EGL ビルド・ファイル内の import ステートメントを編集するには、次のようにします。
- EGL ビルド・パーツ・エディターで EGL ビルド・ファイルを開く。
ファイルを開いていない場合は、プロジェクト・エクスプローラーで以下のことを行います。
- プロジェクト・エクスプローラーでビルド・ファイルを右クリックする。
- 「アプリケーションから開く」>「EGL ビルド・パーツ・エディター」を選択する。
- ビルド・パーツ・エディターの「インポート」タブをクリックする。
import ステートメントが表示されます。
- 変更したい import ステートメントを選択し、「編集」ボタンを押す。
- インポートするファイルまたはフォルダーの名前を入力または選択し、「OK」をクリックする。