개요
이 도구 사용 도움말에서는 다음 단계가 수행됩니다.
추가 도구 정보
유사한 인터페이스를 제공하는 기존 서브시스템 또는 컴포넌트를 찾으십시오. 일부 자산은 재사용가능한 자산 스펙(RAS)을 사용하여 재사용하기 위해 패키징되었을 수 있습니다. 도구 내에서 작성한 경우, 이와
같은 자산을 찾고 로드할 수 있습니다. 온라인 도움말에서 재사용을 위해 자산 패키징을 참조하십시오.
참고: 이 섹션에 언급된 도구 기능 중 일부는 RSM에서 지원되지 않습니다.
모델을 포함하지 않는 자산의 경우 디자인을 보다 잘 이해할 수 있도록 모델을 리버스 엔지니어링하는 것이 유용할 수 있습니다. 이 컴포넌트 중 일부는 아키텍처 분석을 위한 지원의 일부인 패턴/안티패턴 발견 기능 및
코드 시각화를 사용하여 발견할 수 있습니다. 자산이 사용 가능한 것으로 판명되면 다이어그램은 새 모델 요소를 빌드 또는 생성하기 위한 기본이 되며 자산은 RAS 후보로 규정될 수 있습니다. 아키텍처 발견, 분석 및 제어 가이드라인을 참조하십시오.
회사에서 제어하는 자산의 경우 원하는 인터페이스와 보다 일치하도록 후보 인터페이스를 약간 변경할 수 있습니다. 회사에서 제어하지 않는 자산의 경우에는 어댑터를 작성하거나 재사용한 자산이 제공하는 인터페이스로 원하는
인터페이스를 맵핑하는 디자인 요소를 연결할 수 있습니다. 인터페이스 및 클래스 작성 및 수정에 대한 가이드라인은 디자인 요소
식별을 참조하십시오.
필요에 따라 디자인 요소를 패키지로 재구성하십시오. 디자인 모델 구성에 대한 자세한 안내는 백서 RSx에 대한 모델 구조 가이드라인을 참조하십시오.
별도 논리 보기가 있는 경우, 이를 유지보수해야 합니다. 백서 RSx에 대한 모델 구조 가이드라인을 참조하십시오.
학습서:
-
패턴 적용
-
패턴 작성
-
RAS 자산 가져오기
-
RAS 자산 내보내기
샘플:
-
RAS 자산 - 가져오거나 내보내려는
RAS 자산
-
패턴 - 단순 UML
모델
|