Para incluir objetos em um mapa de objetos de teste:
No menu do mapa de objetos de teste, clique em Aplicativos > Executar para abrir a caixa de diálogo Selecionar um Aplicativo.
No campo Nome do Aplicativo, selecione o aplicativo que contém os controles que você deseja testar e clique em OK.
Se necessário, inclua o aplicativo.
Na barra de ferramentas do Mapa de Objetos de Teste, clique no botão Objeto
de Teste: Inserir Objeto(s) .
O Teste Funcional abre a caixa de diálogo Inserir um Objeto da GUI no Mapa de Objetos.
Na página Selecionar
um Objeto, clique no ícone Localizador
de Objetos e arraste-o para o aplicativo sobre
o objeto que você deseja incluir no mapa de objetos de teste. Para obter outros métodos de
seleção de objetos, consulte Selecionar um Objeto.
Na página Selecionar Opções de Objetos, selecione uma das opções a seguir:
Somente o objeto selecionado -- Selecione para incluir somente o controle selecionado no mapa de objetos de teste.
Incluir os irmãos do objeto selecionado -- Selecione para incluir os filhos do pai imediato.
Incluir todos os objetos disponíveis nesta janela -- Selecione para incluir no mapa de objetos de teste todos os controles visíveis na janela atual.
Clique em Concluir.
Se necessário, repita o procedimento para incluir outros controles.
Salve o mapa de objetos de teste; por exemplo, clique no botão
Arquivo: Salvar .
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Incluindo um Objeto de Teste em um Mapa de Objetos e em um Script
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