Eine Submap (untergeordnete Zuordnung) ist eine wiederverwendbare Form einer grafischen Datenzuordnung, die von anderen grafischen Datenzuordnungen aus aufgerufen werden kann.
Mithilfe von Submaps ist es möglich, eine Reihe von Zuordnungsfunktionen in mehreren Zuordnungen zu verwenden, um eine allgemeine Gruppe von Elementen aus dem Eingabeobjekt in das Ausgabeobjekt umzuwandeln.
Bei
Verwendung von Submaps ist Folgendes zu berücksichtigen:
- Eine Submap kann eine aufrufbare Zuordnung zwischen globalen Elementen
oder globalen Typen aus einem Nachrichtenmodell bereitstellen. Submaps können nicht für lokale anonyme komplexe Typen verwendet werden. Diese müssen innerhalb der Hauptübersicht zugeordnet werden, beispielsweise
über eine lokale Zuordnung.
- Submaps müssen in derselben Anwendung oder Bibliothek bzw. demselben
Projekt platziert werden.
Es besteht auch die Möglichkeit, Submaps in ein Projekt oder eine
Bibliothek zu stellen, das/die für die Hauptansicht(en), aus der/denen sie
aufgerufen werden, sichtbar ist.
In den folgenden Abschnitten finden Sie wichtige Informationen zur Verwendung von Submaps: