복제자 구현

복제자는 새 동적 증거 유형과 같은 시나리오를 수용하기 쉽게 개발할 수 있습니다. 자세한 예제는 다음 절에 제공되며 새 복제자를 실행하는 데 필요한 단계 및 아티팩트를 개략적으로 설명합니다. 복제자 구현은 이벤트 기반 메커니즘을 통해 호출됩니다. 삽입, 수정 또는 제거 후에 동적 증거가 활성화되면 이벤트가 발생합니다. 새 증거 유형의 경우 이 이벤트를 청취하고 복제 프로세스를 호출하도록 이벤트 리스너를 개발해야 합니다. 이와 관련된 세부사항은 이 장의 뒷부분에서 논의됩니다. 다음 절에서는 복제자를 구현하는 방법에 대해 설명합니다.