Arbeitsergebnis: Benutzerschnittstellenprototyp |
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Dieses Artefakt ist ein Beispiel für die Benutzerschnittstelle. Es wird verwendet, um das Benutzerschnittstellendesign zu prüfen und/oder zu validieren. |
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Zweck
Der Benutzerschnittstellenprototyp wird von den folgenden Rollen verwendet:
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Benutzerschnittstellendesignern, die damit das Benutzerschnittstellendesign prüfen und/oder validieren,
bevor zu viel investiert wird.
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Anforderungsautoren, die mit der Benutzerschnittstelle vertraut sein müssen, um einen Anwendungsfall zu
schreiben.
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Systemanalytikern, die wissen müssen, wie sich die Benutzerschnittstelle auf die Analyse des Systems
auswirkt.
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Designern, die wissen müssen, wie sich die Benutzerschnittstelle auf das System auswirkt und welche
Ansprüche die Benutzerschnittstelle an den Systemaufbau stellt.
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Managern, die Entwicklungs- und Testaktivitäten planen müssen.
Mit Prototypen für Benutzerschnittstellen kann ein umsetzbares und geeignetes Benutzerschnittstellendesign geprüft
werden, das die Anforderungen erfüllt und hilft, die Lücke zwischen dem zu schließen, was erforderlich ist (durch
Sondierung der Anforderungen), und dem, was machbar ist. Ein Benutzerschnittstellenprototyp wird in der erster Linie
erstellt, um das Benutzerschnittstellendesign einschließlich der Benutzerfreundlichkeit zu testen, bevor die
eigentliche Entwicklung beginnt. Auf diese Weise können Sie sicherstellen, dass Sie das richtige System erstellen,
bevor Sie zu viel Zeit und Ressourcen in die Entwicklung stecken.
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Eigenschaften
Optional |  |
Geplant |  |
Anpassung
Darstellungsoptionen |
Benutzerschnittstellenprototypen können formal oder informell, ausführbar oder nicht ausführbar sein, eine geringe oder
eine hohe Genauigkeit haben. Ein Benutzerschnittstellenprototyp kann beispielsweise aus einer Reihe von Bildern mit
Screenshots verschiedener interaktiver HTML-Seiten bestehen. Das Format des Benutzerschnittstellenprototyps ist nicht
ausschlaggebend. Wichtig sind Ziel, das mit dem Benutzerschnittstellenprototyp verfolgt wird
(Benutzerschnittstellendesign untersuchen und/oder validieren), und das Wissen, das zum Erstellen des Prototyps
erforderlich ist (ein Benutzerschnittstellenprototyp setzt gewisses Know-how im Benutzerschnittstellendesign voraus).
Entscheiden Sie, ob ein Prototyp für Ihr Projekt geeignet ist. Entscheiden Sie, welche Teile der Benutzerschnittstelle
im Prototyp dargestellt werden sollen und wie ausführlich und wie realistisch. Entscheiden Sie, ob der Prototyp
hinterher geworfen wird oder ob einige Aspekte ihren Weg in das Endprodukt finden sollen.
Damit die Benutzerschnittstelle bereits früh getestet werden kann, muss der Prototyp in der Entwicklung wesentlich
günstiger sein als das echte System, aber trotzdem genügend Funktionalität besitzen, um einen aussagekräftigen
Anwendungstest durchführen zu können.
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Weitere Informationen
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