Artefato:
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Uma classe especializada no modelo de design que representa o comportamento específico do teste que o software suportará. |
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Outros Relacionamentos: |
Parte de Modelo de Design
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Função: | Designer |
Opcionalidade/Ocorrência: | Este artefato só será usado se você estiver projetando e implementando a funcionalidade específica do teste. |
Gabaritos e Relatórios: |
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Exemplos: | |
Representação em UML: | Classe, estereotipada como <<classe de testabilidade>> |
Informações Adicionais: |
Entrada de Atividades: | Saída das Atividades: |
A finalidade de Classe de Testabilidade é capturar o design da funcionalidade específica do teste requerida para facilitar o teste. Essa funcionalidade específica do teste deve ser incorporada no modelo de design do software para que possa ser fatorada no design completo do software. Há vários tipos de comportamentos específicos do teste, dois dos quais são:
Consulte Propriedades no Artefato: Classe de Design.
Classe de Testabilidade são criados e modificados paralelamente à criação e modificação das classes de design correspondentes.
Designer é responsável por este artefato. Para obter detalhes adicionais, consulte Responsabilidade no Artefato: Classes de Design.
A função Implementador utiliza as classes de testabilidade para conduzir a implementação do comportamento específico do teste.
Consulte Adaptação no Artefato: Classe de Design.
Rational Unified Process
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