「オブジェクトの削除」アクティビティー

このアクティビティーは、ServiceMax で 1 つ以上のオブジェクトを削除する場合に使用します。 Salesforce.com API では、1 回の呼び出しで削除できるオブジェクトの数が 200 個のオブジェクトに 制限されていますが、Cast Iron® ServiceMax コネクターではそのような制限はありません。 「オブジェクトの削除」アクティビティーを使用すれば、無制限の数のオブジェクトを削除できます。

手順

  1. 「アクティビティー」タブで「ServiceMax」ディレクトリーを開き、「オブジェクトの削除」アクティビティーを見つけます。
  2. アクティビティーをオーケストレーションに追加します。

    アクティビティーの「チェックリスト」「要約」が、オーケストレーションの下に表示されます。

  3. ServiceMax エンドポイントを選択します。

    ServiceMax エンドポイントの作成または編集については、『ServiceMax エンドポイントの作成または編集』を参照してください。

  4. このアクティビティーの「再試行」パラメーターと「タイムアウト」パラメーターを指定します。

次のタスク

「オブジェクトの削除」アクティビティーの入力をマップします。

「オブジェクトの削除」アクティビティーの入力のマッピング

手順

  1. チェックリスト」で「入力のマップ」を選択します。

    アクティビティーへ」パネルに Ids エレメントが表示されます。

  2. オプション: デフォルト・ノードを 右クリックして「オプション・パラメーターの表示」を 選択し、このアクティビティーに対して以下のオプション入力パラメーターを表示します。
    • UserTerritoryDeleteHeader
    • CallOptions
    • connection
    • sessionInfo
  3. 入力の選択...」をクリックして、マップの入力変数を選択します。

    変数の作成についての説明は、『変数の作成』を参照してください。

  4. 必要に応じて、入力パラメーターを変数にマップします。

    マッピングの説明については、『マップの作成』を参照してください。

次のタスク

「オブジェクトの削除」アクティビティーの出力をマップします。

「オブジェクトの削除」アクティビティーの出力のマッピング

手順

  1. チェックリスト」で、「出力のマップ」を選択します。

    アクティビティーから」パネルに deleteResults エレメントが表示されます。

  2. 出力の選択...」をクリックして、マップの出力変数を選択します。

    変数の作成についての説明は、『変数の作成』を参照してください。

  3. 必要に応じて、出力パラメーターを変数にマップします。

    マッピングの説明については、『マップの作成』を参照してください。