カスタム関数およびルックアップ・テーブルの使用
ルックアップ・テーブルについて
ルックアップ・テーブルは、一連のキーと値 (名前と値) のペアを定義します。 実行時に、これらのキーと値のペアは、渡されたキーを関連付けられた値に変換するために使用されます。
ルックアップ・テーブルの定義
ルックアップ・テーブルの編集
カスタム関数について
カスタム関数の定義
カスタム関数の編集
カスタム関数のパラメーターおよび戻りのデータ型
カスタム関数内のノードのオブジェクト・プロパティー
ソース・ノード・リンクを使用しない関数の割り当て
現行コンテキストのオブジェクト・プロパティー
マップ作成時の関数の割り当て
既存のマッピング・ルールへの関数の追加
例: 複数の関数のチェーニング
マッピング・ルールへの関数の割り当て
組み込み関数またはカスタム関数をマップに割り当てることで、 ソース・ノードからのデータを宛先ノードに追加する前に、 データを変換または操作します。また、マッピング・ルールに関連付けられた他の関数から、 入力パラメーターのソース・データを提供できます。
マッピング・ルールからの関数の削除
ノード・セット制約のある数学関数
パラメーターの追加
パラメーターの編集
パラメーターの削除
パラメーターの再配列
繰り返しノードを入力として受け入れる関数のデフォルト値の指定