WebSphere Message Broker, Versión 8.0.0.5 Sistemas operativos: AIX, HP-Itanium, Linux, Solaris, Windows, z/OS

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Configurar un editor definido por el usuario

Configure un editor definido por el usuario para especificar el código Java™ que el editor utiliza y para especificar valores de configuración y notificaciones utilizados por el código.

Antes de empezar:

Asigne un editor definido por el usuario a un parámetro de patrón; consulte Definición de la interfaz de usuario.

Para configurar un editor definido por el usuario para un parámetro de patrón, seleccione un proyecto de código Java y una clase Java dentro de ese proyecto. El código de la clase Java se ejecuta cuando el editor lo utiliza un usuario del patrón. Puede crear un nuevo proyecto de código y una clase Java si es necesario.

Puede utilizar el proyecto de código para código de editor definido por el usuario y para código Java y PHP para modificar instancias de patrón. Para obtener más información sobre la utilización de Java y PHP para modificar instancias de patrón, consulte Modificación de instancias de patrón utilizando Java o PHP. Al incluir código de modificación de instancias de patrón y para el editor definido por el usuario en el mismo proyecto de código que los patrones que utilizan ambos tipos de código, es necesario que distribuya menos proyectos a los usuarios de patrones.

Puede especificar valores de configuración cuando configure el editor definido por el usuario. Estos valores los puede utilizar el código del editor definido por el usuario. Por ejemplo, puede escribir una lista de valores de configuración que se utilizan para rellenar una lista en el editor definido por el usuario.

Puede seleccionar parámetros en el patrón definido por el usuario que envíen notificaciones de cambio al editor definido por el usuario. El código del editor puede utilizar notificaciones de cambios para actualizar el valor del parámetro al que se asigna el editor definido por el usuario cuando otros valores de parámetro de patrón cambian.

Para configurar un editor definido por el usuario, realice los pasos siguientes:

  1. En el separador Configuración de patrones del editor de creación de patrones, seleccione el parámetro al que ha asignado un editor definido por el usuario. Pulse Editar. Se abre la ventana Editar parámetro.
  2. Pulse el separador Editor. En el campo Editor de parámetro, confirme que Editor definido por el usuario está seleccionado y, a continuación, pulse Configurar editor.
  3. En el campo Nombre de proyecto, seleccione el proyecto que contiene el código Java para el editor definido por el usuario. Para crear un proyecto de código nuevo, pulse Nuevo proyecto y realice los pasos siguientes:
    1. Especifique un ID de plug-in para el nuevo plug-in de código. Después de crear el plug-in, el ID de plug-in se muestra en la sección Proyectos de la Vista Desarrollo de intermediario. El ID de plug-in también se utiliza para identificar el plug-in cuando se distribuye a los usuarios de patrón.
    2. Deseleccione Añadir una clase Java de creación de patrones en el proyecto.
    3. Deseleccione Añadir soporte PHP al proyecto.
    4. Pulse Finalizar.
  4. En el campo Nombre de clase, seleccione la clase en el proyecto de código que desea ejecutar cuando se utiliza el editor definido por el usuario.
  5. Opcional: Puede crear una nueva clase Java completando los siguientes pasos:
    1. Pulse Nueva clase Java. Se abre la ventana Nuevo Editor de propiedades de creación de patrón.
    2. En el campo Carpeta de origen, pulse Examinar y seleccione la carpeta en la que almacenará el nuevo archivo de clase Java.
    3. Opcional: En el campo Paquete, escriba el nombre del paquete Java para la clase nueva. Si deja este campo en blanco, se utiliza el paquete predeterminado.
    4. Opcional: Para añadir una interfaz para la nueva clase Java, pulse Añadir. Se abre la ventana Selección de interfaces implementadas. En el campo Elegir interfaces, especifique el nombre de la instancia que desea añadir, seleccione la interfaz en la lista Elementos coincidentes y pulse Aceptar. Se cierra la ventana Selección de interfaces implementadas.
    5. Opcional: Para eliminar una interfaz para la clase Java, seleccione la interfaz en la lista Interfaces y pulse Eliminar.
    6. Opcional: Pulse Siguiente para ver información sobre la plantilla Editor de propiedades de creación de patrones, que se utiliza para crear la clase Java.
    7. Pulse Finalizar.
  6. En el campo Valores de configuración, escriba los valores que desee que estén disponibles en el código Java para el editor definido por el usuario. Por ejemplo, si el editor muestra una lista de valores a un usuario del patrón, puede escribir la lista de valores en este campo. A continuación, el código del editor utiliza los valores de configuración para mostrarlos en el editor.
  7. En el campo Seleccione los parámetros visibles que enviarán notificaciones de cambios a este editor definido por el usuario, seleccione todos los parámetros del patrón definido por el usuario desde los cuales desea que se envíen notificaciones de cambios.
  8. Pulse Aceptar.

A continuación:

Escriba el código Java para el editor definido por el usuario; consulte Escribir código Java para un editor definido por el usuario.
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        Última actualización: 2015-02-28 17:00:58


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