L'élément Property fournit une représentation graphique de l'expression 'property'. L'élément Property obtient une propriété d'un objet Java. D'autres éléments de la palette, par exemple, Rule Reference ou Repeating Rule, peuvent être ajoutés à l'élément Property. L'élément Property peut être ajouté à d'autres éléments de la palette, par exemple, When ou Repeating Rule.
Propriétés :
Le tableau suivant répertorie les éléments de propriétés spécifiques de cet élément :
Nom | Description |
---|---|
Valeur | Le nom de l'élément de propriété. |
Menu contextuel :
Le tableau suivant répertorie les éléments de menu contextuel de cet élément :
Nom | Description |
---|---|
Encapsuler dans OR | Encapsule l'élément Property dans l'élément Or Rule Group. |
Encapsuler dans AND | Encapsule l'élément Property dans l'élément And Rule Group. |
Nouvel argument | Permet d'ajouter un nouvel argument à l'élément de règle de propriété. |
Supprimer l'argument | Permet de supprimer un argument de l'élément de règle de propriété. |
Si vous modifiez l'implémentation d'une méthode de propriété, CER et le gestionnaire de dépendances ne sauront pas recalculer automatiquement les valeurs d'attributs calculées à l'aide de l'ancienne version de votre méthode de propriété.
Une fois qu'une méthode de propriété a été utilisée dans un environnement de production pour les valeurs d'attributs stockées, au lieu de modifier l'implémentation, créez une nouvelle méthode de propriété (avec la nouvelle implémentation requise), et modifiez vos jeux de règles pour utiliser la nouvelle méthode de propriété. Lorsque vous publiez les modifications apportées à votre jeu de règles pour pointer vers la nouvelle méthode de propriété, CER et le gestionnaire de dépendances recalculeront automatiquement toutes les instances des valeurs d'attributs affectées.