WebSphere Message Broker バージョン 8.0.0.5 オペレーティング・システム: AIX、HP-Itanium、Linux、Solaris、Windows、z/OS

製品の最新バージョンについては、IBM Integration Bus バージョン 9.0 をご覧ください。

DFDL メッセージとビット・ストリームの処理

ASBITSTREAM 関数と CREATE ステートメントを使用して、DFDL で記述したメッセージの内容を管理します。

注: DFDL ドメインでメッセージを操作する際、FolderBitStream はサポートされません。

ASBITSTREAM 関数

ASBITSTREAM 関数をコーディングしてメッセージ・ツリーをビット・ストリームに構文解析する場合に、パーサー・モード・オプションが RootBitStream に設定されていると、結果として、ターゲット・エレメントの子から DFDL 文書が通常の方法で生成されます。 このアルゴリズムは、通常の出力ビット・ストリームの生成に使用されるアルゴリズムと同じです。 ターゲット・エレメントは出力ビット・ストリームに含まれないため、ターゲット・エレメントの子が DFDL 文書のさまざまな制約に従うようにする必要があります。

1 つの制約は、メッセージ内にただ 1 つの本文エレメントだけが許容されることです。 この方法で生成した整形式ビット・ストリームを使用し、PARSE 文節を含む CREATE ステートメントを使って元の論理ツリーを再作成することができます。

ASBITSTREAM 関数の詳細、およびその使用方法の例については、ASBITSTREAM 関数を参照してください。

CREATE ステートメントでの PARSE 文節

CREATE ステートメントで PARSE 文節を使ってコーディングしてビット・ストリームをメッセージ・ツリーに構文解析する場合に、パーサー・モード・オプションが RootBitStream に設定されていると、ビット・ストリームとして、DFDL によって記述される通常のメッセージが予期されます。 エレメントがビット・ストリーム内に識別されると、そのたびにエレメントが論理ツリーに作成されます。 このアルゴリズムは、入力ノードからビット・ストリームを構文解析するときに使用されるアルゴリズムと同じです。

CREATE 関数の詳細、およびその使用方法の例については、CREATE ステートメントを参照してください。

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        最終更新: 2015-02-28 17:48:50


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