接続アクティビティー
- エンドポイントの作成
エンドポイントは、「アクティビティー」タブまたは「プロジェクト」タブのいずれかから作成できます。 「アクティビティー」タブは、オーケストレーションをビルド中であって、エンドポイントをすぐに使用したい場合に使用します。 「プロジェクト」タブは、後で使用する一連のエンドポイントを構成するために使用します。 - プラグイン・コネクターのダウンロード
プラグイン・コネクターは、Studio 内にダウンロードできる追加コネクターです。 このコネクターには、組み込みコネクターのようにアクセスできます。 ダウンロードしたプラグイン・コネクターは、他のすべての組み込みのコネクターとともに「アクティビティー」タブに表示されます。 この時点で、プラグイン・コネクター・アクティビティーを Studio ワークスペース内にドラッグすれば、 オーケストレーションを作成できます。 - プラグイン・コネクターのアンインストール
プラグイン・コネクターは、Studio 内にダウンロードできる追加コネクターです。 このコネクターには、組み込みコネクターのようにアクセスできます。 これらは、ダウンロードしたロケーションと同じロケーションからアンインストールできます。 - 既存のエンドポイントの使用
エンドポイントを定義して、そのエンドポイントを同じプロジェクト内の接続アクティビティーに対して再利用できます。 - ポーリング間隔の動作
一部のスターター・アクティビティーでは、指定のポーリング間隔で状態の変化についてポーリングが行われます。 ポーリングが行われ、状態の変化が検出されると、処理を開始するためのオーケストレーション・ジョブが開始されます。 - シフト JIS エンコードの使用
実行時に、シフト JIS エンコードが指定された場合、統合アプライアンスは 2 バイト文字の一部を変換しません。