formGroup パーツは EGL ファイルで宣言します。これについては、『EGL ソース形式』で説明しています。このパーツはプライマリー・パーツです。つまり、プライマリー・パーツは、ファイルの最上位にあり、ファイルと同じ名前を持っている必要があります。
プログラムは、そのプログラムの使用宣言で参照されている書式グループに関連付けられている書式しか使用できません。
FormGroup myFormGroup { validationBypassKeys = [pf3], helpKey = "pf1", pfKeyEquate = yes, screenFloatingArea { screenSize = [24,80], topMargin = 0, bottomMargin = 0, leftMargin = 0, rightMargin = 0 }, printFloatingArea { pageSize = [60,80], topMargin = 3, bottomMargin = 3, leftMargin = 5, rightMargin = 5 } } use myForm01; use myForm02; end
validationBypassKeys = [pf3, pf4]
screenSize=[24,80]
関連する参照項目
EGL ソース形式
EGL ソース形式の書式パーツ
命名規則
pfKeyEquate
使用宣言