Taleo アクティビティー
- Taleo エンドポイントの作成および編集
Taleo エンドポイントには、Studio および統合アプライアンスが Taleo の HR Community、Resources、Application、および Recruitment データベースへ接続するために使用する接続情報が含まれています。 別々のインスタンスを参照する複数のエンドポイントを作成できます。 - Taleo 「添付ファイルの作成 (Create Attachments)」アクティビティーの使用
Taleo 「添付ファイルの作成 (Create Attachments)」アクティビティーを使用して、オブジェクトに関連付けられた追加ファイルを作成します。 例えば、候補者への面接案内および任命指示を Taleo サーバーに作成します。 - Taleo 「オブジェクトの作成」アクティビティーの使用
Taleo 「オブジェクトの作成」アクティビティーを使用して、Employee、Task、Calendar Event、Account、Candidate、Contact、Interview、Requisition、User などのオブジェクトを Taleo サーバーに作成します。 - Taleo 「オブジェクトの取得」アクティビティーの使用
Taleo 「オブジェクトの取得」アクティビティーを使用して、Employee、Task、Calendar Event、Account、Candidate、Contact、Interview、Requisition、User などのオブジェクトを Taleo サーバーから取得します。 - Taleo 「オブジェクト内の検索」アクティビティーの使用
Taleo 「オブジェクト内の検索」アクティビティーを使用して、フィールド名に入力された検索値に基づき、Taleo サーバー内でオブジェクトを検索します。 - Taleo 「オブジェクトの削除」アクティビティーの使用
Taleo 「オブジェクトの削除」アクティビティーを使用して、Employee、Task、Calendar Event、Account、Candidate、Contact、Interview、Requisition、User などのオブジェクトを Taleo サーバーから削除します。 - Taleo 「関連ユーザーの設定 (Set Associated Users)」アクティビティーの使用
Taleo 「関連ユーザーの設定 (Set Associated Users)」アクティビティーを使用して、特定のユーザーおよび募集要項との関連付けを Taleo サーバー内に設定します。 募集要項には、Taleo で追跡するすべての求人の詳細が含まれています。 - Taleo 「バイナリー・レジュメの設定 (Set Binary Resume)」アクティビティーの使用
Taleo 「バイナリー・レジュメの設定 (Set Binary Resume)」アクティビティーを使用して、Taleo サーバー内の Candidate ID にレジュメをバイナリー形式 (Word、PDF など) で追加します。 - Taleo 「候補者の送信 (Submit Candidates)」アクティビティーの使用
Taleo 「候補者の送信 (Submit Candidates)」アクティビティーを使用して、応募者、社員の紹介者、派遣見込み者、または代理店の提案のいずれかである候補者 (Candidate ID) を Taleo サーバー内の募集要項 (求人) に対して送信します。 - Taleo 「添付ファイルの更新 (Update Attachments)」アクティビティーの使用
Taleo 「添付ファイルの更新 (Update Attachments)」アクティビティーを使用して、Taleo サーバー内の Candidate に関連付けられた添付ファイルを更新します。 更新要求により、既存の添付ファイルが置き換えられます。 - Taleo 「オブジェクトの更新」アクティビティーの使用
Taleo 「オブジェクトの更新」アクティビティーを使用して、Taleo サーバー内の Employee、Task、Calendar Event、Account、Candidate、Contact、Interview、Requisition 、User などのオブジェクトを更新します。 - Taleo 「オブジェクトのアップサート」アクティビティーの使用
Taleo 「オブジェクトのアップサート」アクティビティーを使用して、Taleo サーバーに対して従業員レコードを挿入または更新します。 - Taleo アクティビティーの再試行パラメーターの指定
再試行パラメーターの指定は、Taleo アクティビティーを構成するために実行する必要がある作業の 1 つです。