A árvore LocalEnvironment possui seu próprio nome de correlação, LocalEnvironment, e é necessário utilizá-lo em todas as instruções ESQL que consultam ou definem o conteúdo dessa árvore.
A árvore Ambiente Local é utilizada pelo intermediário e você pode referir-se a e modificar estas informações. Também pode estender a árvore para conter informações criadas por você mesmo. Você pode criar subárvores nesta árvore que podem ser utilizadas como uma área de scratchpad ou de trabalho.
Este tópico descreve como você pode consultar as informações configuradas pelo intermediário. Utilizando Áreas do Bloco de Rascunho em Ambiente Local descreve como você pode estender o conteúdo desta árvore para suas próprias finalidades.
O fluxo de mensagens configura informações em duas subárvores, Destination e WrittenDestination, abaixo da raiz LocalEnvironment. Você pode consultar o conteúdo de ambas, e pode fazer gravações nelas para influenciar a forma pela qual o fluxo de mensagens processa sua mensagem. No entanto, se você gravar nestas áreas, deverá certificar-se de seguir a estrutura definida para assegurar-se de que a árvore permaneça válida. Para obter detalhes adicionais sobre seu conteúdo, consulte Árvore Ambiente Local.
Se desejar que a árvore LocalEnvironment seja incluída na mensagem de saída que é propagada pelo nó Compute, será necessário certificar-se de copiar esta árvore definindo a propriedade do nó Compute Modo Calcular como um valor que inclua LocalEnvironment (por exemplo, Tudo). Se não fizer isso, a árvore Ambiente Local não será incluída na mensagem de saída.
DECLARE cursor REFERENCE TO LocalEnvironment.Destination.MQ; IF LASTMOVE(cursor) THEN
SET cursor.DestinationData.queueManagerName = 'myNewQManagerName'; SET cursor.DestinationData.queueName = 'myNewQueueName';
Para obter informações sobre a lista completa de elementos nas sub-árvores Defaults e DestinationData, consulte Tipos de Dados para Elementos na Subárvore Dados de Destino.
Para obter outro exemplo de como você pode utilizar Ambiente Local para modificar o comportamento de um fluxo de mensagens, consulte o fluxo de mensagens XML_PassengerQuery no programa de amostra Airline. O nó Compute neste fluxo de mensagens grava uma lista de destinos na subárvore RouterList de Destino que são utilizados como rótulos por um nó RouteToLabel posterior que propaga a mensagem para o nó Label correspondente.
Conceitos relacionados
Fluxos de Mensagem
Árvore Ambiente Local
ESQL
Modelagem de Mensagens
Tarefas relacionadas
Projetando um Fluxo de Mensagens
Criando Listas de Destino
Definindo o Conteúdo do Fluxo de Mensagens
Gerenciando Arquivos ESQL
Referências relacionadas
Nó Compute
Nó Database
Nó Filter
Tipos de Dados para Elementos na Subárvore Dados de Destino
ESQL
Instrução DECLARE
Função LASTMOVE
Instrução SET
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