「プロジェクト」タブの 「変換 (Transformations)」フォルダーに表示されたスタンドアロン・マップは、 ソース・ノードと宛先ノードの間の 1 つ以上のマッピングのセットを表します。
「プロジェクト」 タブの「変換 (Transformations)」フォルダー から myMap エンティティーを選択し、プロジェクト内の任意のオーケストレーション上に ドロップすることで、このマップを再利用できます。このドロップ・アクションにより、myMap という名前のマップの定義に従って、同じマッピングのセットを含む新規の「変数のマップ」アクティビティーがオーケストレーション内に作成されます。「変数のマップ」アクティビティー用に作成された新しいインライン・マップは、親スタンドアロン・マップのコピーです。myMap 内のソース・ノードと宛先ノードの間のマッピングを変更しても、ローカル・コピーである新規の「変数のマップ」アクティビティーに変更が伝搬されることはありません。詳細については、『スタンドアロン・マップからの「変数のマップ」アクティビティーの作成』を参照してください。
スタンドアロン・マップを作成するには、 次のようにします。