Studio 最佳作法

可讓您充分使用 Studio 的部分指引。

為您的組織建立命名慣例
為所有 Studio 專案及相關元件(檔案、資料夾、專案、編排、端點等等)提供唯一的有意義名稱(在正要解決的商業問題的環境定義中有意義)。名稱應為:
  • 唯一 - Studio 會區分大小寫:filename1、FILENAME1 及 FileName1 是三個不同的檔案。不過,請不要依賴大寫來區分 Studio 專案,因為可能導致混淆。
  • 敘述性 - 例如,整合供應商及庫存系統的專案可以稱為 "SupplyChainIntegration"。
經常備份專案
尤其在多使用者環境中,務必經常備份專案。您只需要在特定專案的目錄中建立內容的壓縮檔,即可快速備份所有 Studio 專案元件。將壓縮檔儲存在其他安全位置。儲存在也可讓您追蹤專案變更的版本控制系統中更為理想。
將專案儲存在集中位置
最好使用版本控制軟體,將所有專案檔放在集中位置,以便可以輕易找到專案,而且可以輕易地回復先前的反覆運算(如果您有許多開發人員正在進行相同專案,則此舉尤為重要)。
設計編排以取得最佳效能
可能的話,在整合之前使用來源系統的原生機能儘量前置處理輸入資料。在來源系統外轉換資料會加重處理負擔。如果效能變成問題,請調查如何在整合專案的編排中將「對映活動」的使用降至最低。
例如,如果您是整合來自數個不同資料庫系統的資料,請考量建立前置處理資料的擷取表格,而不是嘗試在編排中的不同資料類型之間解決所有差異。
使用端點定義的「配置內容」
您不需將詳細資料以程式方式寫在專案端點中,而是可以使用部分詳細資料的內容。您可以在 Studio 中定義這些配置內容,然後使用「管理主控台」來指定各種執行時期值。在部署專案之前,您必須為正式作業環境中的實際端點配置內容。 如需其他詳細資料,請參閱線上說明。
設計時在 Studio 中測試活動及所有定義
使用 Studio 設計編排的所有元素時,每當適用時務必使用測試資料,以確保對映如預期般運作。在發佈專案之前,請使用 Studio 測試所有對映及純文字檔綱目。
設定開發及測試環境
理想而言,您應該設定鏡映正式作業環境(包括抄寫測試環境中的資料來源及目標)的開發及測試環境。
  • 將正式作業資料擷取(或抄寫)至開發及測試環境。

在部署專案之前,您必須變更「配置內容」,以便為正式作業環境中的實際端點配置內容。如需詳細資料,請參閱「管理主控台」線上說明。




意見 | 注意事項


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