Utilice el editor de correlaciones de datos gráficas para crear conexiones entre los objetos de entrada y salida de la correlación.
Puede crear una conexión en una correlación de datos gráfica utilizando uno de los siguientes métodos:
- Sitúe el cursor en cualquier lugar sobre el elemento necesario del objeto de
entrada, pulse y arrastre la conexión hasta el elemento de salida necesario y suéltelo. También
puede crear la conexión desde la dirección opuesta, arrastrando la conexión desde el
elemento de salida hasta el elemento de entrada. También puede utilizar el punto de
arrastre que aparece cuando se pasa el cursor del ratón sobre un elemento para pulsar y
arrastrar la conexión.
- Seleccione el objeto de entrada y salida adecuado y pulse con el botón derecho del ratón para visualizar el menú contextual y seleccione Enlace rápido.
Se visualiza una vista esquema de la estructura de datos opuestos; si se invoca una acción Enlace rápido en un objeto de entrada, se muestra una vista esquema rápida de la estructura de datos de salida y si la acción se invoca sobre un objeto de salida, se muestra una vista esquema rápida de la estructura de datos de entrada. Entonces podrá utilizar la vista esquema rápida y su filtro incorporado para encontrar y seleccionar el elemento necesario. Después de seleccionar el elemento necesario, se crea una transformación en el editor.
- Seleccione el elemento de entrada necesario y pulse con el botón derecho del ratón
para visualizar el menú contextual y seleccione Crear conexión.
Este método le permite llevar a cabo otras acciones en el editor que requieren el uso de pulsaciones del ratón (tales como expandir elementos de salida o utilizar las barras de desplazamiento) mientras se crea la transformación.
Algunas
transformaciones, como la transformación Asignar, requieren una conexión con un objeto de
salida pero no con un objeto de entrada. Puede crear estas transformaciones invocando la
acción Crear conexión o pulsando en cualquier lugar del objeto de salida o su punto de
arrastre y arrastrándolo al espacio vacío.
Los siguientes pasos muestran cómo añadir conexiones utilizando el método de arrastrar y soltar:
A continuación: Cuando haya creado la conexión entre los objetos de entrada y salida, seleccione la transformación necesaria tal como se describe en Especificar una transformación.