既存の WSDL ファイルまたは XSD ファイルをソリューションの基礎として使用できます。
- 「WSDL または XSD ファイル (あるいはその両方) から開始」ウィザードを開きます。
エディターで開かれているファイルがない場合は、このウィザードを「クイック・スタート」ウィザードのリストから選択できます。 または、「ブローカー開発」ビューで「新規」をクリックし、「WSDL または XSD ファイル (あるいはその両方) から開始」をクリックします。
- リソースを作成した後にそれらを編成する方法を決定します。
「WSDL または XSD ファイル (あるいはその両方) から開始」ウィザードを開始する場合、リソースの編成方法を決定する必要があります。 一般にアプリケーションには、ソリューションに必要なすべてのリソースが含まれています。ライブラリーには、他のソリューションで再利用可能なリソースが通常は含まれています。 リソースを他で再利用する予定がない場合には、アプリケーションにすべてのリソースを含めることもできます。 または、1 つのライブラリーに再利用するためのリソースをすべて格納したり、すべてのリソースをメイン・メッセージ・フローとは別にしておいたりすることもできます。
選択したオプションに応じて、作成されるアプリケーションまたはライブラリーのデフォルト名が提供されます。 独自の名前を指定することも可能です。
編成方法を選択してから、「次へ」をクリックします。
- アプリケーションまたはライブラリーの初期内容として使用する WSDL ファイルまたは XSD ファイルを選択してから、「次へ」をクリックします。
WSDL バインディングの XSD ファイルだけを使用する場合には、選択した WSDL ファイルが依存する XSD ファイルを選択する必要はありません。
- 選択した各 WSDL ファイルに対して 1 つ以上のバインディングを選択し、「完了」をクリックします。
アプリケーション、ライブラリー、リソースが作成され、「ブローカー開発」ビューに表示されます。
アプリケーションまたはライブラリーに WSDL ファイルをインポートしてから、WSDL ファイルをメッセージ・フロー・エディターにドラッグして、メッセージ・フローを作成します。 次に、メッセージ・フローを開発する必要があります。 開始方法の詳細は、メッセージ・フローの設計を参照してください。