Prodotto di lavoro: Prototipo di interfaccia utente
Questo artefatto è un esempio di interfaccia utente. Viene utilizzato per esplorare e/o convalidare la progettazione dell'interfaccia utente.
Scopo

I seguenti ruoli utilizzano il prototipo dell'interfaccia utente:

  • progettisti di interfaccia utente, per esplorare e/o convalidare la progettazione dell'interfaccia utente prima che vi sia investito troppo
  • specificatori di requisiti, per comprendere l'interfaccia utente di un caso d'uso
  • analisti di sistema, per comprendere come l'interfaccia utente impatta l'analisi del sistema
  • progettisti, per comprendere l'impatto dell'interfaccia utente e cosa richiede dall'"interno" del sistema
  • responsabili, per pianificare le attività di sviluppo e di test

I prototipi dell'interfaccia utente possono essere utilizzati per esplorare una progettazione di interfaccia utente ottenibile e adatta che soddisfa i requisiti, utile a colmare il divario fra quello che viene richiesto (espresso mediante la deduzione dei requisiti) e quello che è fattibile. Lo scopo principale della creazione di un prototipo di interfaccia utente è essere in grado di "provare" la relativa progettazione, incluso la sua utilizzabilità, prima di iniziare lo sviluppo reale. In questo modo è possibile accertarsi che si sta creando il sistema giusto, prima di spendere troppo tempo e risorse sullo sviluppo.

Relazioni
Input inObbligatorio:
  • Nessuno
Facoltativo: Esterno:
  • Nessuno
Proprietà
Facoltativo
PianificatoYes
Personalizzazione
Opzioni di rappresentazione

I prototipi dell'interfaccia utente possono essere formali o informali, eseguibili o non eseguibili, poco fedeli (immagini disegnate a mano) o prototipi molto fedeli (pagine HTML interattive). Ad esempio, un Prototipo interfaccia utente può presentare una serie di immagini che rappresentano catture di schermo di pagine HTML interattive. Il formato che il prototipo IU utilizza non è il problema. Ciò che è importante tenere presente è lo scopo del prototipo interfaccia utente (esplorare e/o convalidare un progetto di interfaccia utente) e quali skill sono richiesti per produrre il prototipo (un prototipo interfaccia utente richiede degli skill del progetto interfaccia utente).

Decidere se un prototipo è adatto per il progetto.  Decidere su quanta parte dell'interfaccia utente eseguire il prototipo, e la profondità e il realismo di ogni interattività.  Decidere se il prototipo è semplicemente di scarto se alcuni aspetti devono evolvere nella fine del prodotto.

Ricordarsi che per raggiungere l'obiettivo di una verifica anticipata dell'interfaccia utente, il prototipo deve essere significativamente più economico da sviluppare rispetto al sistema reale, mentre ha capacità sufficienti per essere in grado di supportare un test di utilizzo significativo.



Ulteriori informazioni
Concetti