웹에서 서비스로 제공되는 애플리케이션 지향 소프트웨어에 대한 최근의 폭발적인 성장으로 인해
매우 중요한 프로젝트에 대한 효율적인 가이드라인을 구현하게 되었습니다.
디자인 활동을 주의깊게 계획하면 프로젝트 성공을 도울 수 있습니다.
개발을 시작하기 전에 다음 가이드라인을 주의깊게 고려해 보십시오.
- 태스크 및 사용자 분석 - 프로젝트를 시작하기 전에 일반 사용자가 수행할 태스크를 고려하십시오.
스키마 파일에서 제공한 요소 및 XML 파일의 구성 특성을 사용하여
Studio 및 해당 기능에 대한 사용자 액세스 레벨을 제어할 수 있습니다. 예를 들어 사용자에 대한 엔드포인트를 정의하여 오케스트레이션에 추가할 수 있는 활동 수를 제한하거나 늘릴 수 있습니다.
또한 일반 사용자가 태스크를 수행하는 방법에 대해 이해하는 것이 중요합니다. 사용자가 필요로 하는 순서대로 정보를 제공하여
프로젝트가 문제없이 통합되도록 돕고 사용자 경험을 통합할 수 있습니다.
- 이름 지정 규칙 - 최종 기한이 임박하여 프로젝트를 수행할 때 가끔 애플리케이션의 컴포넌트 레이블 지정을 급하게 시도합니다.
예를 들어 엔드포인트 패널을 디자인할 때 더 중요한 기능 태스크로 이동할 수 있도록 '유형' 필드를 빨리 정의하려고 하는 경향이 있을 수 있습니다.
그러나 임의의 혼란스러운 이름 지정 스키마가 발생할 때 직관적인 이름 지정 예시의 이점은 지금은 알 수 없을 때가 많습니다.
일단 배치하면 커넥터가 계속해서 사용되므로
반드시 논리적이고, 일관되며, 직관적인 이름 지정 규칙을 사용하십시오.
시작하기 전에
프로젝트를 시작하기 전에 다음 정보를 수집하십시오.
다음을 액세스할 수 있으면 개발 프로세스를 더 순조롭게 진행할 수 있습니다.
- 연결 필드 - 엔드포인트에 연결하는 데 필요한 연결 필드 세부사항(예: 이름 및 유형)을 지정하기 위해 준비하십시오.
- 입력 활동 - 디자인할 때 입력 활동을 동적으로 발견하는지 여부와 입력 활동이 정적인지 여부를 판별하십시오.
- 입력 및 출력 데이터 유형 - 각 활동에서 지원하는 입력 및 출력 데이터 유형을 표시하기 위해 준비하십시오.