このタスクについて
「JSON の読み取り」アクティビティーの入力パラメーターは、サンプル JSON または同等のサンプル XML テキストを必要とします。(同等の JSON または XML テキストは、JSON/REST API ドキュメンテーションから入手できます。) 入力データは、整形式 JSON または XML メッセージでなければなりません。そうでない場合は、アクティビティーが失敗します。スキーマを使用しない場合、「構成」タスクで XML スキーマを使用するには、事前に JSON 変数を作成する必要があります (
「変数」タブを参照)。変数は、XML スキーマをプロジェクトに追加するか、または既存の変数を使用して定義できます。JSON/REST サンプルが提供されると、このアクティビティーは JSON/XML の同等の構造を生成します。この XML は、オーケストレーションで使用できるアクティビティー出力にマップされます。このアクティビティーは、実行時に、JSON メッセージを取り込んで、他の Studio アクティビティーにマップできる同等の XML を生成します。
オーケストレーションに「JSON の読み取り」アクティビティーを追加するには、以下のようにします。