Änderungen an dynamischen Artefakttypen an das Entwicklungssystem zurückmelden

Wenn Sie dynamische Artefakttypen an Produktions- oder Testsystemen modifizieren, sollten Sie stets darauf achten, dass diese Modifikationen an das Entwicklungssystem zurückgemeldet werden.

Es sind in der Anwendung unterschiedliche 'dynamische' Entwicklungsartefakte vorhanden, die in Laufzeit an einem Produktions- oder Testsystem geändert werden können (z.B. Codetabellen, Workflows usw.). Laufzeitänderungen an diesen Artefakten sollten immer an die Entwicklungscodebasis zurücksynchronisiert werden, so dass parallel entstehende Entwicklungsänderungen vor der Bereitstellung in diese Laufzeitänderungen integriert werden können.

Solche parallelen Änderungen an den Artefakten können während einer routinemäßigen Projektmeilenstein-Entwicklung entstehen, bei der Übernahme von Service-Packs oder beim Durchführen von Major oder Minor Upgrades. In jedem Fall muss die Entwicklungscodebasis der zentrale Ort sein, an dem die parallel entstandenen Änderungen zusammengefügt und geprüft werden. Das Kerndatensystem für diese Artefakte ist die Entwicklungscodebasis.