「変数」タブ

現在のオーケストレーションで使用されている変数が「変数」タブにリストされます。

変数は、データ・ソースをオーケストレーションにバインドし、オーケストレーション処理の結果として作成されたデータ値を受け渡す (または操作する) ための特定のオーケストレーションのコンテキストで使用されます。 オーケストレーションの変数は通常、オーケストレーションを構成する特定のアクティビティーからのパラメーターによって初期化されます。

変数は、ストリングまたは整数値などのプリミティブ・データを保管したり、XML スキーマ全体や XML スキーマのフラグメントを表すことができます。Studio では、マッピング・エディターの「コピー」ボタンを使用して、オーケストレーションに対する変数を自動的に作成できます。Studio の「変数」タブでは、「スキーマ」ペインから XML スキーマのフラグメント (またはサブノード) を「変数」ペインにドラッグすることによって、XML スキーマのフラグメントに基づく変数を作成できます。