パレット・エディターを使用して、パレットに固有のユーザー定義ノードの情報を編集すること、セパレーターを追加または削除すること、およびパレット内でユーザー定義ノードを再配置することができます。
- パレット・エディターでユーザー定義ノードの詳細を変更した場合、別のユーザー定義ノードを追加または削除する前にその変更を保存してください。
そうしない場合、変更した詳細は失われます。
- 以下のように、パレット・エディターとカスタマイズ機能とを混同しないようにします。
- パレット・エディター
- パレット・エディターは、ユーザー定義ノードのプロジェクトまたはユーザー定義ノードの仮想フォルダーを選択するときに、ナビゲーターから開始されます。
パレット・エディターを使用して、エクスポートするカテゴリー、ノード名、およびアイコンを設定し、ユーザーに変更済みのノードが表示されるようにします。
- カスタマイズ操作
- カスタマイズ操作は、ノードを選択するときに、メッセージ・フロー・エディター内のパレットから開始されます。 カスタマイズ操作を使用して、現行ユーザーのワークスペースでノードが表示される方法を変更します。
- 「パレット」エディターを開くには、以下のいずれかのオプションを使用します。
- 「ブローカー開発」ビューで、ユーザー定義ノード・プロジェクトの下にある「ユーザー定義ノード」を選択して、「パレットの編集および配置」をクリックします。
- 「ブローカー開発」ビューで、ユーザー定義ノード・プロジェクトの「その他のリソース」フォルダー内の palette.xmi を右クリックします。
「アプリケーションから開く」をクリックして、「パレット・エディター」を選択します。
- パレットに固有の情報を編集するには、以下のようにします。
- 「パレット」エディターの左側の「カテゴリー」フォルダーの下で、編集するユーザー定義ノードをクリックします。
ユーザー定義ノードに関する詳細が、「パレット」エディターの右側に表示されます。
- 「表示名」、「パレット上のツールチップ」、および「ノード・アイコン」フィールドの詳細は変更できますが、「ノード実装」セクションは変更できません。
- パレット・エディターの左側で「カテゴリー」フォルダーを選択して、右側で既存のカテゴリーを選択するかまたは自分のカテゴリーを名前変更することにより、カテゴリーを変更できます。
- 複数のユーザー定義ノードをグループ化するために、セパレーターを追加または削除できます。
- ユーザー定義ノードでセパレーターを追加するには、以下のようにします。
- 「パレット」エディターの左側で、ノードを右クリックします。
- 「セパレーターを下に追加」を選択します。 「パレット」エディターの左側で、ノードの下にセパレーターが追加されます。
- セパレーターを削除するには、以下のようにします。
- 「パレット」エディターの左側で、「セパレーター」を右クリックします。
- 「セパレーターの削除」をクリックします。
- ユーザー定義ノードを再配置するには、「パレット」エディターの左側で、ノードを新しい位置にドラッグするか、またはノードを右クリックして「上へ移動」か「下へ移動」を選択します。