변수 맵핑 활동

오케스트레이션에서 새 변수 맵핑 활동을 작성할 수 있습니다.

이 태스크 정보

변수 맵핑 활동을 사용하여 변수를 변환 및 초기화할 수 있습니다. 하나 이상 소스 변수의 데이터를 하나 이상의 대상 변수에 저장된 데이터로 변환할 수 있습니다. 자세한 정보는 맵 정보의 내용을 참조하십시오.

다음 프로시저 중 하나를 완료하여 새 변수 맵핑 활동을 작성할 수 있습니다.

프로시저

  1. 오케스트레이션을 작성하거나 여십시오.
  2. 활동이 특정 XML 스키마 또는 DTD를 준수하는 맵핑 변수인 경우, 프로젝트에 파일 업로드의 내용을 사용하여 XML 스키마 또는 DTD 파일을 프로젝트에 업로드하십시오.
  3. 활동 탭을 여십시오.
  4. 변수 맵핑 활동을 활동 탭에서 오케스트레이션으로 끌어오십시오.
  5. 아직 선택하지 않았으면 디자인을 클릭하십시오. 분할창의 아래 부분에 맵핑 편집기가 표시됩니다.
  6. 오케스트레이션에서 분할창에 변수를 추가하십시오.
  7. 오케스트레이션으로 분할창에 변수를 추가하십시오.
  8. 오케스트레이션에서 분할창에서 소스 노드를 오케스트레이션으로 분할창의 대상 노드로 끌어오십시오. 맵핑이 올바르면, 맵핑 규칙이 설정되었음을 나타내는 소스 노드에서 대상 노드로의 링크(선)가 표시됩니다. 모든 필수 노드가 맵핑될 때까지 이 단계를 반복하십시오.
  9. 가능한 경우, 출력이 예상대로인지 확인하기 위해 맵핑을 테스트하십시오. 자세한 정보는 맵 테스트의 내용을 참조하십시오.
    참고: XML(Extensible Markup Language) 스펙은 비인쇄 유니코드 제어 문자의 사용을 금지합니다. 허용되는 문자 범위는 다음과 같습니다.
    Char       :=       #x9 | #xA | #xD | [#x20-#xD7FF] | [#xE000-#xFFFD] | [#x10000-#x10FFFF]
    참고: 맵의 링크를 변경하지 않고 맵에서 사용된 변수를 바꿀 수 있습니다. 자세한 정보는 맵에 사용된 변수 바꾸기를 참조하십시오.



피드백 | 주의사항


시간소인 아이콘 마지막 업데이트 날짜: 2013년 11월 6일 수요일