このアクティビティーを使用して、ユーザーのパスワードをシステム生成の値に再設定します。
注: ユーザーのパスワードを再設定するには管理アクセス権が必要です。
「パスワードのリセット」アクティビティーの使用
- 「アクティビティー」タブで「ServiceMax」ディレクトリーを開き、「パスワードのリセット」アクティビティーを見つけます。
- 「パスワードのリセット」アクティビティーをオーケストレーション上にドラッグします。
アクティビティーの「要約」と「チェックリスト」が、オーケストレーションの下に表示されます。
- ServiceMax エンドポイントを選択します。
ServiceMax エンドポイントの作成または編集については、『ServiceMax エンドポイントの作成または編集』を参照してください。
注: 「構成」セクションで、このアクティビティーに必要な追加の構成はありません。
- このアクティビティーの「再試行」パラメーターと「アクティビティー・タイムアウト」パラメーターを指定します。
「パスワードのリセット」アクティビティーの入力のマッピング
- 「チェックリスト」で「入力のマップ」を選択します。
userId パラメーターが「アクティビティーへ」ペインに表示されます。
- デフォルト・ノードを右クリックして、「オプション・パラメーターの表示」を選択し、このアクティビティーの以下のオプションの入力パラメーターを表示します。
- CallOptions
- EmailHeader
- connection
- sessionInfo
- 「入力の選択...」をクリックして、マップの入力変数を選択します。
変数の作成についての説明は、『変数の作成』を参照してください。
- 必要に応じて、入力パラメーターを変数にマップします。
マッピングの説明については、『マップの作成』を参照してください。
「パスワードのリセット」アクティビティーの出力のマッピング
- 「チェックリスト」で、「出力のマップ」を選択します。
password エレメントと sessionInfo エレメントが「アクティビティーから」ペインに表示されます。
- 「出力の選択...」をクリックして、マップの出力変数を選択します。
変数の作成についての説明は、『変数の作成』を参照してください。
- 必要に応じて、出力パラメーターを変数にマップします。
マッピングの説明については、『マップの作成』を参照してください。