Jeux de profilage et vues disponibles
Le tableau suivant récapitule la manière dont les différents jeux de profilage
peuvent être utilisés afin de générer des vues de profilage différentes pour l'analyse.
Jeu de profilage |
Options sélectionnées |
Vues disponibles |
Analyse de la mémoire |
N/A |
Vue Statistiques de la mémoire (Package, Classe, Méthode), Vue Références d'objets*
|
Analyse de la mémoire |
Case Informations de niveau instance cochée |
Vue Statistiques de la mémoire (Package, Classe, Méthode, Instance)
Vue Références d'objets* |
Analyse du délai |
Affiche les statistiques d'exécution (données compressées) |
Statistiques d'exécution (Package, Classe, Méthode)
Statistiques de couverture
|
Analyse du délai |
Affiche les détails graphiques de l'exécution |
Statistiques d'exécution (Package, Classe, Méthode),
Statistiques de couverture,
Vue Flux d'exécution,
Vues Diagrammes de séquences UML2 (objet, classe, unité d'exécution)
|
Analyse du délai |
Affiche les informations de niveau instance et les détails graphiques de l'exécution |
Statistiques d'exécution (Package, Classe, Méthode, Instance),
Statistiques de couverture,
Vue Références d'objets*,
Vue Flux d'exécution,
Vues Diagrammes de séquence UML2 (objet, classe, unité d'exécution)
|
Couverture du code |
N/A |
Statistiques de couverture (Package, Classe, Méthode)
|
* Remarque : pour la vue Références d'objets, vous aurez besoin de collecter des références d'objets en appelant l'action Collecter les références d'objets pour afficher les données de profilage à l'aide de la vue Références d'objets.
Concepts connexes
Présentation de l'outil de profilage
Ressources de profilage
Tâches connexes
Profilage d'une application
Identification des fuites de mémoire
Collecte de Références d'objets
Références associées
Commandes de la vue Références d'objets
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