Un identificador que hace referencia a un objeto del espacio de objetos.
Este argumento es un literal de serie o un elemento de tipo CHAR, DBCHAR, MBCHAR o UNICODE. El identificador debe haberse convertido temporalmente a objID. EGL elimina blancos de un solo byte y de doble byte del principio y el final del valor del argumento, que es sensible a mayúsculas y minúsculas.
// probar si un objeto no existe // y procesar de acuerdo con ello isPresent = JavaLib.isObjID( (objId)valueId ); if( isPresent == 0 ) error = 27; end
No existen errores de tiempo de ejecución asociados con JavaLib.isObjID.
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Diagrama de sintaxis