「キャスト」機能を使用して、メッセージ・マップでタイプ xsd:any エレメントを持つ入出力 SOAP 本体の Body を再定義します。これらのエレメントは、ワイルドカード・エレメントとしても知られています。
メッセージ・マップを作成します。詳しくは、SOAP メッセージを変換するメッセージ・マップの作成を参照してください。
SOAP メッセージを変換する際に、入力側の Body ワイルドカードを、SOAP 操作の要求で WSDL に定義されているタイプにキャストします。出力側で、その Body ワイルドカードを SOAP 操作の応答メッセージのタイプにキャストします。
このシナリオでは、Body セクションをキャストする方法を示します。このステップを繰り返して、SOAP Body 属性をキャストします。
メッセージ・マップで any として記述されている SOAP 本体をキャストするには、以下のステップを実行します。
SOAP_Domain_Msg の Body のエレメント any をキャストする場合は、複合エレメント SaveAddress をメッセージ・マップに追加します。