Un lien permettant d'ajouter une nouvelle ressource se trouve en haut de l'écran qui répertorie toutes les ressources. Lorsque vous cliquez sur ce lien, un écran vous invitant à saisir les détails de la ressource s'affiche.
Vous devez saisir les informations suivantes :
Il s'agit du nom unique de la ressource qui peut être utilisée dans un script IEG pour y faire référence. Selon le type de ressource, une convention de dénomination peut être appliquée pour une utilisation dans un script IEG. Les sections Ajout d'images et Modification du texte statique contiennent plus de détails.
Lors de l'exécution d'une ressource dans un navigateur Web, un type de contenu est requis pour indiquer au navigateur comment gérer la ressource. Les types de contenu les plus courants utilisés dans un script IEG sont image/png pour une image PNG et text/plain pour un fichier de propriétés.
Le sélecteur de fichier permet à l'utilisateur de sélectionner la ressource à télécharger.
Les informations suivantes sont facultatives :
Catégorie dans laquelle la nouvelle ressource doit être ajoutée.
S'il s'agit de ressources utilisées dans les scripts IEG, cette zone d'informations peut être laissée vide.
Si vous souhaitez disposer d'une version spécifique de l'environnement local d'une ressource, entrez le code de l'environnement local ici. Lorsque le système recherche une ressource, il utilise un mécanisme de rétromigration similaire à Java. Par exemple, si l'environnement local en cours est en_US, le système tente de localiser la ressource pour l'environnement local en_US, puis en et enfin la ressource "default". La ressource "par défaut" est indiquée en laissant le champ d'environnement local vide lors du téléchargement de la ressource.
Indique si la ressource est destinée à un usage interne et ne doit jamais être exécutée dans le navigateur Web. Dans cette première édition d'IEG, ce paramètre peut être ignoré.
Description de la ressource.