ツールバー・メニューを使用した新規変数の作成
このタスクについて
ツールバー・メニューから使用できる
「マップ」
>
「オプションの追加 (Add options)」
を使用して新規変数を追加するには、以下のようにします。
手順
アクティビティーのマッピング・ペインを開きます。
マッピング・ペインでノードをクリックします。
アクティブな
「マップ」
ツールバー・メニュー・オプションを選択します。
「マップ」
>
「入力変数の追加」
「マップ」
>
「出力変数の追加」
「変数の追加」ダイアログ・ボックスが表示されます。
「新規作成」
をクリックします。 「新規変数の作成」ダイアログ・ボックス (手順 1/2) が表示されます。
新規変数の基礎となるデータ型またはスキーマを選択します。
プリミティブ・データ型に基づく変数の場合は、以下のようにします。
「新規変数の作成」ダイアログ・ボックス (手順 1/2) の下部までスクロールします。
プリミティブ・データ型を
「Primitive Types」
フォルダーから選択します。
「次へ」
をクリックします。
スキーマに基づく変数の場合は、以下のようにします。
オプション
:
ノードを名前で検索する場合は、「検索」をクリックします
。
スキーマから、新規変数のルートにするノードを選択します。
「次へ」
をクリックします。
新規変数の名前を入力し、
「終了」
をクリックします。
新規変数が
「変数」
ツールボックスに追加され、スキーマが
「変数」
タブの
「スキーマ (Schema of)」
ペインに表示されます。 新規変数は、マッピング・ペインにも追加されます。
重要:
変数は、
__variableName__
の形式では作成しないでください。 2 つの下線文字 (_) で始まり、2 つの下線文字 (_) で終わる変数名はサポートされていません。 オーケストレーションにこの形式を使用する変数名が含まれている場合、
オーケストレーションは妥当性検査に失敗します
。
親トピック:
変数の作成