Ajout d'objets à une mappe d'objets de test

Pour ajouter des objets à une mappe d'objets de test :

  1. Dans la barre de menus de la mappe d'objets, cliquez sur Applications > Exécuter pour ouvrir la boîte de dialogue Sélection d'une application.

  2. Dans le champ Nom de l'application, sélectionnez l'application contenant les contrôles que vous souhaitez tester, puis cliquez sur OK.

    Si nécessaire, ajoutez l'application.

  3. Dans la barre d'outils de la mappe d'objets de test, cliquez sur le bouton Objet de test : Insérer des objets Objet de test : Insérer des objets.

    Functional Tester ouvre la boîte de dialogue Insertion d'un objet d'interface graphique dans la mappe d'objets.

  4. Sur la page Sélection d'un objet, cliquez sur l'icône Sélecteur d'objet Sélecteur d'objet et faites-la glisser jusqu'à l'application, sur l'objet que vous souhaitez ajouter à la mappe d'objets de test. Pour les autres méthodes de sélection d'objet, consultez la rubrique Sélection d'un objet.

  5. Sur la page Options de sélection d'objet, choisissez l'une des options suivantes :

  1. Cliquez sur Terminer.

  2. Si nécessaire, répétez cette procédure pour inclure d'autres contrôles.

  3. Sauvegardez la mappe d'objets de test, par exemple en cliquant sur le bouton Fichier : Sauvegarder Fichier : Sauvegarder de la barre d'outils.

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Ajout d'un objet de test à une mappe d'objets et à un script

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