カスタム関数およびルックアップ・テーブルの使用
- ルックアップ・テーブルについて
ルックアップ・テーブルは、一連のキーと値 (名前と値) のペアを定義します。 実行時に、これらのキーと値のペアは、渡されたキーを関連付けられた値に変換するために使用されます。 - ルックアップ・テーブルの定義
- ルックアップ・テーブルの編集
- カスタム関数について
- カスタム関数の定義
- カスタム関数の編集
- カスタム関数のパラメーターおよび戻りのデータ型
- ソース・ノード・リンクを使用しない関数の割り当て
- マップ作成時の関数の割り当て
- 既存のマッピング・ルールへの関数の追加
- 例: 複数の関数のチェーニング
- マッピング・ルールへの関数の割り当て
組み込み関数またはカスタム関数をマップに割り当てることで、 ソース・ノードからのデータを宛先ノードに追加する前に、 データを変換または操作します。 また、マッピング・ルールに関連付けられた他の関数から、 入力パラメーターのソース・データを提供できます。 - マッピング・ルールからの関数の削除
- ノード・セット制約のある数学関数
- パラメーターの追加
- パラメーターの編集
- パラメーターの削除
- パラメーターの再配列
- 繰り返しノードを入力として受け入れる関数のデフォルト値の指定