メッセージ・マップを更新した後、 グラフィカル・データ・マップの中の変換が元のメッセージ・マップと同じように動作するように、 検討して修正する必要があります。
次の画像は、MembersMFPFlow_Mapping.map という名前のマップの、 変換されたグラフィカル・データ・マップ構成を示します。
変換が異なるタイプであっても、メッセージ・マップの場合と同じように動作するように、 変換はソリューションの一部として更新されます。これは、ソリューションの実装のステップを完了した後、ソリューションの検証のステップを行ってテストできます。
グラフィカル・データ・マップでは すべての標準 XPath 2.0 関数を使用し、 ユーザー作成の Java および ESQL の関数を使用できます。メッセージ・マップでは、 基本 XPath 1.0、一部の専有の組み込み ESQL マッピング関数、 およびユーザー作成の Java および ESQL の関数を使用しました。
すべての ESQL 関数が直接 XPath 同等に変換できるわけではありませんが、 これらの関数は、シナリオのソリューションで解決されます。画面キャプチャーに、以下のエレメントについてのこれらの変更を示しています。
この警告と、PERSON_SURNAME マッピングでの警告を避けるために、MEMBER_NAME_PARTS または MEMBER_NAME_WHOLE に対する If / Else チェックを追加できます。
独自のファイル、またはソリューションの実装の一環としてステップを行うことで得られるシナリオのファイルを使用して、 これらの変更を再作成できるようになりました。