ここでは、開発プロセスの途中で発生する可能性のある問題の解決に役立つよくある質問をいくつか示します。
Q. 入力アクティビティーを設計時に検出可能にするかどうかは、どうやって判断すればよいですか。
- A. アクティビティーに対する入力がオブジェクト・タイプによって異なる場合は、検出可能にすることを選択して、入力に抽象型の WSDL エレメントまたはスキーマ・エレメントを使用する必要があります。
Q. スキーマまたは WSDL に抽象型のエレメントが含まれていません。 これをファイルに追加するにはどうすればよいですか。
- A. WSDL とスキーマには、特定のエレメントまたは型を強制的に置換するメカニズムが用意されています。 抽象エレメントをファイルに追加するには、「complexType name="MyObject."」という complexType エレメントを WSDL またはスキーマに追加します。 これは必ず入力の型と同じ名前空間で定義してください。
Q. 既存のコネクターを変更することはできますか。
- A. コネクターが CDK コネクター・ウィザードで作成されたものであれば、ウィザードを起動してコネクターに新規アクティビティーを追加するか、既存のアクティビティーを修正するだけで、コネクターを更新できます。
Q. 既存のプロジェクトがあります。 このプロジェクトに対してウィザードを実行し、オーケストレーションを使用してコネクター・アクティビティーを公開することはできますか。
- A. はい。 既存のプロジェクトに対してウィザードを実行することはできますが、アクティビティー名が既存のオーケストレーション名と競合しないようにしてください。
Q. コネクターが Studio に表示されません。 なぜでしょうか。
- A. 多くのエラーは、エラーを確認するだけで修正できます。 Studio_Install_dir にあるログ・ファイルで、エラーが発生していないかどうか確認してください。