変数
- 変数について
オーケストレーションでは、アクティビティーの入力データと出力データを格納するための一時ストレージの場所として変数を使用できます。 - 変数の作成
このセクションのトピックは、オーケストレーションで新規変数を作成するために用いるメソッドを決定するために使用します。 - 変数プロパティーの構成
変数プロパティーは、「変数」タブのペインにある「プロパティー」で構成します。 - 変数の除去
このセクションの説明に従って、特定の変数、または未使用のすべての変数をオーケストレーションから除去することができます。 - デフォルト値の指定
変数にはそのデータ型に適切なデフォルト値を指定します。 - スキーマ・エレメントの参照
スキーマのルート・エレメントまたはスキーマのフラグメントを選択します。 - 変数の置換型の選択
XML スキーマで XML エレメントが派生型に基づいて定義されている場合は、実行時に予期される派生型 (または置換型) を指定する必要があります。