パターン・ユーザーがパターンを再生成したときにプロジェクトが上書きされるかどうかを制御し、プロジェクトの名前を設定するために、ユーザー定義パターンに含まれるプロジェクトを構成します。
始める前に:
以下のタスクを実行します。パターン・ユーザーがユーザー定義パターンを生成するとき、パターン・オーサリング・プロジェクトでのソース・ファイルとして選択されるプロジェクトのコピーがパターン・インスタンス内に作成されます。 デフォルトでは、パターン・ユーザーがユーザー定義パターンのインスタンス内でプロジェクトをカスタマイズした後でパターン・インスタンスを再生成した場合、これらのカスタマイズ内容が上書きされます。 パターン作成者は、パターン・ユーザーがパターン・インスタンスを再生成したときにユーザー定義パターン・プロジェクト内のプロジェクトが再生成されないよう、構成することができます。 これにより、パターン・ユーザーはこれらのプロジェクトをカスタマイズして、カスタマイズ内容を失わずにパターン・インスタンスを再生成することができます。 また、上書きされないよう構成されたプロジェクトは、パターン・ユーザーがパターン・インスタンスを再生成する前に新規バージョンのパターンがインストールされた場合でも、上書きされません。
パターン作成者は、パターン・インスタンスの生成時にユーザー定義パターンに含まれるプロジェクトに名前が付けられる方法を指定できます。 デフォルトでは、プロジェクト名の接頭部として、パターン・インスタンスの名前が追加されます。 この接頭部をオフにすることができます。 接頭部のないプロジェクト名を含むユーザー定義パターンの複数インスタンスを生成した場合、パターンのすべてのインスタンスは同じプロジェクト・コピーを使用します。
パターン作成者は、パターン・パラメーターの値を使用してユーザー定義パターン内のプロジェクトに名前を付けることができます。 すべての変換式が計算された後で、プロジェクト名が決定されます。
ユーザー定義パターンで使用されるプロジェクトを構成するには、次のようにします。
次に行う事柄: