서브 맵 호출

Call Existing Submap 마법사를 사용하여 서브맵을 호출하십시오. 서브맵이 이미 작업 공간에 있어야 합니다.

서브맵이 없는 경우 새 서브맵 작성 메뉴 옵션을 사용하여 호출할 수 있는 서브맵을 작성하십시오. 이 조치는 호출 맵과 같은 폴더에서 새 서브 맵을 작성합니다. 또한 디폴트 맵 조작 이름을 새 서브 맵에 할당합니다. 호출 맵의 소스 또는 대상이 와일드카드인 경우 마법사를 사용하여 대체 요소를 선택할 수 있습니다.

와일드카드에서 와일드카드로 맵핑할 수도 있습니다.

다음 단계에서는 서브맵을 호출하는 방법에 대해 설명합니다.

  1. 브로커 응용프로그램 개발 Perspective에서 호출 맵을 여십시오.
  2. 소스 및 대상 분할창에서 하나 이상의 소스 및 하나의 대상을 선택하십시오. 소스 또는 대상은 와일드카드, 요소 또는 속성이 될 수 있습니다.
  3. > 기존 서브맵 호출을 누르십시오. 기존 서브맵 호출 마법사가 열립니다.
  4. 화면의 지시사항에 따라 마법사를 완료하십시오.
변경 시작서브맵 호출은 다음 형식을 사용합니다.

호출에는 소스 매개변수만 나타나고 목록에는 메시지 매개변수만 나타납니다.

변경 끝
관련 개념
메시지 맵핑 편집기
Mapping 노드
클라이언트 환경
관련 태스크
변경 시작새 서브맵 작성변경 끝
변경 시작ESQL에서 서브맵 호출변경 끝
서브맵과 서브루틴 작성 및 호출
관련 참조
메시지 맵핑 편집기 대상 분할창
브로커 응용프로그램 개발 Perspective
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