ツールバー・メニューを使用した新規変数の作成

このタスクについて

ツールバー・メニューから使用できる「マップ」 > 「オプションの追加 (Add options)」を使用して新規変数を追加するには、以下のようにします。

手順

  1. アクティビティーのマッピング・ペインを開きます。
  2. マッピング・ペインでノードをクリックします。
  3. アクティブな「マップ」ツールバー・メニュー・オプションを選択します。
    • 「マップ」 > 「入力変数の追加」
    • 「マップ」 > 「出力変数の追加」
    「変数の追加」ダイアログ・ボックスが表示されます。
  4. 「新規作成」をクリックします。 「新規変数の作成」ダイアログ・ボックス (手順 1/2) が表示されます。
  5. 新規変数の基礎となるデータ型またはスキーマを選択します。
    • プリミティブ・データ型に基づく変数の場合は、以下のようにします。
      1. 「新規変数の作成」ダイアログ・ボックス (手順 1/2) の下部までスクロールします。
      2. プリミティブ・データ型を「Primitive Types」フォルダーから選択します。
      3. 「次へ」をクリックします。
    • スキーマに基づく変数の場合は、以下のようにします。
      1. オプション: ノードを名前で検索する場合は、「検索」をクリックします
      2. スキーマから、新規変数のルートにするノードを選択します。
      3. 「次へ」をクリックします。
  6. 新規変数の名前を入力し、「終了」をクリックします。 新規変数が「変数」ツールボックスに追加され、スキーマが「変数」タブの「スキーマ (Schema of)」ペインに表示されます。 新規変数は、マッピング・ペインにも追加されます。
    重要: 変数は、__variableName__ の形式では作成しないでください。 2 つの下線文字 (_) で始まり、2 つの下線文字 (_) で終わる変数名はサポートされていません。 オーケストレーションにこの形式を使用する変数名が含まれている場合、オーケストレーションは妥当性検査に失敗します