WebSphere Message Broker, Versão 8.0.0.5 Sistemas operacionais: AIX, HP-Itanium, Linux, Solaris, Windows, z/OS

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Criando um Submapa

Crie um submapa usando o editor de Mapeamento de Dados Gráficos.

Um submapa permite usar a mesma parte da função de mapeamento em diversos mapas de dados gráficos.

Ao usar submapas, considere o seguinte:
  • Um submapa pode fornecer mapeamento solicitável entre elementos globais ou tipos globais a partir de um modelo de mensagem. Um submapa não pode ser usado para tipos complexos anônimos locais. Esses devem ser mapeados dentro do mapa principal, por exemplo, por um mapa local.
  • Os submapas devem ser colocados no mesmo aplicativo, biblioteca ou projeto. Como alternativa, os submapas podem ser colocados em um projeto ou biblioteca que seja visível ao(s) mapa(s) principal(is) do(s) qual(is) eles são chamados.

As seguintes etapas mostram como criar um submapa:

  1. Crie uma conexão entre elementos de entrada e saída globais em um mapa de dados gráficos e selecione a transformação Submapa na conexão: Por exemplo:
    Transformação Submapa no editor de Mapeamento de Dados Gráficos
  2. Clique em Novo na visualização Propriedades da transformação Submapa. O assistente de Novo Mapa de Mensagem é exibido.
    1. Opcional: É possível também usar um submapa existente. Para usar o submapa, clique em Procurar na visualização Propriedades da transformação Submapa. Uma caixa de diálogo exibirá os submapas visíveis que mapeiam os tipos de entrada e saída conectados.
  3. Na área de janela Especificar um novo arquivo de mapeamento de mensagem, o tipo de mapa que você deseja criar é selecionado como Submapa chamado por outro mapa. Esse é um mapa de mensagem que pode ser referenciado a partir de outro mapa de mensagem. Isto é conhecido como um submapa e pode conter componentes de um corpo de mensagem, como elementos globais e tipos globais. Um submapa não contém Propriedades, cabeçalhos da mensagem ou o LocalEnvironment. Clique em Avançar.
  4. Na área de janela Selecionar entradas e saídas do mapa, os objetos de entrada e saída do submapa foram pré-selecionados.
  5. Clique em Concluir. O novo submapa é exibido no editor de Mapeamento de Dados Gráficos e você pode editá-lo da mesma forma que faria se editasse qualquer mapa de dados gráficos. Para obter informações sobre como editar mapas, consulte Editando um Mapa de Dados Gráficos.
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        Última atualização: 2015-02-28 18:31:53


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