이벤트는 엔터프라이즈에 중요한 모든 발생입니다. 이벤트 처리는 캡처, 강화, 이벤트의 형식화 및 생성, 후속 라우팅과 생성된 이벤트의 추가 처리(간혹 기타 이벤트와 조합하여), 처리된 이벤트의 이용입니다.
이벤트는 비즈니스 엔터프라이즈 전체에서 생성될 수 있습니다. 엔터프라이즈의 에지에서 센서에 의해 이벤트가 발견될 수 있습니다. 엔터프라이즈 네트워크에서는, 비즈니스 프로세스가 시작 및 완료되거나 실패할 때 이벤트가 생성될 수 있습니다. 엔터프라이즈 및 해당 비즈니스의 활동이 이벤트의 결과로 모니터 및 변경될 수 있습니다.
이벤트 처리 구조는 세 개의 컴포넌트(이벤트 소스, 이벤트 프로세서 및 이벤트 이용자) 간 상호작용에 기반합니다.
이벤트 소스는 이벤트 처리 시스템에 이벤트를 생성합니다. 이벤트 소스의 예로, 단순 RFID(Radio Frequency Identification) 센서 및 구동 장치, 비즈니스 플로우, CICS 애플리케이션, CICS 시스템 컴포넌트 등이 있습니다.
이벤트 처리 시스템은 이벤트에 대해 다양한 조치를 수행할 수 있습니다.
그런 다음 처리된 이벤트가 이벤트 이용자에게 사용 가능합니다.
이벤트 이용자가 이벤트에 반응합니다. 이벤트 이용자는 데이터베이스 또는 비즈니스 대시보드 업데이트 정도로 단순하거나, 이벤트 결과로 새 비즈니스 처리를 수행할 만큼 복잡할 수 있습니다.
다음은 이벤트를 이용하는 일부 예제입니다.
CICS 이벤트 처리는 단일 비즈니스 이벤트의 필터링, 캡처, 강화, 형식화 및 라우팅을 제공하고 CICS가 단순 비즈니스 이벤트의 소스 역할을 할 수 있도록 지원합니다. 하지만 이러한 이벤트는 CICS를 비록한 기타 소스의 이벤트와 결합 가능한 복잡한 이벤트 처리 엔진에서 이용될 수 있습니다.