Configuration de serveurs secondaires de contrôleur de collectivité
Name | Type | Default | Description |
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replicaHost | string | localhost | Nom d'hôte ou adresse IP associé au port de réplication de ce contrôleur de collectivité. |
replicaPort | int Min: 1 Max: 65535 | 10010 | Numéro de port attribué pour le port de réplication de ce contrôleur de collectivité. |
replicaSet | string | ${replicaHost}:${replicaPort} | Liste des noeuds finaux de serveur secondaire de contrôleur de collectivité, délimités par des espaces. Le jeu de noeuds finaux est utilisé par ce serveur secondaire pour établir le contact avec d'autres serveurs secondaires du jeu. Le liste ne doit pas contenir tous les serveurs secondaires mais au moins un serveur secondaire issu du jeu de serveurs secondaires initial. Un noeud final est défini en tant que paire hôte:port, par exemple, localhost:10010 |
isInitialReplicaSet | boolean | true | Valeur booléenne qui indique si un serveur secondaire de contrôleur de collectivité effectue la jonction avec un jeu de serveurs secondaires existant ou en défini un nouveau. Par défaut, le jeu de serveurs secondaires initial contient uniquement le premier serveur secondaire de collectivité. Indiquez une valeur true dans chaque serveur secondaire du jeu de serveurs secondaires initial. Indiquez une valeur false dans chaque serveur secondaire du jeu de serveurs secondaires initial ajouté ultérieurement. Si la valeur replicaSet est modifiée après avoir été initialement définie, indiquez une valeur false. |
repositoryDir | string | ${server.output.dir}/resources/collective/repository | Dans le système de fichiers local, chemin du répertoire dans lequel le contenu du référentiel de serveur secondaire doit être enregistré. Le répertoire doit posséder les droits d'accès nécessaires pour activer le processus de lecture, d'écriture et de création des fichiers. |
user | string | ID utilisateur du contrôleur | |
password | Mot de passe codé réversible (chaîne) | Mot de passe de l'utilisateur du contrôleur |