소스와 대상 엔드포인트가 구성되고 나면 맵핑을 정의할 준비가 됩니다. 통합을 설정하려면 내재적으로 데이터 유형을 변환하는 Cast Iron® 지시사항을 이해하는 것이 중요합니다. 계속하기 전에 이 섹션의 정보를 숙지하십시오.
통합 편집기를 사용하여 맵핑을 정의할 때 두 개의 앵커 지점 열과 함께 소스 및 대상 필드 목록이 제공됩니다. 이 앵커 점을 연결하여 맵핑을 정의합니다. 맵핑, 올바른 데이터 유형의 세부사항 및 데이터 유형 변환 방법에 대한 자세한 정보는 맵핑 정의의 내용을 참조하십시오.
소스 | 대상 | 주석 |
---|---|---|
모두 | 문자열 | 모든 데이터 유형이 문자열로 변환됩니다. |
모두 | 부울 | “T," “t,” “true,” “TRUE,”, “tRuE,” “1” 등은 “TRUE”로 캐스팅됩니다. 다른 사항은 “FALSE”로 캐스팅됩니다. |
문자열 | 숫자 | 숫자 표시(예: "10" 또는 "3.14")를 포함하는
문자열을 10진수 유형으로 변환합니다. 참고:
소스
데이터를 처리할 때 숫자를 포함하지 않는 문자열은 결과적으로
실패합니다. |
문자열 | 정수 | 정수 표시(예: "10")가 포함된 문자열을 정수 유형으로 변환합니다. 소스 데이터를 처리할 때 정수를 포함하지 않는 문자열은 결과적으로 실패합니다. Round, Ceiling 또는 Floor 함수를 사용하여 10진수 문자열을 정수 유형으로 변환함으로써 이 상황을 방지할 수 있습니다. |
숫자 | 정수 | 10진수(예: 10 또는 3.14)를 정수로 변환합니다. 비정수 값의 경우 값은 Round 함수를 적용한 경우와 동일한 방식으로 자동으로 변환됩니다. Round, Ceiling 또는 Floor 함수를 사용하여 더욱 특정하게 변환을 제어할 수 있습니다. |