Un mensaje es un conjunto de datos que se pasa de una aplicación a otra. Un mensaje se puede modelar mediante una definición de mensaje que describe la estructura y el contenido del mensaje.
Una definición de mensaje consta de elementos organizados en una estructura lógica acordada entre las aplicaciones de envío y recepción. Esta estructura lógica se puede modelar utilizando el editor de definiciones de mensajes, de modo que se puedan analizar los mensajes en un árbol lógico y manipular fácilmente.
En el modelo de mensaje, un mensaje siempre está basado en un elemento global. El tipo del elemento global describe el contenido del elemento global y, por lo tanto, describe todo el contenido del mensaje.
Si es necesario, una definición de mensaje puede contener otras definiciones de mensajes. Esto es necesario para diseñar determinados estándar de mensajería grandes y complejos como SWIFT y EDIFACT.
Los mensajes se identifican por su nombre. El nombre de un mensaje debe ser exclusivo dentro de un conjunto de mensajes.
En el archivo de definiciones de mensajes, el mensaje se diseña como una declaración de elementos XML. En la declaración de elementos, se proporciona información adicional mediante las anotaciones del esquema XML.
Conceptos relacionados
Conceptos de diseño de mensajes
Objetos de modelo de mensaje
Mensajes de varias partes
Elementos
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