Use o Editor de Mapeamento de Dados Gráficos
para configurar as propriedades de mapas de dados gráficos.
É possível configurar propriedades em diferentes níveis em um
mapa de dados gráficos:
- No mapa de dados gráficos:
- As propriedades do mapa são exibidas quando o foco está na tela do
mapa, em vez de no item individual do mapa. Por exemplo:
- Importações Java™. Ao incluir uma conversão
Java Customizado, uma importação é incluída para
referir-se à classe Java qualificada pelo pacote,
definindo um prefixo com base no nome da classe. Se você precisar usar
Java customizado somente em expressões de condição
ou de filtro, será possível incluir importações
Java na classe
Java para que os métodos estáticos públicos da
classe fiquem disponíveis por meio do assistente de conteúdo quando você estiver compondo
uma expressão. Para obter mais informações sobre a conversão
Java Customizado, consulte Java Customizado.
- Importações ESQL. Ao incluir uma conversão de ESQL Customizado, uma importação é
incluída para referir-se ao arquivo ESQL do Broker, definindo um
prefixo com base no nome do arquivo. Se você necessitar usar ESQL customizado somente em
expressões de condição ou de filtro, poderá incluir importações ESQL a seu arquivo
ESQL para que os módulos aplicáveis fiquem disponíveis
através do assistente de conteúdo quando estiver compondo uma expressão. Para obter informações
adicionais sobre a conversão de ESQL Customizado, consulte ESQL customizado.
- Escopo. Lista as importações de arquivos de esquema XML que definem o modelo de mensagem
para os elementos de entrada e de saída do mapa, e quaisquer elementos curinga
dos quais tenha sido feito cast para um tipo específico ou um elemento global.
As importações de esquema são incluídas automaticamente, mas também podem ser incluídas
explicitamente se necessário. Para obter informações adicionais, consulte Casts de Mapeamento.
- Cast. Lista os elementos-curinga de entrada e de saída dos quais foi feito
cast para um tipo específico ou elemento global. É possível remover castings
do mapa através da lista de propriedades de Cast. Para obter informações adicionais, consulte Casts de Mapeamento.
- Namespaces. Permite customizar o prefixo na árvore de saída
gerada.
- Documentação. Permite fornecer uma descrição ou outras observações de uso
para o item de mapa.
- Nos objetos de entrada e saída
- As propriedades dos objetos de entrada e saída fornecem informações gerais
sobre os objetos. Por exemplo:
- Cardinalidade. Usada para selecionar os índices dos elementos de entrada e de saída
sobre os quais você deseja que esta conversão opere. Para obter informações adicionais, consulte Selecionando os Índices de Elementos de Matriz de Entrada e Saída.
- Variáveis. Lista os nomes alocados para referir-se aos elementos de entrada
conectados à conversão.
- Condição/Filtro. É possível fornecer uma expressão condicional em uma
conversão para que a conversão seja aplicada somente se a expressão for
avaliada como true. Para conversões que operam em um
elemento de entrada de repetição, a expressão de condição de Filtro é avaliada
para cada entrada. A expressão de Condição é construída usando sintaxe de
mapeamento. Para obter informações adicionais, consulte Sintaxe do Mapeamento.
- Ordem. Exibe a ordem de conexões de entrada para uma conversão
e permite reordená-las.
A propriedade Geral contém informações que
são exibidas apenas para informações, e não podem ser modificadas. Por
exemplo, na parte superior do mapa está o Conjunto da Mensagem, e as propriedades
permitem configurar os cabeçalhos e LocalEnvironment que estejam presentes.
Propriedades na saída podem
configurar o domínio de mensagem.
- Nos elementos dos objetos de entrada e saída
- Uma propriedade Geral exibe informações sobre os elementos. Essas
propriedades são usadas apenas para informações e não podem ser modificadas.
Quando você estiver trabalhando com
a visualização maximizada do editor de Mapeamento de Dados Gráficos, poderá colocar
a área de janela de Propriedades de novo em foco (para que seja possível exibir ou atualizar
uma configuração de propriedades) de uma das seguintes maneiras:
- Clique com o botão direito no objeto e, em seguida, selecione .
- Use a combinação apropriada do teclado, que, por padrão, é Alt+Enter.
É possível configurar essas teclas de atalho selecionando .
Para obter informações sobre o nó Mapeamento,
consulte Nó Mapeamento.