Altere o ambiente global usando o código em seu nó .NETCompute.
public override void Evaluate(NBMessageAssembly inputAssembly)
{
NBOutputTerminal outTerminal = OutputTerminal("Out");
NBMessage inputMessage = inputAssembly.Message;
// Crie uma nova mensagem vazia, assegurando-se de que seja descartada após o uso
using (NBMessage outputMessage = new NBMessage())
{
NBMessageAssembly outAssembly = new NBMessageAssembly(inputAssembly, outputMessage);
NBElement inputRoot = inputMessage.RootElement;
NBElement outputRoot = outputMessage.RootElement;
// Copie, opcionalmente, os cabeçalhos das mensagens; remova-os se não forem necessários
CopyMessageHeaders(inputRoot, outputRoot);
#region UserCode
// Inclua o código do usuário nessa região para criar uma nova mensagem de saída
NBMessage env = outAssembly.Environment;
env.RootElement.CreateFirstChild(null, "Status", "Success");
#endregion UserCode
// Altere o seguinte se não for propagar a mensagem para o terminal de 'Saída'
outTerminal.Propagate(outAssembly);
}
}