Pour ajouter des objets à une mappe d'objets de test :
Dans la barre de menus de la mappe d'objets, cliquez sur Applications > Exécuter pour ouvrir la boîte de dialogue Sélection d'une application.
Dans le champ Nom de l'application, sélectionnez l'application contenant les contrôles que vous souhaitez tester, puis cliquez sur OK.
Si nécessaire, ajoutez l'application.
Dans la barre d'outils de la mappe d'objets de test, cliquez sur
le bouton Objet de test : Insérer des objets .
Functional Tester ouvre la boîte de dialogue Insertion d'un objet d'interface graphique dans la mappe d'objets.
Sur la page Sélection d'un objet,
cliquez sur l'icône Sélecteur d'objet et faites-la glisser jusqu'à l'application, sur l'objet que vous
souhaitez ajouter à la mappe d'objets de test. Pour les autres méthodes de sélection d'objet,
consultez la rubrique Sélection d'un objet.
Sur la page Options de sélection d'objet, choisissez l'une des options suivantes :
Uniquement l'objet sélectionné -- Inclut uniquement le contrôle sélectionné dans la mappe d'objets de test.
Inclure les objets frères de l'objet sélectionné -- Inclut les objets enfants du parent immédiat (objets de même niveau que l'objet sélectionné).
Inclure tous les objets disponibles dans cette fenêtre -- Inclut tous les contrôles visibles dans la fenêtre courante.
Cliquez sur Terminer.
Si nécessaire, répétez cette procédure pour inclure d'autres contrôles.
Sauvegardez la mappe d'objets de test, par exemple en cliquant sur
le bouton Fichier : Sauvegarder de la barre d'outils.
Rubrique connexe :
Ajout d'un objet de test à une mappe d'objets et à un script
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