Cette rubrique indique comment créer un jeu d'essai en double.
Avant de commencer
Pourquoi et quand exécuter cette tâche
Dans l'onglet Planification de la vue Test Manager,
accédez au jeu d'essai que vous souhaitez dupliquer.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le jeu d'essai et sélectionnez Dupliquer.
Définissez les options de duplication dans l'assistant Dupliquer un jeu d'essai.
Dans la hiérarchie d'actifs, sélectionnez le noeud que vous souhaitez définir comme
parent du nouveau jeu d'essai. Le parent doit être un plan d'essai. Vous pouvez
sélectionner un parent dans le même registre d'actifs ou dans un registre d'actifs différent.
Si vous sélectionnez un registre d'actifs différent, l'assistant crée des enregistrements d'itération et des enregistrements d'adresse de fichier dans ce registre d'actifs si nécessaire.
Pour créer des copies de tous les jeux d'essai configurés qui sont des
enfants du jeu d'essai que vous dupliquez, sélectionnez Copier les jeux d'essai
configurés enfants.
Pour conserver les références du jeu d'essai aux itérations, sélectionnez Copier
les références aux itérations.
Pour conserver les références du jeu d'essai aux fichiers de motivateur de test et aux scripts de test, sélectionnez Conserver
les références aux fichiers de motivateur de test et aux scripts.
Cliquez sur Finish. Le nouveau jeu d'essai créé par l'assistant Dupliquer un
jeu d'essai porte le même nom que le jeu d'essai
que vous dupliquez. Pour changer le nom du nouveau jeu d'essai, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris
dans la hiérarchie d'actifs et sélectionnez Renommer.