Propiedades CWF para tipos binarios de referencia de atributo y de atributo local.
Las propiedades de Formato físico personalizado descritas aquí se aplican a:
Propiedad | Tipo | Significado |
---|---|---|
Longitud | Botón y entero | Si ha seleccionado la longitud definida por Longitud,
escribe el número de unidades de longitud para el elemento. El valor mínimo que se puede especificar es 1. El valor máximo que se puede especificar es 2147483647. El valor predeterminado es un espacio vacío (no establecido). |
Referencia de longitud | Botón y tipo enumerado | Si ha seleccionado que la longitud la definiera la
Referencia de longitud, seleccione
el nombre del objeto entero que especifica la longitud de este objeto. Realice la
selección en la lista que se muestra de objetos enteros que están definidos como
hermanos del objeto actual y aparecen antes que él en la estructura del mensaje. Para más información sobre la reordenación de elementos, consulte el apartado Conjuntos de mensajes: reordenar objetos. |
Referencia de longitud incluida | Recuadro de selección | Esta propiedad sólo es aplicable si se ha establecido
Referencia de longitud. Si el recuadro está seleccionado, el valor del objeto entero hermano que está identificado por Referencia de longitud es la longitud del objeto actual más la longitud del objeto entero hermano. Si el recuadro no está seleccionado, el valor del objeto entero hermano que está identificado por Referencia de longitud es solamente la longitud del objeto actual. Si el recuadro está seleccionado, la propiedad Unidades de longitud del objeto entero hermano debe ser la misma que la del objeto actual. |
Unidades de longitud | Tipo enumerado | Seleccione
la unidad de longitud para el elemento o atributo. Seleccione una de las opciones siguientes de la lista mostrada (algunos tipos físicos no ofrecen todas estas opciones):
El valor predeterminado esBytes. |
Propiedad | Tipo | Significado |
---|---|---|
Alineación de bytes | Tipo enumerado | Especifique cómo se alinea el objeto desde el principio del mensaje. Seleccione uno de los siguientes:
|
Cuenta de saltos de cabecera | Entero | Especifique el número de bytes que se deben saltar antes de leer o
grabar este objeto. El valor predeterminado es 0,
el valor mínimo es 0 y el valor
máximo es 999999.
Puede utilizar este valor para ignorar campos no deseados en una estructura o para modelar un campo definido por datos C o COBOL que necesite alinearse en un límite de 2, 4, 8 ó 16 bytes. Especifique el número de bytes que se deben saltar antes de leer o
grabar este objeto. Cuando se graba un mensaje de salida, se asigna a los bytes de
la Cuenta de saltos el valor de la propiedad
Relleno de alineación de bytes del conjunto de mensajes. Para objetos de repetición, sólo se aplica esta propiedad a la primera instancia. |
Cuenta de saltos de cola | Entero | Especifique el número de bytes que se deben saltar después de leer o
grabar este objeto. El valor predeterminado es 0,
el valor mínimo es 0 y el valor
máximo es 999999.
Puede utilizar este valor para ignorar campos no deseados en una estructura o para modelar una estructura de repetición que contenga campos que necesiten alinearse en un límite de 2, 4, 8 ó 16 bytes. Cuando se graba un mensaje de salida, se asigna a los bytes de
la Cuenta de saltos el valor de la propiedad
Relleno de alineación de bytes del conjunto de mensajes. Para objetos de repetición, se aplica esta propiedad a todas las instancias. |