ここで説明されているカスタム・ワイヤー形式のプロパティーは、以下のものに適用されます。
プロパティー | タイプ | 意味 |
---|---|---|
物理タイプ (Physical Type) | 列挙タイプ | ドロップダウン・リストから以下のいずれかを選択します。
デフォルトは、「固定長ストリング (Fixed Length String)」です。 |
長さカウント (Length Count) | ボタンおよび整数 | 「Fixed Length String (固定長ストリング)」または「Binary (バイナリー)」の「Physical Type (物理タイプ)」を選択し、「Length Type (長さタイプ)」を 「Count (カウント)」に設定した場合は、
エレメントの長さ単位数を入力します。 指定できる最小値は 0 (ゼロ) で、 指定できる最大値は 2147483647 です。 デフォルト値は 0 (ゼロ) です。 |
長さの参照 (Length Reference) | ボタンおよび列挙タイプ | 「長さの参照 (Length Reference)」によって長さを定義するよう選択した場合は、このオブジェクトの長さを指定する Integer オブジェクトの名前を選択します。現行オブジェクトの兄弟として定義され、
メッセージの構造の中でこれの前に置かれる Integer オブジェクトのドロップダウン・リストから、
このオブジェクトの長さを指定する Integer オブジェクトの名前を選択します。
エレメントの再配列の詳細については、 オブジェクトの再配列 を参照してください。 |
長さ (Length Units) | 列挙タイプ | 設定済みの「物理タイプ (Physical
Type)」に応じて、ドロップダウン・リストから以下のいずれかの値を選択します。
デフォルト値は bytes です。 |
ストリング位置調整 (String Justification) | 列挙タイプ | 「物理タイプ (Physical Type)」プロパティーを Fixed Length String (固定長ストリング) に設定した場合、 ドロップダウン・リストから「Left Justify (左寄せ)」 (デフォルト値) または「Right Justify (右寄せ)」を選択します。 「物理タイプ (Physical Type)」に別の値を選択した場合、このプロパティーは無効です。 |
埋め込み文字 (Padding Character) | ストリング | 埋め込み文字は、ストリング長が指定されたストリング・サイズよりも短い場合に、残りの文字の位置を埋めるために使用されます。
「物理タイプ (Physical Type)」プロパティーをFixed
Length String (固定長ストリング)に設定し、「ストリング位置調整 (String Justification)」 プロパティーを「Left Justify (左寄せ)」または「Right Justify (右寄せ)」のいずれかに設定した場合は、以下のいずれかの方法でこの文字を設定します。
|
プロパティー | タイプ | 意味 |
---|---|---|
ヌルのエンコード (Encoding Null) | 列挙タイプ | ドロップダウン・リストから以下のいずれかのオプションを選択します。
|
ヌル値のエンコード (Encoding Null Value) | STRING | このプロパティーの使用は、
上記の「ヌルのエンコード (Encoding
Null)」プロパティーに依存します。これを指定する場合、長さはストリング・エレメントの長さと同じでなければなりません。
デフォルト値は空 (設定しない) です。 |
プロパティー | タイプ | 意味 |
---|---|---|
バイト位置合わせ (Byte Alignment) | 列挙タイプ | メッセージ開始を基点とした、オブジェクトの位置合わせ方法を指定します。
以下のいずれかを選択します。
|
先頭のスキップ・カウント (Leading Skip Count) | 整数 | このオブジェクトの読み取りまたは書き込みの前にスキップするバイト数を指定します。
デフォルトは0、
最小値は0、
最大値は 999999 です。
この値を使用して構造内の不要なフィールドを無視したり、または 2、4、8 または 16 の
バイト境界に位置合わせを必要とする、C または COBOL データで定義されたフィールドをモデル化
したりすることができます。
このオブジェクトの読み取りまたは書き込みの前にスキップするバイト数を指定します。
出力メッセージが書き込まれるとき、
スキップ・カウント・バイトにはメッセージ・セットの「バイト位置合わせパッド」プロパティーの値が割り当てられます。
反復オブジェクトについては、このプロパティーは最初のインスタンスにのみ適用されます。 |
末尾のスキップ・カウント (Trailing Skip Count) | 整数 | このオブジェクトの読み取りまたは書き込みの後にスキップするバイト数を指定します。
デフォルトは0、
最小値は0、
最大値は 999999 です。
この値を使用して構造内の不要なフィールドを無視したり、または 2、4、8 または 16 の
バイト境界に位置合わせを必要とするフィールドを含む繰り返し構造をモデル化
したりすることができます。
出力メッセージが書き込まれるとき、
スキップ・カウント・バイトにはメッセージ・セットの「バイト位置合わせパッド」プロパティーの値が割り当てられます。
反復オブジェクトについては、このプロパティーはすべてのインスタンスに適用されます。 |
プロパティー | タイプ | 意味 |
---|---|---|
反復カウント (Repeat Count) | ボタンおよび整数 | 「反復カウント (Repeat Count)」プロパティーを選択した場合、このオブジェクトのオカレンスの数を入力します。 最小値は 0 (0 と 1 は、一回の出現が見込まれることを意味します )、最大値は 2147483647 です。 |
反復参照 (Repeat Reference) | ボタンおよび列挙タイプ | 「反復参照 (Repeat
Reference)」プロパティーを選択した場合、現行オブジェクトの兄弟として定義され、メッセージの構造の中でこれの前に置かれる Integer オブジェクトのドロップダウン・リストから、このオブジェクトのオカレンスの数は指定する Integer オブジェクトの名前を選択します。
エレメントの再配列の詳細については、 オブジェクトの再配列 を参照してください。 |
関連概念
メッセージのモデル化
メッセージ・モデル
関連タスク
メッセージ・モデルの開発
メッセージ・モデル・オブジェクトの処理
関連資料
メッセージ・モデル参照情報
メッセージ・モデル・オブジェクトのプロパティー
推奨されないメッセージ・モデル・オブジェクトのプロパティー
組み込み単純タイプのプロパティー
組み込み単純タイプの CWF プロパティー
注意 |
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