EGL の紹介 (クイック・スタート・ガイド) 概要

必要な時間

このチュートリアルを完了するには、約 2 時間が必要です。チュートリアルの 作業を行いながら EGL の他のファセットやダイナミック Web サイトを探索する場合は、 終了するのにこれより長い時間がかかる可能性があります。

前提条件

COBOL、RPG、またはクライアント/サーバー言語など、第 3 または第 4世代 言語でプログラミングを行っている場合、このチュートリアルを完了するのに 最適な準備ができています。

学習目標

このチュートリアルでは、以下のタスクの実行方法を学習します。

チュートリアルおよびテクノロジー概説

Web ページの最初のページには、リレーショナル・データベースに 保管されているデータからのカスタマー・リストが表示されます。

何行かをリストしたページ

Web ページの 2 ページ目には、ユーザーが選択した 1 人のカスタマー についての詳細情報が表示され、ユーザーはその詳細情報を変更することができます。

1 行を更新するページ

EGL はユーザーとデータベースの間の相互作用の管理に使用する言語です。

このチュートリアルで示しているように、EGL はいくつかの方法でコードの 再使用をプロモートしています。

また EGL ではデータ・パーツ・ウィザードも提供しています。 データ・パーツ・ウィザードを使用すると、リレーショナル・データベースへの アクセスに必要な基本コードを作成しないで済みます。このウィザードの出力は、 特定の目的を持つ EGL パーツです。

チュートリアルのアプリケーションの制御ロジックは一対のページ・ハンドラーで、 その各々がユーザーのランタイムの Web ページとの相互対話を監督しています。ページ・ハンドラー 関数はユーザーのクリックで呼び出され、それにより関数がユーザー の作成したライブラリー関数を呼び出します。その結果、Web ブラウザーで作業している ユーザーがデータベースに保管されたデータを表示および変更することができます。

チュートリアル演習は、以下の順番で完了する必要があります。 準備ができたら、 「演習 1: EGL のセットアップ」を開始してください。

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