(B)

包含关系(include-relationship)

      建立用例之间的包含关系

      指南

编程语言(programming languages)

      设计继承

编译依赖关系(compilation dependency)

      表示

      指南

边界类(boundary class)

      封装

      关联,一般指南

      设计

变更管理(change management)

      概述

变更控制管理员(角色)(change control manager)

      描述

变更请求(change request,CR)

      定义

      工件定义

      简述

      用途

      指南

      状态

变更请求管理(change request management)

      复审变更请求

      确认被拒绝的变更请求

      确认重复的变更请求

      提交变更请求

变更请求流程(change request process)

      工具向导

并发线程(处于活动图中)(concurrent threads)

      业务用例模型

并行(concurrency)

      指南

并行冲突(concurrency conflicts)

      确定

补充规范(supplementary specifications)

      工件定义

部署规程(deployment discipline)

      用途

      与其他规程的关系

部署模型(deployment model)

      用途

      作为工件

(C)

参考材料(bibliography)

      引用

参与者(actor)

      查找

      定义

      工件定义

      命名

      业务模型与参与者的关系

      指南

参与者报告(Actor Report)

      简述

      用途

参与者泛化关系(actor-generalization)

      建立参与者泛化关系

      指南

操作(operation)

      命名

      在类中定义

测试(test)

      执行单元测试

测试(Test)

      实施开发者测试

测试(test)

      测试优先设计

      单元测试

      单元的白匣测试

      定义方法

      方法调用的测试构想

      概念

      关键度量

      关于布尔运算和边界的测试构想

      级别

      阶段

      确定结果

      生命周期

      维护自动化测试

      指南

      质量方面

测试策略(test strategy)

      简介

测试调查报告(test survey report)

      简述

      用途

测试分析人员(角色)(test analyst)

      描述

测试构想(test idea)

      状态机的测试构想

测试构想(test-ideas)

      方法调用的测试构想

      关于布尔运算和边界的测试构想

测试构想列表(test-ideas list)

      工件定义

      概念

      简述

      用途

测试构想目录(test ideas catalog)

      示例

测试构想目录(test-ideas catalog)

      概念

测试管理员(角色)(test manager)

      描述

测试规程(test discipline)

      重要决策

测试阶段(stages of test)

      简介

测试结果(test results)

      工件定义

      用途

测试评估摘要(test evaluation summary)

      工件定义

      用途

测试日志(test log)

      工件定义

      简述

      用途

测试设计人员(角色)(test designer)

      描述

测试生命周期(test lifecycle)

      简介

测试套件(test suite)

      工件定义

      简述

      用途

测试用例(test case)

      基于风险划分优先级

      定义测试数据

      指南

测试员(角色)(tester)

      描述

场景(scenarios)

      优化

撤消(undo)

      用户界面指南

持久对象(persistent object)

      描述

持久类(persistent class)

      确定

持久性(persistence)

      关系数据库和对象方向

抽象类(abstract classes)

      指南

抽象业务用例(abstract business use case)

      好的抽象业务用例的特征

抽象用例(abstract use case)

      描述

初始操作容量里程碑(initial operational capacity milestone)

词汇表(vocabulary)

      查找软件开发中的通用术语

      查找业务中的通用术语

词汇表文档(Glossary document)

      用途

      作为工件

窗口管理(window management)

      用户界面指南

(D)

代码(code)

      反向设计

      从设计进行映射

导航图(Navigation Map)

      定制

      工件定义

      用途

导师(mentor)

单元测试(unit test)

      白匣测试

      黑匣测试

      开发者测试

      实施

      说明

      执行

递增方式交付生命周期(incremental delivery lifecycle)

递增方式生命周期(incremental lifecycle)

电子商务(e-business)

      技术

      开发

      特征

迭代(iteration)

      策略

      定义迭代中的活动

      定义评估条件

      分配职责

      评估

      确定范围

迭代计划文档(Iteration Plan document)

      定义迭代活动

      定义评估条件

      分配职责

      确定迭代范围

      用途

      指南

      制定

      作为工件

迭代模式(iteration patterns)

      构造阶段迭代

      精化阶段迭代

      先启阶段迭代

      移交阶段迭代

迭代评估文档(Iteration Assessment document)

      用途

      作为工件

迭代(Iterative)

      从瀑布方式转换

定制流程(tailor the process)

      活动描述

定制流程(tailoring the process)

      指南

动态突出显示(dynamic highlighting)

      用户界面指南

独立测试(independent testing)

      说明

度量(measures)

      测试覆盖率的类型

      感觉到的质量的度量

      关键测试度量

度量值(metrics)

      促动因素

      简介

      模板

      收集

对象(object)

      时序图中的对象

对象流(object flows)

      活动图中的对象流

对象中的属性(attribute on object)

      描述

      在类中定义

多重继承

多元关联关系(N-ary associations)

      指南

(F)

返工(rework)

      作为迭代的组成部分

泛化关系(generalization)

      编程语言中的继承

      用于支持多态性的继承

      用于支持实施复用的继承

      指南

方法(method)

      在类中定义

非功能需求(nonfunctional requirements)

      处理

非正式(复审级别)Informal

分层(layering)

      分区模式

      设计子系统的分层指南

      使用导入依赖关系组织设计包

      在实施中分层的指南

      指南

分发模式(distribution patterns)

      点对点体系结构

      分布式客户机/服务器体系结构

      简介

      客户机/服务器体系结构

      胖服务器体系结构

      胖客户机体系结构

      3 层

分析机制(analysis mechanisms)

      分类

      描述

      确定

      示例

      限定

分析类(analysis class)

      检查点

      用途

      作为工件

分析模型(analysis model)

      用途

      作为工件

风险(risk)

      定义

      风险的类型

      风险管理的策略

      技术风险

      简介

      进度安排风险

      确定和评估

      业务风险

      资源风险

风险管理(risk management)

      策略

      风险管理的策略

风险列表(risk list)

      指南

      作为工件

复审(reviewing)

      体系结构

复审(reviews)

      复审记录工件

      开展复审

      业务分析模型复审

      业务用例模型复审

复审记录(review record)

      工件定义

复审协调员(Review Coordinator)

      角色定义

复审员(Reviewer)

      角色定义

复用(reuse)

      确定复用机会

(G)

高级查找和选择(power find and select)

      用户界面指南

公共类(public class)

      包中的公共类

工件(artifact)

      必须使用

      不使用

      关键概念

      可以使用

      应该使用

工具向导(tool mentor)

      关键概念

工作版本(build)

      说明

      作为工件

工作单(work order)

      作为工件

工作流程(workflow)

      关键概念

构造(structuring)

      业务用例模型的构造

      用例模型的构造

构造迭代(construction iteration)

      迭代模式

      评估

故事板(storyboard)

      指南

      作为工件

>

估算工时(estimating effort)

      概念

估算工时(Estimating Effort)

      基于用例

关键概念(key concepts)

      工具向导

      角色

      确定

关联(association)

      多元关联关系

      多重性

      关联类

      聚集与关联

      可导航性

      命名

      使用建议

      限定关联

      指南

      自关联

关联的多重性(multiplicity for associations)

      指南

关联的可导航性(navigability on associations)

      指南

关联类

      指南

关联中的角色(roles on associations)

      可导航性属性

      顺序属性

      指南

关系数据库(relational databases)

      反向设计

管理(manage)

      获取人员

管理复审员(Management Reviewer)

      角色定义

管理规程(management discipline)

      用途

      与其他规程的关系

规程(discipline)

      关键概念

(H)

宏代理(macro agent)

      用户界面指南

后置条件(postcondition)

      描述用例的后置条件

      指南

划分优先级(prioritizing)

      测试用例

      用例

环境(environment)

      开发环境

会话信息(session information)

      用户界面指南

活动(activity)

      关键概念

活动图(activity diagrams)

      对象流

      嵌套图

      条件线程

      泳道

      泳道实现

活动状态(处于活动图中)(activity states)

      业务用例模型中的活动状态

获取(acquiring)

      人员

(J)

机制(mechanisms)

      使用机制

基本用例(essential use cases)

      描述

      Rational Unified Process 中的基本用例

基于窗口的用户界面(window-based user interfaces)

      基本原则

基于活动的成本核算(activity-based costing)

基于活动的管理(activity-based management)

基于组件的开发(component-based development,CBD)

      作为 Unified Process 中的功能

集成(integration)

      好处

      简介

集成测试(integration test)

      说明

集成工作空间集成人员(integration workspace integrators)

集成构建计划文档(Integration Build Plan document)

      评估

      用途

      作为工件

集成区域(integration area)

集成人员(角色)(integrator)

      描述

技术风险(technical risks)

技术复审员(Technical Reviewer)

      角色定义

继承(inheritance)

      编程语言中的继承

      多重继承

      用于支持多态性的继承

      用于支持实施复用的继承

监视和控制(monitoring and control)

      指南

检查点(checkpoints)

      补充规范的检查点

      补充业务规范的检查点

      参与者的检查点

      词汇表的检查点

      分析类的检查点

      软件需求规范的检查点

      设计类的检查点

      项目干系人请求的检查点

      业务参与者的检查点

      业务词汇表的检查点

      业务对象模型的检查点

      业务工作者的检查点

      业务规则的检查点

      业务实体的检查点

      业务用例的检查点

      业务用例模型的检查点

      业务用例实现的检查点

      业务远景的检查点

      用例的检查点

      用例模型的检查点

      远景的检查点

建模约定(modeling conventions)

      定义

角色(role)

      关键概念

阶段(phase)

      产品发行版

      初始操作容量

      生命周期体系结构

阶段(phases)

      概述

阶段描述

结构化类(structured class)

      概念

进程判别式(process discriminants)

      管理的复杂性

      技术的复杂性

      新颖度

      业务环境

进度安排风险

禁用“开始使用”流程视图

交互(interaction)

      描述设计对象之间的交互

脚本(script)

      时序图中的脚本

接口(interfaces)

      确定子系统的接口

接口(interface)

      定义操作

      记录

      描述

      命名

      用途

      作为工件

精化迭代(elaboration iteration)

      迭代模式

      评估

警戒条件(处于活动图中)(guard condition)

      业务用例模型

聚集(aggregation)

      关联与聚集

      指南

具体类(concrete classes)

      指南

决策(处于活动图中)(decision)

      业务用例模型

(K)

开发环境(development environment)

      概念

开发基础结构(development infrastructure)

      用途

      作为工件

开发区域(development area)

开发人员(developer)

      执行测试

开发者测试(Developer Test)

      定制

      工件定义

      简述

      用途

开发者测试(developer testing)

      说明

      维护

      运行时分析

开始使用(getting started)

      禁用流程视图

可视性(visibility)

      包中内容的可视性

可视元素(visual dimensions)

      大小

      简介

      深层次的方面,标识

      位置

      形状

      颜色

可选线程(处于活动图中)(alternative threads)

      业务用例模型

可用性测试(usability testing)

      简介

可用性设计(usability engineering)

      预评估概念

控制类(control class)

      设计

      使用控制类的关联建议

扩展关系(extend-relationship)

      建立用例之间的扩展关系

      指南

(L)

里程碑(milestone)

      产品发行版

      产品发行里程碑

      初始操作容量

      生命周期体系结构

      优化

类(class)

      表示到外部系统的接口

      表示图形界面

      操作

      初始创建设计类

      定义

      设计

      用途

      优化分析类

      指南

      作为工件

类报告(Class Report)

      简述

      用途

类图(class diagram)

      指南

类属性(class attribute)

      定义

联机帮助(online help)

      用户界面指南

链接(links)

      指南

流程(process)

      将流程映射到实施环境中

      将设计元素映射到流程

      确定流程生命周期

      确定通信机制

流程工程师(角色)(process engineer)

      描述

灵活做法和 RUP(Agile Practices and RUP)

      概念

浏览层次结构(browsing hierarchies)

      用户界面指南

逻辑视图(logical view)

      在逻辑视图中包含类

      指南

(M)

模式(patterns)

      使用模式

目标组织评估(Target-Organization Assessment)

      用途

      指南

      作为活动

(N)

内部正式(复审级别)(Formal-Internal)

(P)

排序(sorting)

      用户界面指南

配置管理(configuration management)

      环境设置

      集成区域

      开发区域

配置管理员(角色)(configuration manager)

      描述

配置与变更管理(configuration and change management)

      重要决策

评估条件(evaluation criteria)

      迭代的评估条件

瀑布方式(Waterfall)

      转换到迭代

(Q)

其他资源(additional resources)

      常规信息

      Rational 培训

前置条件(precondition)

      描述用例的前置条件

      指南

清单依赖关系

      表示

      指南

(R)

任何(角色)(any)

      描述

软件开发计划文档(Software Development Plan document)

      用途

      作为工件

软件设计人员(角色)(software architect)

      描述

软件体系结构文档(Software Architecture Document)

      检查点

软件需求(software requirement)

      简述

      用途

软件需求(Software Requirement)

      工件定义

软件需求(software requirement)

      简述

软件需求(software requirements)

      不含有用例

      一般组织

软件需求规范(software requirements specification)

      工件定义

      指南

(S)

设计(design)

      测试优先设计

      方法调用的测试构想

      概念

      关于布尔运算和边界的测试构想

设计包(design package)

      包分区条件

      查找功能相关类的包

      检查点

      描述包之间的依赖关系

      使用导入依赖关系进行组织

      用途

      指南

      子系统与包

      作为工件

设计机制(design mechanism)

      描述

      特征

      映射到实施机制

      映射到实施机制的示例

      映射到实施机制的优化

设计模型(design model)

      从分析模型进行映射

      反向设计关系数据库

      好的设计模型的特征

      检查点

      映射到实施模型

      用途

      作为工件

设计模型调查报告(Design-Model Survey report)

      简述

      用途

设计人员(角色)(designer)

      描述

设计中的导入依赖关系(import-dependency in design)

      对包进行组织

      指南

设计子系统(design subsystem)

      包与子系统

      定义低级别组织

      定义高级别组织

      分区模式

      检查点

      将行为分布到子系统元素中

      描述子系统依赖关系

      确定接口

      确定子系统

      设计

      统一

      用途

      指南

      作为工件

生命周期模式(lifecycle patterns)

      递增方式交付生命周期

      递增方式生命周期

      混合策略

      演进方式生命周期

生命周期目标里程碑(lifecycle objective milestone)

生命周期体系结构里程碑(lifecycle architecture milestone)

实施规程(implementation discipline)

      用途

      与其他规程的关系

实施机制(implementation mechanism)

      从设计机制进行映射

      从设计机制进行映射的示例

      从设计机制进行映射的优化

      列出清单

实施模型(implementation model)

      检查点

      说明

      用途

      作为工件

实施视图(implementation view)

      更新

      简介

实施元素(implementation element)

      用途

      作为工件

实施者(角色)(implementer)

      描述

实施中的导入依赖关系(import-dependency in implementation)

      指南

实施子系统(implementation subsystem)

      处理实施子系统之间的导入依赖关系

      导出元素

      用途

      指南

      作为工件

实施组件(Implement Component)

      实施测试

实体类(entity class)

      定义持久类

      设计

      使用实体类的关联建议

      业务模型与实体类的关系

时序图(sequence diagram)

      对象

      脚本

      消息

      指南

事件(event)

      用途

      作为工件

事件(events)

      确定事件

事件流(flow of events)

      备选流

      构造

      描述特殊需求

      示例

      详述

      指南

属性(attribute)

      类属性定义

      使用属性对外部单元建模

      属性定义

数据库(database)

      反向设计

数据库设计员(角色)(database designer)

      描述

数据模型(data model)

      反向设计关系数据库

      检查点

      用途

      作为工件

私有类(private class)

      包中的私有类

索引条目类别(Index Entry Category)

      此文件主题

      新指南

(T)

探索性原型(exploratory prototype)

体系结构(architecture)

      点对点

      分布式客户机/服务器

      分发模式

      复审

      简介

      客户机/服务器

      胖服务器

      胖客户机

      业务模型与体系结构的关系

      3 层

体系结构概念验证(architectural proof-of-concept)

      构造

      评估可行性

      用途

      作为工件

体系结构机制(architectural mechanism)

      记录

体系结构控制(architectural control)

      实施中的导入依赖关系的指南

通信关联(communicates-association)

      指南

通信图(communication diagram)

      指南

同步条(处于活动图中)(synchronization bars)

      业务用例模型

(W)

外部单元(external units)

      表示到外部单元的接口

      使用属性进行建模

外部正式(复审级别)(Formal-External)

网络配置(network configuration)

      定义

无(复审级别)(None)

(X)

系统测试(system test)

      倡议质量

      确定测试构想

      实施测试套件

      说明

系统分析员(角色)(system analyst)

      描述

系统管理员(角色)(system administrator)

      描述

先启迭代(inception iteration)

      评估

先启阶段(inception phase)

      迭代模式

现有产品(existing product)

      使用包表示

项目干系人测试(stakeholder testing)

      说明

项目干系人请求(Stakeholder Requests)

      用途

      作为工件

项目干系人请求(stakeholder requests)

      引发

项目管理(project management)

      定义里程碑目标

      优化里程碑

项目经理(角色)(project manager)

      描述

项目生命周期(project lifecycle)

      简介

消息(message)

      时序图中的消息

小型项目开发(small projects developing)

      路线图

协议(protocol)

      确定协议

新的工件(new artifact)

      工件定义

      简述

      用途

新的活动(new activity)

      活动定义

新功能(whats new)

      rup中的新功能

信号(signal)

      检查点

      用途

      作为工件

信息系统(information systems)

      业务对象模型与信息系统的关系

行为原型(behavioral prototype)

需求(requirements)

      复审

      简介

      确定需求的来源

      研讨会

      业务模型作为需求的来源

      引发项目干系人请求

      重要决策

需求研讨会(requirements workshop)

需求指定者(角色)(requirements specifier)

      描述

(Y)

演进方式生命周期(evolutionary lifecycle)

演进方式原型(evolutionary prototype)

验收测试(acceptance test)

      说明

业务案例(business case)

      用途

      指南

      作为工件

业务参与者(business actor)

      查找

      业务参与者的检查点

      指南

业务参与者报告(Business Actor Report)

      简述

      用途

业务词汇表(Business Glossary)

      检查点

业务词汇表文档(Business Glossary document)

      用途

      作为工件

业务对象模型(business object model)

      好的业务对象模型的特征

      活动图指南

      检查点

      信息系统与业务对象模型的关系

      用途

      指南

      作为工件

业务对象模型调查报告(Business Object Model Survey report)

      简述

      用途

业务对象模型中的泛化关系(generalizations in business object model)

      指南

业务对象模型中的关联(association in business-object model)

      指南

业务对象模型中的聚集(aggregation in business-object model)

      指南

业务分析模型(business analysis model)

      复审

业务风险(business risks)

业务工作者(business worker)

      操作

      好的业务工作者的特征

      检查点

      命名指南

      详述和复审

      用途

      指南

      作为工件

业务工作者报告(Business Worker Report)

      简述

      用途

业务规则(business rules)

      指南

业务建模(business modeling)

      大型组织

      范围

业务建模中的参与者泛化关系(actor-generalization in business modeling)

      指南

业务流程分析人员(角色)(business-process analyst)

      描述

业务模式(business patterns)

业务模型(business models)

      体系结构与业务模型的关系

      系统参与者与业务模型的关系

      系统与业务模型的关系

      与系统模型总结表的关系

业务目标(business goals)

      确定

业务设计人员(角色)(business designer)

      描述

业务实体(business entity)

      检查点

      命名指南

      详述和复审

      用途

      指南

      作为工件

业务实体报告(Business Entity Report)

      简述

      用途

业务体系结构(business architecture)

业务体系结构文档(Business Architecture Document)

      检查点

      指南

业务用例(business use case)

      业务用例实现与业务用例

      划分优先级

      好的业务用例的特征

      指南

      描述

      查找

      检查点

      概述

      用途

      类别

      类和实例

      范围

      规范

      详述和复审

业务用例报告(Business Use-Case Report)

      简述

      用途

业务用例工作流程(business use-case workflow)

      好的业务用例工作流程的特征

业务用例模型(business use-case model)

      复审

      构造

      好的业务用例模型的特征

      活动图指南

      检查点

      用途

      在用例图中展示

      指南

      制定调查报告

      作为工件

业务用例模型调查报告(Business Use-Case Model Survey report)

      简述

      用途

业务用例模型中的包含关系(include-relationship in business use-case model)

      指南

业务用例模型中的扩展关系(extend-relationship in business use-case model)

      指南

业务用例模型中的通信关联(communicates-association in business use-case model)

      指南

业务用例模型中的用例泛化关系(use-case-generalization in business use-case model)

      指南

业务用例实现(business use-case realization)

      好的业务用例实现的特征

      检查点

      业务用例与业务用例实现

      用途

      展示业务用例关系

业务用例实现报告(Business Use-Case Realization Report)

      简述

      用途

业务远景(business vision)

      指南

业务远景(Business Vision)

      检查点

业务远景文档(Business Vision document)

      用途

      作为工件

移交阶段迭代

      迭代模式

      评估

以用户为中心的设计(user-centered design)

      简介

引用(references)

      参考材料

用户界面(user interface)

      设计原型

用户界面(user-interface)

      在设计模型中表示

用户界面的原型设计

用户界面设计员(角色)(user-interface designer)

      描述

用户界面原型(user-interface prototype)

      用途

      作为工件

用户界面指南(user-interface guidelines)

      查找

      撤消

      窗口管理

      动态突出显示

      宏代理

      会话信息

      联机帮助

      浏览层次结构

      排序

      选择

      用户控制的继承

用户控制的继承(user-controlled inheritance)

      用户界面指南

用例(use case)

       查找

       封装

       工件定义

       构造事件流

       规范

       划分优先级

       描述后置条件

       描述前置条件

       描述特殊需求

       设计

       用途

用例(Use Case)

      基于用例估算工时

用例(use case)

      查找

      抽象用例

      封装

      构造事件流

      描述后置条件

      描述前置条件

      描述特殊需求

      事件流

      用例范围

      指南

用例包(use-case package)

      用途

      指南

      作为工件

用例报告(Use-Case Report)

      简述

      用途

用例泛化关系(use-case-generalization)

      建立用例之间的用例泛化关系

      指南

用例故事板(use-case storyboard)

      用途

用例模型(use-case model)

      工件定义

      构造

      用途

      在用例图中展示

      指南

用例模型调查报告(use-case model survey report)

      制定

用例模型调查报告(Use-Case Model Survey report)

      简述

      用途

用例实现(use-case realization)

      检查点

      用途

      指南

      作为工件

用例实现报告(Use-Case Realization Report)

      简述

      用途

用例视图(use-case view)

      简介

用例图(use-case diagram)

      指南

预订关联(subscribe-association)

      指南

元素(element)

      从实施子系统导出

原型(prototype)

      简介

      结构原型

      探索性原型

      行为原型

      演进方式原型

远景(vision)

      工件定义

      用途

      制定远景

运行时观察和分析(runtime observation & analysis)

      概念

(Z)

指导(mentoring)

制定(developing)

      业务远景

      远景

质量(quality)

      质量方面

重要设计生命周期(grand design lifecycle)

转换(处于活动图中)(transition)

      业务用例模型中的转换

状态(state)

      在类中定义

状态机(state machine)

      测试构想

      指南

状态评估(status assessment)

      用途

      作为工件

组件(component)

      反向设计

      概念

组件图(component diagram)

      指南

A

abc

actor

      business models, relationships to

Ada Programming Guidelines

B

business models

      actors to the system, relationship to

business use case

      specification

business vision

      setting and adjusting goals

C

C++ Programming Guidelines

class

      associations recommendations for use of

      purpose of

      refining analysis classes

clearquest

      图表

CMM

      使用 RUP 达到级别 2 和 3

      RUP作为启用程序

CRC 卡片(CRC card)

      使用技术

D

decision (in activity diagrams)

      business use-case model

E

entity class

      business models relationships to

Estimating Effort

      Based on Use Cases

extended help

      using with the RUP web site

I

Iteration Plan

      Inception Phase Example

Iterative

      Transition from Waterfall

J

Java Programming Guidelines

M

MyRUP

      personalize the RUP web site

P

Phase description of

R

requirements

      business model as source for

Rose

       Setting Up User Experience Modeling for a Project

RUP

      工具向导

P

Programming Guidelines document

      Ada Programming Guidelines

      C++ Programming Guidelines

      Java Programming Guidelines

R

rup

      新功能

RUP 工具(RUP tools)

      搜索 RUP

S

stages of test

      introduction to

T

test

      stages of

test strategy

      brief outline for

test survey report

      brief outline of

      purpose of

transition (in activity diagrams)

      in business use-case model

U

UML 2 . 0

      新功能

unit test

      explanation of

Use Case

      The Estimation of Effort Based on

use-case storyboard

      essential use cases, use in

W

Waterfall

      Transition to Iterative

web 体系结构模式(web architecture patterns)

      简介

X

XDE Developer-Java Platform

      反向设计数据库

      管理数据库

XP

      测试优先设计和重构

      结对编程

      与 RUP 的比较