Móvil es una categoría de patrones donde las aplicaciones móviles se integran con las aplicaciones de empresa. La categoría de patrón móvil encapsula las funciones en las que están disponibles los servicios nuevos o existentes para las aplicaciones móviles a través de una interfaz orientada a servicios (normalmente JSON/HTTP). Este patrón permite reutilizar los activos existentes en nuevos contextos sin que se requiera un cambio radical.
El siguiente diagrama muestra un ejemplo de un escenario de móvil: