FT Tutorial Exercício 4: Reproduzindo Scripts

Este é o Exercício 4 do Tutorial de Teste Funcional. Para iniciar no começo do tutorial, consulte o Tutorial de Teste Funcional.  

Reproduzindo Scripts

Depois de reproduzir o script, voltaremos para a janela do Teste Funcional e verifique as diferentes seções. Devido ao fato do script recém registrado ser o acript ativo (a guia no Editor deve ser Classics.vb), ele é reproduzido ao clicar no botão reproduzir.

  1. Para reproduzir o script, clique no botão Executar Script de Teste Funcional na barra de ferramentas de Teste Funcional ou clique em Script > Executar.

  2. Na caixa de diálogo Selecionar Log, mantenha o nome de log padrão de Classics e clique em Concluir.

A janela de Teste Funcional é minimizada e o Monitor de Reprodução é aberto na parte superior direita da sua tela. Na medida em que o script é reproduzido, as mensagens são exibidas no Monitor de Reprodução. O Teste Funcional reproduz todas as ações registradas, como o aplicativo sendo iniciado, as ações executadas no aplicativo e os pontos de verificação.

Quando a reprodução é concluída, o log HTML exibe os resultados da execução em uma janela separada. Se o log é minimizado, restaure-o. Todos os eventos listados no log devem incluir Transmitir nos títulos de evento em verde. Observe que os dois pontos de verificação que você registrou são listados.

  1. Feche a janela de log.

Agora que você registrou um script com êxito e o reproduziu, vamos observar a perspectiva de Teste Funcional em mais detalhes.

  1. Se a janela de Teste Funcional estiver minimizada, restaure-a.

Quando você tem múltiplos scripts, o Teste Funcional exibe todos os scripts abertos em um projeto no Editor (a janela de script). Cada script tem uma guia no banner da janela e a guia para o script ativo mostra o nome do script em negrito. Quaisquer ações executadas em um script, como reproduzi-lo, são executadas no script ativo.

Em todo o script, observe as informações sobre o script mostradas na parte superior em azul claro e prefixada por asteriscos. Essas informações vêm do gabarito de script que você pode modificar. Para obter informações adicionais, consulte Personalizando Gabarito de Script.

Observe também que o Teste Funcional inclui um comentário curto para o script em caracteres verdes para identificar o objeto ao qual as seguintes linhas se referem. Essas informações facilitam a navegação no script. As cadeias transmitidas como argumentos para os métodos durante o registro, incluindo as entradas do usuário, são azuis.

À direita do Editor (a janela do script) é o Explorer de Solução, que lista quaisquer projetos do Teste Funcional em que você está conectado atualmente. Todos os scripts em cada projeto estão listados abaixo do nome do projeto. Este Explorer de Solução fornece outra maneira de navegar para um script diferente. Ao dar um clique duplo em um script no Explorer de Solução, ele é aberto na janela de script e se torna o script ativo. Para obter informações adicionais, consulte o Explorer de Solução.

À esquerda do Editor está o Explorer do Script que lista os pontos de verificação e o mapa do objeto do script ativo. A partir do Explorer de Script, você pode iniciar o Editor do Ponto de Verificação para exibir e editar os pontos de verificação e iniciar o editor do mapa de objeto para exibir e editar os mapas do objeto. Para obter informações adicionais, consulte o Explorer de Script.

Para obter informações sobre as outras partes da janela do Teste Funcional, consulte Sobre a Janela do Visual Studio .NET.  

Avance para o Exercício 5: Observando Pontos de Verificação e Mapas do Objeto.

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