Un type d'informations collectées dynamiques peut posséder plusieurs versions de type d'informations collectées dynamiques sur une période de temps. Dans chaque version de type d'informations collectées dynamiques, de nouveaux attributs et de nouvelles relations ont pu être ajoutés. En outre, des attributs et relations existants ont pu être supprimés. Lorsqu'il s'agit de représenter ces variations dans les jeux de règles générés, il existe deux possibilités :
Pour diverses raisons, la première option est utilisée pour générer des jeux de règles pour les informations collectées dynamiques. Dans ce cas, le jeu de règles généré d'un type d'informations collectées dynamiques contient les attributs de règles qui correspondent à la somme totale de tous les attributs et de toutes les relations par rapport à toutes les versions de type d'informations dynamiques. Pour cette raison, la logique incluse dans les jeux de règles créés pour les attributs d'informations récapitulatives/de validation/calculés doit peut-être prendre en compte la disponibilité de la valeur d'un attribut dans l'enregistrement d'informations collectées (objet règle) en cours de traitement ; en effet, un attribut peut avoir été ajouté à partir d'un point dans le temps particulier, et ne pas avoir de valeur avant ce point dans le temps.