Principes et conseils : Conception des clients d'application J2EE
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Introduction
Principes et conseils
Introduction
Ces principes et conseils concernent la conception d'un client d'application dans ses détails.
Une aide supplémentaire sur les clients d'application est fournie dans Principes et conseils : Client d'application.
Principes et conseils
Le concepteur doit envisager les mécanismes utilisés par le client d'application pour communiquer avec le reste du système : le client d'application interagit-il avec les EJB directement ou indirectement par HTTP ou JMS, par exemple ? De plus, les clients d'application pouvant utiliser des unités d'exécution Java, il convient de prendre en compte la concurrence d'accès à l'intérieur du client d'application. Ces décisions se prennent dans le cadre de l'Activité : Description de l'architecture d'exécution.
Le concepteur doit également considérer quelles classes et sous-systèmes s'exécutent comme partie du client d'application, quelles interfaces, le cas échéant, ils exposent au reste du système et de quels autres composants du système ils dépendent. Voir Artefact : Sous-systèmes de conception
pour plus de détails.
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