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Submap erstellen

Im Editor für die grafische Datenzuordnung können Sie eine Submap (untergeordnete Zuordnung) erstellen.

Eine Submap (untergeordnete Zuordnung) ermöglicht die Verwendung der gleichen Zuordnungsfunktion in mehreren grafischen Datenzuordnungen.

Bei Verwendung von Submaps ist Folgendes zu berücksichtigen:
  • Eine Submap kann eine aufrufbare Zuordnung zwischen globalen Elementen oder globalen Typen aus einem Nachrichtenmodell bereitstellen. Submaps können nicht für lokale anonyme komplexe Typen verwendet werden. Diese müssen innerhalb der Hauptübersicht zugeordnet werden, beispielsweise über eine lokale Zuordnung.
  • Submaps müssen in derselben Anwendung oder Bibliothek bzw. demselben Projekt platziert werden. Es besteht auch die Möglichkeit, Submaps in ein Projekt oder eine Bibliothek zu stellen, das/die für die Hauptansicht(en), aus der/denen sie aufgerufen werden, sichtbar ist.

Gehen Sie zum Erstellen einer Submap wie folgt vor:

  1. Erstellen Sie eine Verbindung zwischen den globalen Eingabe- und Ausgabeelementen in einer grafischen Datenzuordnung und wählen Sie anschließend für die Verbindung die Submap-Transformation aus: Beispiel:
    Submap-Transformation im Editor für die grafische Datenzuordnung
  2. Klicken Sie in der Eigenschaftsansicht der Submap-Transformation auf Neu. Der Assistent 'Neue Nachrichtenzuordnung' wird angezeigt.
    1. Optional: Sie können auch eine vorhandene Submap verwenden. Klicken Sie zum Verwenden der Submap in der Ansicht Eigenschaften der Submap-Transformation auf Durchsuchen. In einem Dialogfenster werden die sichtbaren Submaps zur Zuordnung der verbundenen Eingabe- und Ausgabetypen angezeigt.
  3. Im Teilfenster Neue Nachrichtenzuordnungsdatei angeben ist der zu erstellende Zuordnungstyp unter Von einer anderen Zuordnung aufgerufene Submap (untergeordnete Zuordnung) ausgewählt. Dies ist eine Nachrichtenzuordnung, die von einer anderen Nachrichtenzuordnung aus referenziert werden kann. Diese Zuordnung wird als Submap bezeichnet; sie kann Komponenten des Nachrichteninhalts wie globale Elemente und globale Typen enthalten. Eine Submap enthält keine Eigenschaften oder Nachrichtenheader und keine LocalEnviroment-Struktur. Klicken Sie auf Weiter.
  4. Im Teilfenster Zuordnungseingaben und -ausgaben auswählen sind die Ein- und Ausgabeobjekte der Submap bereits ausgewählt.
  5. Klicken Sie auf Finish (Fertigstellen). Die neue Submap wird im Editor für die grafische Datenzuordnung angezeigt und kann wie jede andere grafische Datenzuordnung bearbeitet werden. Weitere Informationen zur Bearbeitung von Zuordnungen finden Sie im Abschnitt Grafische Datenzuordnung bearbeiten.
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        Letzte Aktualisierung: 2015-02-28 16:23:28


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