ワイルドカード・ソース用のサブマップの新規作成

以下の 3 つのワイルドカード項目の 1 つを含むメッセージ定義ファイルを作成する場合は、サブマップを使用しなければなりません。

  1. ワイルドカード・エレメント
  2. ワイルドカード属性
  3. 「構成」「メッセージ」 に設定し、「内容の妥当性検査」「オープン」 または 「オープン定義」に設定しているグループ

このタスクの詳細は、マッピング・ソースおよびターゲットのワイルドカード値 を参照してください。

関連概念
マッピングをサポートするノード
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Copyright IBM Corporation 1999, 2005 Last updated: 11/07/2005
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