システム・パッケージ egl.ui.console には、Console UI の作成に必要な、関連するすべての EGL ソース・パーツが含まれています。 これらの要素のそれぞれについては、個々のヘルプ・トピックで説明します。
EGL システム・パッケージ egl.ui.console には、次の要素が含まれています。
ConsoleLib には、ConsoleUI で使用される関数および変数が含まれています。
OpenUI 文は、ユーザー・アクションの結果として発生するすべてのイベントの処理に使用されます。
ConsoleUI レコード・タイプは、どのレコードのタイプ (Windows®、ConsoleForm および Menu など) が ConsoleUI に表示されるかを識別します。 各レコード・タイプを定義して、カスタマイズ・レコードを作成することができます。
列挙型は、単純型が取得できる有効な値を定義します。
関連する概念
コンソール・ユーザー・インターフェース
関連する参照項目
コンソール・ライブラリー
ConsoleUI レコード・タイプ
UNIX 用の ConsoleUI 画面オプション
ConsoleUI の列挙型
OpenUI 文
関連するタスク
コンソール・ユーザー・インターフェースの作成