuario desarrolla actualmente en el entorno de trabajo. Los metadatos relativos a estos recursos residen en un directorio del sistema de archivos; los recursos pueden residir en el mismo directorio.
1. Elemento que contiene información que identifica una persona o dispositivo. Las etiquetas habilitan el seguimiento y la supervisión de activos en ubicaciones, áreas y zonas.
2. En los estándares EDI UN/EDIFACT, identificador de segmento. En exportación e importación, código que se asigna a cada uno de los campos de la base de datos y que se utiliza para identificar el campo en el archivo de exportación. Estos archivos de exportación se conocen como archivos con identificadores.
1. Suceso que se produce durante el rendimiento del proceso que causa un desvío respecto al flujo normal del proceso. Las excepciones se pueden generar por sucesos intermedios, tales como la hora, error o mensaje.
2. Condición o evento que no puede ser manejada por un proceso normal.
1. Declaración sobre objetos de datos. Las expresiones son una combinación de literales, nombres de objetos, operadores, funciones y nombres de correlación. Las reglas de componentes son las expresiones que se evalúan como TRUE o FALSE. Las reglas de correlación son expresiones que se evalúan como datos para producir la salida deseada.
2. Operando SQL o XQuery o una colección de operadores y operandos SQL o XQuery que proporcionan un único valor.
1. Lógica de negocio que se aplica al contenido de un suceso para determinar si el suceso coincide con criterios determinados.
2. Dispositivo o programa que separa datos, señales o materiales según el criterio especificado. Véase también filtrado de servlets.
1. Objeto de conexión que muestra el flujo de mensajes entre dos participantes colaboradores. Un flujo de mensajes se representa con una línea de guiones.
2. Secuencia de pasos de proceso que se ejecutan en el intermediario cuando se recibe un mensaje de entrada. Los flujos de mensajes se definen en el entorno de trabajo incluyendo varios nodos de flujos de mensajes que representan, cada uno de ellos, un conjunto de acciones que definen un paso de proceso. Las conexiones en el flujo determinan qué pasos de proceso se llevarán a cabo, en qué orden y bajo qué condiciones. Véase también subflujo, flujo de mediación.
1. Punto del proceso en el que dos o más vías de flujo de secuencia alternativas se combinan en una vía de flujo de secuencia. No es necesaria la sincronización porque no se ejecuta ninguna actividad paralela en el punto de unión. BPMN utiliza varias vías de flujo de secuencia de entrada para una actividad o una pasarela exclusiva para realizar una fusión.
2. Elemento de proceso que recombina varias vías de proceso, habitualmente después de una decisión. Una fusión une varias vías de acceso alternativas.
1. Relativo a un elemento que está disponible para cualquier proceso en el espacio de trabajo. Un elemento global aparece en el árbol de proyecto y se puede utilizar en varios procesos. Las tareas, procesos, repositorios y servicios pueden ser globales (cualquier proceso del proyecto puede hacer referencia a ellos) o locales (específicos de un solo proceso). Véase también local.
2. Relativo a información disponible a más de un programa o subrutina. Véase también local.
1. Colección de usuarios que pueden compartir autorizaciones de acceso sobre los recursos protegidos.
2. En algunos lugares, dos o más personas agrupadas por la pertenencia a un lugar.
3. Conjunto de elementos que está asociado con la misma categoría.
4. Conjunto de documentos relacionados en un intercambio. Un intercambio puede contener de cero a muchos grupos.
5. Un objeto de datos complejo que consta de componentes. Un tipo de grupo se representa con un punto verde junto al nombre de tipo en el árbol de tipos.
1. Contenedor para sucesos de entrada que permite al usuario agrupar los sucesos sin necesidad de crear un nuevo contexto de supervisión. Los grupos de sucesos son una construcción puramente visual y no están representados en el modelo de supervisión.
2. Conjunto de criterios que se aplican a los sucesos para identificar un subconjunto de dichos sucesos. Estos criterios son, por ejemplo, expresiones que definen las condiciones de filtro.
1. En la creación de perfiles de rendimiento, una máquina que posee los procesos que se están perfilando. Véase también servidor.
2. Sistema que está conectado a una red y proporciona un punto de acceso a esa red. El host puede ser un cliente, un servidor, o ambos simultáneamente. Véase también servidor, cliente.
1. Véase HTTP sobre SSL.
1. En la herramienta de desarrollo de servicios de terminal 3270, campo en una definición de pantalla que identifica de forma exclusiva el estado de la pantalla. Los usuarios pueden seleccionar qué campos serán identificadores al crear perfiles de reconocimiento.
2. Nombre de un elemento de un programa escrito en lenguaje Java.
1. Dirección exclusiva que se utiliza para identificar contenido en la web como, por ejemplo, una página de texto, un fragmento de vídeo o sonido, una imagen fija o animada o un programa. El formato más común del URI es la dirección de página web, que es una forma o subconjunto concreto de URI denominado localizador universal de recursos (URL). Un URI describe habitualmente cómo acceder al recurso, el sistema que contiene el recurso y el nombre del recurso (un nombre de archivo) en el sistema. Véase también nombre uniforme de recursos.
2. Serie compacta de caracteres para identificar un recurso abstracto o físico.
1. Punto en el que un módulo SCA accede a un servicio externo (un servicio situado fuera del módulo SCA) como si fuera local. Una importación define las interacciones entre el módulo SCA y el proveedor de servicios. Una importación tiene un enlace y una o más interfaces.
2. Artefacto de desarrollo que importa un servicio que es externo a un módulo. Véase también archivo de importación.
1. Proceso para introducir y guardar información de usuario o de grupo de usuarios en un portal.
2. Titularidad de una organización para suscribirse a un servicio de negocio.
1. Conjunto de servidores que comparten una base de datos de tiempo de ejecución común, además de sus intermediarios y gestores de colas correspondientes.
2. Elemento de proceso activo, por ejemplo, el rendimiento de un proceso.
3. Aparición específica de un objeto que pertenece a una clase. Véase también objeto.
1. Condición que se da cuando son válidas las referencias que aparecen en los datos de una columna de una tabla sobre los datos de otra columna de la misma tabla o de otra distinta.
2. En herramientas de Extensible Markup Language (XML), condición que se da cuando todas las referencias a elementos del editor de esquemas XML o el editor de DTD se limpian automáticamente cuando el esquema se detecta o renombra.
1. Herramienta que analiza las declaraciones y los comentarios de la documentación en un conjunto de archivos fuente y que genera un conjunto de páginas HTML que describen las clases, las clases internas, las interfaces, los constructores, los métodos y los campos. (Sun)
2. Relativo a la herramienta que analiza las declaraciones y los comentarios de la documentación en un conjunto de archivos fuente y que genera un conjunto de páginas HTML que describen las clases, las clases internas, las interfaces, los constructores, los métodos y los campos.
1. Infraestructura de autenticación que permite el inicio de sesión único en un conjunto de servidores web que están dentro de un dominio de Internet.
2. Protocolo que utiliza la criptografía para dar soporte a la seguridad en un entorno distribuido.
1. Relativo a un dispositivo, archivo o sistema al que se accede directamente desde el sistema de usuario, sin utilizar una línea de comunicaciones. Véase también remoto.
2. Relativo a un elemento que está disponible únicamente en su propio proceso. Véase también global.
1. Objeto que representa el contenido de una comunicación entre dos participantes. Se transmite un mensaje a través de un flujo de mensajes y tiene una identidad que se puede utilizar para la ramificación alternativa de un proceso a través de la pasarela exclusiva basada en sucesos.
2. Conjunto de datos que se pasan de una aplicación a otra. Los mensajes deben tener una estructura y un formato acordado por las aplicaciones de envío y recepción. Véase también categoría.
1. En la programación de Java EE, unidad de software que consta de uno o varios componentes del mismo tipo de contenedor y un descriptor de despliegue de ese tipo. Entre los ejemplos se incluyen módulos EJB, web y de cliente de aplicaciones. (Sun) Véase también proyecto.
2. Artefacto de software que se utiliza para el desarrollo, gestión de versiones, organización de recursos y despliegue en el entorno de ejecución.
3. Unidad de programa discreta e identificable en cuanto a la compilación, la combinación con otras unidades y la carga.
1. Formas fundamentales que conforman un diagrama.
2. En XML, la unidad más pequeña de una estructura válida y completa en un documento.
3. Agrupación lógica de servidores gestionados. Véase también nodo gestionado.
4. Cualquier elemento de un control de árbol, que incluye un elemento simple, un elemento compuesto, un mandato de correlación, un comentario o un nodo de grupo.
1. Punto en el que un mensaje de servicio de un origen entra en el flujo de solicitudes.
2. Nodo de flujo de mensajes que representa un origen de mensajes para un flujo o subflujo de mensajes.
1. En la comunicación por Internet, nombre asignado a un sistema. El nombre de host puede sr un nombre de dominio totalmente calificado, como por ejemplo misistema.ciudad.empresa.com, o un nombre específico, como por ejemplo misistema.
2. Nombre de red de un adaptador de red en una máquina física donde está instalado el nodo.
1. Nombre que identifica de forma exclusiva una entrada de un directorio. Un nombre distinguido se compone de pares de atributo:valor, separados por comas.
2. Conjunto de pares de nombre-valor (por ejemplo CN=nombre del usuario y C=país o región) que identifica de forma exclusiva una entidad en un certificado digital.
1. Incidencia en un proceso que puede desencadenar una acción. Las notificaciones se pueden utilizar para crear modelos de condiciones de interés que se transmitan desde un remitente a un conjunto (normalmente desconocido) de destinatarios (los receptores).
. Mensaje que contiene las descripciones de sucesos que se envían a los recursos gestionados, servicios web y otros recursos.
1. Representación abstracta de los campos de una definición de suceso o acción.
2. En programación o diseño orientado a objetos, realización concreta (instancia) de una clase que consta de datos y de las operaciones asociadas a dichos datos. Un objeto contiene los datos de la instancia que define la clase pero ésta es la propietaria de las operaciones asociadas a los datos.
1. Una parte de los datos de una corriente de datos que se pueden reconocer como pertenecientes a un tipo específico.
2. Cualquier objeto (como tablas, vistas, índices, funciones, desencadenantes y paquetes) que pueda crearse o manipularse utilizando sentencias SQL. Véase también objeto de negocio.
3. Objeto que proporciona información sobre las actividades necesarias. Los objetos de datos pueden representar un objeto o un conjunto de objetos.
1. Un objeto gráfico que se puede conectar a o desde un flujo de secuencia. En un proceso, los objetos de flujo son sucesos, actividades y pasarelas. En una coreografía, los objetos de flujo son sucesos, actividades de coreografía y pasarelas.
2. Objeto del modelo de proceso de negocio que ayuda a conectar los componentes en el flujo de trabajo.
1. En XSD, atributo de objeto de negocio que define un tipo complejo anónimo en lugar de hacer referencia a un tipo complejo con nombre.
2. Objeto de negocio que está contenido en otros objetos de negocio. Los objetos de negocio privados sólo son visibles para el objeto de negocio que los contiene, cosa que los hace ser privados. Véase también objeto de negocio.
1. Medio por el que una aplicación accede a los datos de una base de datos.
2. Repositorio de datos (por ejemplo, una base de datos DB2) al que puede conectarse el servidor de ejecución y recuperar datos con el fin de ampliar el suceso que se va a procesar.
3. En JDBC, interfaz que proporciona una representación lógica de una agrupación de conexiones a un origen de datos físico. Los objetos de origen de datos permiten la portabilidad de las aplicaciones, ya que hacen innecesario el suministro de información específica de un controlador de base de datos determinado.
1. Ensamblar componentes en módulos y módulos en aplicaciones empresariales.
2. En programación Java, un grupo de tipos. Los paquetes se declaran con la palabra clave de paquete. (Sun)
3. Envoltura alrededor del contenido del documento que define el formato utilizado para transmitir un documento por Internet, por ejemplo, RNIF, AS1 y AS2.
1. Entidad de negocio (como una empresa, una división de una empresa, o un cliente) o un rol empresarial (como un comprador o un vendedor) que controla o es responsable de un proceso empresarial.
2. Miembro de un lugar de portal que puede visitar y utilizar el lugar. Por omisión, todos los usuarios de portal son participantes de lugares públicos. Véase también diseñador de lugar, gestor de lugar.
1. Componente de middleware que sirve de puente entre los entornos de Internet e intranet durante las invocaciones de servicios web.
2. Véase destino.
3. Elemento que se utiliza para controlar la divergencia y la convergencia de vías de flujo de secuencia en un proceso y en una coreografía.
4. Patrón de integración que proporciona funciones de limitación independientes de formato que se aplican a todos los mensajes entrantes.
5. Elemento que controla la división y recombinación de las vías de acceso en un flujo de proceso.
1. Característica de los datos que se mantienen más allá de los límites de una sesión, o de un objeto que sigue existiendo después de la ejecución del programa o proceso que lo creó, generalmente en almacenamiento no volátil como un sistema de base de datos.
2. En Java EE, protocolo para transferir el estado de un bean de entidad entre sus variables de instancia y una base de datos subyacente. (Sun)
1. Una secuencia o flujo de actividades de una organización con el objetivo de llevar a cabo el trabajo. En BPMN, se muestra un proceso como un gráfico de elementos del flujo, que son un conjunto de actividades, sucesos, pasarelas y vías de flujo de secuencia que se adhieren a la semántica de ejecución BPMN.
2. Procedimiento progresivo y continuado que consta de una serie de actividades controladas que se dirigen sistemáticamente hacia un resultado o fin concreto.
3. Secuencia de documentos o mensajes que se van a intercambiar entre los gestores de comunidad y los participantes para ejecutar una transacción de negocio.
1. Hacer público un sitio web, por ejemplo, colocar los archivos en una vía de acceso conocida por el servidor HTTP.
2. En UDDI, anunciar un servicio web para que otras empresas puedan encontrarlo y enlazarse con él. Los proveedores de servicio publican la disponibilidad de sus servicios mediante un registro.
1. En la programación orientada a objetos, relativo a un miembro de clase que es accesible a todas las clases.
2. En el lenguaje de programación Java, relativo a un método o variable a la que pueden acceder elementos que residen en otras clases. (Sun)
1. En la suite de protocolos de Internet, un conector lógico específico entre el protocolo de control de transmisiones (TCP) o el User Datagram Protocol (UDP) y un protocolo o aplicación de nivel superior.
2. Como se define en un documento de lenguaje de descripción de servicios web (WSDL), un único punto final que se define como una combinación de un enlace y de una dirección de red.
1. Aplicación JCA u otro cliente que consume un suceso del sistema de información empresarial.
2. Sistema que es el origen o destino de una sesión.
1. En el entorno de desarrollo en equipo CVS, línea individual de desarrollo en la que se pueden aislar los cambios. Cuando un programador cambia archivos en una rama, los cambios no aparecen en el tronco principal ni en otras ramas.
2. Vía de acceso distinta que lleva a o que se origina a partir de un elemento en un modelo de proceso o diagrama UML.
1. Persona, pieza de un equipo o material que se utiliza para realizar una actividad.
2. Recurso de un sistema informático o un sistema operativo necesario para un trabajo, tarea o programa en ejecución. Los recursos incluyen el almacenamiento principal, dispositivos de entrada/salida, la unidad de proceso, conjuntos de datos, archivos, bibliotecas, carpetas, servidores de aplicaciones, y programas de control o de proceso.
3. Activo concreto, por ejemplo: suites de aplicaciones, aplicaciones, servicios de negocio, interfaces, puntos finales y sucesos de negocio.
1. Los criterios o circunstancias que están definidos para desencadenar un suceso. Por ejemplo, las reglas pueden desencadenarse durante la entrada o salida de una zona y se pueden especificar para un ID de etiqueta, clase o grupo.
2. Condición que debe cumplirse al realizar una actividad empresarial.
3. Véase bloque de interacción.
1. Proceso de mantenimiento de un conjunto definido de datos en más de una ubicación. La réplica supone la copia de cambios designados de una ubicación (origen) a otra (destino) y la sincronización de los datos en ambas ubicaciones.
2. Proceso de copia de objetos de un nodo de un clúster en uno o varios nodos del clúster, lo que hace que los objetos de todos los sistemas sean idénticos.
1. En una relación, un rol determina la función y la participación de las entidades. Los roles recogen los requisitos de estructura y restricciones de las entidades participantes y su forma de participación. Por ejemplo, en una relación de contratación, los roles son empresario y empleado.
2. Función de trabajo que identifica las tareas que un usuario puede llevar a cabo y los recursos a los que tiene acceso un usuario. A un usuario se le pueden asignar uno o más roles.
3. Grupo lógico de principales que proporciona un conjunto de permisos. El acceso a las operaciones se controla concediendo acceso a un rol.
4. Colección de derechos de acceso que pueden asignarse a un usuario, grupo de usuarios, sistema, servicio o aplicación para permitirse realizar determinadas tareas.
5. Conjunto de permisos o derechos de acceso.
6. Descripción de una función que tiene que llevar a cabo un recurso individual o masivo y las cualificaciones necesarias para realizar esa función. En simulación y análisis, el término rol se utiliza también para referirse a los recurso cualificados.
1. Marcador utilizado para realizar el seguimiento del estado actual de una instancia de proceso durante una ejecución de simulación.
2. Mensaje determinado o patrón de bits que indica un permiso o control temporal de transmisión en una red.
1. En la arquitectura orientada a servicios, una unidad de trabajo llevada a cabo por una interacción entre dispositivos informáticos.
2. Componente que acepta como entrada un mensaje y lo procesa. Por ejemplo, un servicio convierte su carga útil a un formato diferente, o lo direcciona a una de las distintas colas de salida. La mayoría de servicios se implementan como flujos de mensajes o primitivos.
1. Aplicación modular autocontenida y autodescriptiva que se puede publicar, descubrir e invocar a través de una red mediante protocolos de red estándar. Normalmente, XML se utiliza para marcar datos, SOAP se utiliza para transferir datos, WSDL se utiliza para describir los servicios disponibles y UDDI se utiliza para listar qué servicios están disponibles.Véase también SOAP, Universal Description, Discovery, and Integration, lenguaje de descripción de servicios web.
2. Aplicación que realiza tareas específicas y es accesible a través de protocolos abiertos, como HTTP y SOAP.
1. Servicio de catálogo o servidor de contenedor gestionado desde el sistema operativo que inicia y detiene el proceso del servidor.
2. Servidor totalmente operativo que se gestiona independientemente de todos los demás servidores, utilizando su propia consola administrativa.
1. Servidor que recibe solicitudes destinadas a otro servidor y que actúa en nombre del cliente (como proxy del cliente) para obtener el servicio solicitado. Un servidor proxy se utiliza a menudo cuando el cliente y el servidor no son compatibles para la conexión directa. Por ejemplo, el cliente no puede cumplir los requisitos de autenticación de seguridad del servidor pero debe poder acceder a algunos servicios.
2. Servidor que actúa como un intermediario de las solicitudes web HTTP alojadas en una aplicación o servidor web. Servidor proxy actúa como sustituto de los servidores de contenido de la empresa.
1. Serie de solicitudes a un servlet provenientes del mismo usuario en el mismo navegador.
2. Conexión lógica o virtual entre dos estaciones, programas de software o dispositivos de una red que permite que los dos elementos se comuniquen e intercambien datos durante la sesión. Véase también transacción.
3. En Java EE, objeto utilizado por un servlet para realizar un seguimiento de la interacción del usuario con una aplicación web en varias solicitudes HTTP.
1. Combinación de segmentos de cabecera, de cola y de control que definen el inicio y el final de un mensaje EDI aislado. Cada sobre de datos EDI comienza por un segmento concreto y acaba por un segmento determinado.
2. Estructura de control que contiene documentos.
1. Cambio de estado, como la finalización o el fallo de una operación, proceso de negocio o tarea de usuario, que puede desencadenar una acción posterior, como la persistencia de los datos de suceso en un repositorio de datos o la invocación de otro proceso de negocio.
2. Incidencia significativa en una tarea o sistema. Los sucesos pueden incluir la finalización o el fallo de una operación, una acción de usuario o el cambio de estado de un proceso.Véase also modelo de recurso, receptor, alerta, mensaje.
3. Cambio en los datos de un sistema de información empresarial (EIS) que procesa el adaptador y se utiliza para entregar objetos de negocio desde el EIS a los puntos finales (aplicaciones) que deben ser notificados acerca del cambio.
1. Suceso que se produce durante un proceso de negocio.
2. Incidencia significativa en un proceso de negocio, generalmente identificado por un analista de negocio, que justifica una supervisión durante un período de tiempo para revelar un indicador clave de rendimiento (ICR).
1. Recurso del cliente de prueba de integración que escucha las solicitudes y respuestas que fluyen a través de las conexiones o exportaciones del componente en los módulos de una configuración de prueba.
2. En los perfiles de rendimiento, recogida de datos sobre una aplicación desde los agentes en ejecución que están asociados a dicha aplicación.
1. Unidad de trabajo que debe ser completada por un dispositivo o proceso.
2. Bloques estructurales básicos en un modelo. Cada tarea realiza una función. Visualmente, una tarea representa el nivel de trabajo más bajo que se puede reflejar en un proceso. Véase también actividad.
3. Una actividad atómica que está incluida en un proceso. Una tarea se utiliza cuando el trabajo del proceso no se subdivide en un nivel más pormenorizado de detalle del modelo de proceso. En general, un usuario final, una aplicación o ambos realizan la tarea. Un objeto de tarea tiene la misma forma que el subproceso, que es un rectángulo con ángulos redondeados.
1. En el Diseñador de correlaciones, un objeto de datos. Hay dos tipos de tarjetas de correlación: de entrada y de salida.
2. Documento WML que proporciona valores de interfaz de usuario y de navegación para mostrar contenido en dispositivos móviles. Véase también unidad.
1. En programación Java, una clase o interfaz.
2. La definición de un objeto de datos o conjunto de objetos de datos que está representada gráficamente en un árbol de tipo en el Diseñador de tipos.
3. En un documento WSDL, elemento que contiene definiciones de tipo de datos que utiliza algún sistema de tipos (como puede ser XSD).
1. Subproceso que representa un conjunto de actividades coordinadas que se llevan a cabo por sistemas independientes y débilmente acoplados de acuerdo con una relación de negocio definida contractualmente. Esta coordinación conduce a un resultado acordado, coherente y verificable entre todos los participantes.
2. Proceso en el que todas las modificaciones de datos realizadas durante una transacción se confirman a la vez como una unidad o se retrotraen como un unidad.
1. Convertir un documento de un formato a otro, como por ejemplo utilizar un pedido de compra formateado como un documento XML para crear el mismo pedido de compra formateado como un documento EDI. Véase también convertir.
2. Lógica de programación que convierte datos de un formato a otro.
1. Espacio físico que se está supervisando. Una ubicación puede contener muchas áreas. Véase también área.
2. Aparición concreta o ejemplo de una definición de ubicación. Si hay una definición de ubicación denominada España - Call Center, un ejemplo de ubicación sería Toledo - Call Center.
1. Véase juego de caracteres universal.
2. Siglas de Uniform Communication Standard. Véase estándar de comunicación unificado.
1. Elemento de proceso que recombina y sincroniza vías de acceso de proceso paralelas después de una decisión o bifurcación. Una unión espera que le lleguen datos de entrada a cada una de sus ramas entrantes antes de permitir que continúe el proceso.
2. Punto del proceso en el que dos o más vías de flujo de secuencia paralelo se combinan en una vía de flujo de secuencia. BPMN utiliza una pasarela paralela para realizar una unión.
3. Configuración en un enlace de entrada que determina el comportamiento del enlace.
4. Operación relacional SQL en la que pueden recuperarse datos procedentes de dos o más tablas basándose en los valores de columnas coincidentes.
1. Ruta que el flujo puede tomar entre las actividades de un proceso. Puede haber varias vías de acceso alternativas.
2. Ruta en un sistema de archivos hasta un archivo específico.
1. Véase XML Schema Infoset Model.
2. Véase lenguaje de definición de esquemas XML.
1. Véase transformación de lenguaje de hojas de estilo ampliable.
2. Véase transformación XSL.
1. Sección lógica dentro de un área que puede abarcar varias subáreas. Las zonas son las unidades en las que las reglas se pueden realizar y definir. Los recuentos y las estadísticas de una etiqueta se calculan cuando la etiqueta entra o sale de una zona.
2. Función que permite la ubicación de fragmentos basados en reglas para mejorar la disponibilidad de cuadrículas al colocar fragmentos en diversos centros de datos, ya sea en plantas diferentes o incluso en edificios o áreas geográficas distintas.