Rolle: Benutzerschnittstellendesigner
Diese Rolle koordiniert das Design der Benutzerschnittstelle. Dazu gehören das Zusammenstellen der Anforderungen für die Benutzerfreundlichkeit und das Erstellen von Prototypen für geeignete Benutzerschnittstellendesigns, die diesen Anforderungen gerecht werden.
Rollengruppen: Entwickler
Beziehungen
Hauptbeschreibung

Der Benutzerschnittstellendesigner ist nicht für die Implementierung der Benutzerschnittstelle zuständig. Er konzentriert sich vielmehr auf das Design und die grafische Gestaltung der Benutzerschnittstelle. Zu diesem Zweck werden folgende Schritte ausgeführt:

  • Erfassen der Anforderungen an die Benutzerschnittstelle, einschließlich der Anforderungen an die Benutzerfreundlichkeit
  • Erstellen von Benutzerschnittstellenprototypen
  • Einbeziehen anderer Stakeholder der Benutzerschnittstelle (z. B. Benutzer) in Überprüfungen des Bedienungskomforts und Bedienbarkeitstests
  • Überprüfen der abschließenden Implementierung der Benutzerschnittstelle, die von anderen Entwicklern (Designern und Implementierern) realisiert wurde, und Bereitstellen des entsprechenden Feedbacks
Mitarbeiterauswahl
Know-how

Der Benutzerschnittstellendesigner kann aus dem kreativen und visuellen Design stammen und muss keine Erfahrungen in geschäftlichen Prozessen, Engineering oder Informatik haben. Der Schwerpunkt der Aktivität des Benutzerschnittstellendesigners liegt auf der Benutzerfreundlichkeit des Systems.

Zuordnungsstrategien

Insbesondere in größeren Projekten wird häufig eine gesonderte Gruppe gebildet, in der jede Person die Rolle des Benutzerschnittstellendesigners hat. Diese Gruppe beschäftigt sich schwerpunktmäßig mit der Benutzerschnittstelle und der Benutzerfreundlichkeit des Systems. Dies ist aus folgenden Gründen wichtig:

  • Das Know-how, das von einem Benutzerschnittstellendesigner verlangt wird, ist häufig sehr speziell für das jeweilige Projekt und den jeweiligen Anwendungstyp mit potenziell einzigartigen Anforderungen an die Wiederverwendbarkeit. Das bedeutet häufig, dass der jeweilige Mitarbeiter entsprechend geschult werden muss, was Zeit und Aufmerksamkeit erfordert.
  • Der Benutzerschnittstellendesigner darf sich nicht von seiner eigentlichen Aufgabe abweichen und muss sich von Aspekten der Benutzerfreundlichkeit und nicht von Implementierungsaspekten leiten lassen.
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