Modello di capacità: Ambiente |
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Questo pattern di capacità tratta le attività ed il flusso di lavoro per la disciplina di ambiente. |
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Scopo
Lo scopo delle attività di ambiente è quello di fornire l'organizzazione dello sviluppo software con l'ambiente di sviluppo
software, sia processi che tool, che supportano il team di sviluppo. |
Relazioni
Descrizione
Durante le prime iterazioni del progetto viene preparato l'ambiente specifico del progetto. L'ambiente specifico del
progetto viene quindi ridefinito durante ogni iterazione, secondo le necessità. |
Proprietà
Attivato da evento |  |
Ricorrenze multiple |  |
In corso |  |
Facoltativo |  |
Pianificato |  |
Ripetibile |  |
Illustrazioni
Utilizzo
Note sull'utilizzo |
Decisione su come eseguire il Flusso di lavoro
Devono essere prese le seguenti decisioni in merito al flusso di lavoro della disciplina dell'ambiente.
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Decidere come eseguire il flusso di lavoro dando uno sguardo alle attività in questo flusso di lavoro. Studiare il
diagramma con le sue condizioni
di riferimento e le linee guida. Decidere quali attività eseguire e in quale ordine.
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Decidere quali parti delle attività di ambiente eseguire. In genere, gli artefatti vengono introdotti nella
disciplina di ambiente via via che sono necessari. Ad esempio, il Manual Styleguide verrà sviluppato solo se il progetto svilupperà
Materiale di supporto per l'utente.
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Decidere quando, durante il ciclo di vita del progetto, presentare ciascuna parte del flusso di lavoro. Il Processo di sviluppo viene sempre presentato all'inizio di un
progetto. Facoltativamente, il Caso di sviluppo può essere usato per documentare le decisioni
dettagliate, personalizzate dal progetto specifico. Un Processo di produzione personalizzato può essere importato in Rational
Portfolio Manager per aiutare l'assegnazione del lavoro e per tener traccia del processo del progetto. Gli altri
artefatti vengono introdotti quando necessario.
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Ulteriori informazioni
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