Auxílios do VisualAge Generator

Localizar

Selecione Localizar para localizar uma entrada PSB na lista. Os campos chave Banco de Dados, Segmento, Pai e Índice são pesquisados.

Exibir

Selecione Exibir para trabalhar com fontes.

Fonte

Selecione Fonte para abrir a janela Seleção da Fonte e mudar a fonte de todos os tipos de partes que podem ser editados no editor em que a fonte é alterada.

Campos

Botões de comando

Selecione OK para aceitar quaisquer alterações e fechar a janela Seleção de Fonte.

Selecione Padrão para restaurar as definições de fonte padrão e fechar a janela Seleção de Fonte.

Selecione Cancelar para fechar a janela Seleção de Fonte sem aceitar nenhuma alteração.

Tarefas

Para alterar a fonte de uma parte, selecione Fonte no menu Exibir e faça o seguinte:

  1. Nas listas suspensas Fundição, Família e Caracteres selecione a fonte.

    O canto inferior esquerdo da janela indica se a fonte selecionada é bitmap ou escalável.

  2. Nas listas suspensas Estilo, Estilo da Ext. e Tamanho, selecione o estilo e o tamanho.

    Uma amostra da fonte selecionada é exibida na área de texto. Digite mais texto se quiser ver outros caracteres.

  3. Selecione OK.

Ferramentas

Selecione Ferramentas para trabalhar com o PSB que você estiver definindo.

Definir Pontos de Teste

Selecione Definir Pontos de Teste para definir pontos de interrupção, de rastreamento e de observação nas seguintes partes:

Parte

Selecione Parte para definir pontos de teste para uma parte. Esses pontos podem ser pontos de interrupção, pontos de rastreamento e pontos de observação.

Palavras EZE de Dados

Selecione Palavras EZE de Dados para definir pontos de teste para palavras EZE de dados. Esses pontos podem ser pontos de interrupção e pontos de observação.

Palavras EZE de dados são palavras EZE que podem ser usadas como itens de dados.

Palavras EZE Lógicas

Selecione Palavras EZE Lógicas para definir pontos de teste para palavras EZE lógicas. Esses pontos podem ser pontos de interrupção.

Palavras EZE Lógicas são palavras EZE que controlam o fluxo do programa ou que oferecem algum serviço específico.

Validar Estrutura

Selecione Validar Estrutura para validar a estrutura do PSB sendo definido.

Se forem encontrados erros, serão exibidas mensagens de erro para auxiliá-lo a tornar válida a estrutura do PSB.

O botão Validar Estrutura só fica disponível se houver entradas na lista Bloco de Comunicação do Programa.


Tarefas do Editor de PSB

Criação de um novo PSB

Para criar um novo PSB:

  1. No menu Partes do VAGen, selecione NovoIncluir

    ou

    No Editor de PSB, selecione o menu Arquivo, depois Novo.

  2. No campo Parte Nova, forneça um nome PSB válido.
  3. Selecione PSB como o tipo da parte.
  4. Selecione um aplicação válido para sua função.
  5. Selecione OK.

Nomes PSB

Use as seguintes convenções para dar nome a PSBs:

As seguintes convenções de nomenclatura se aplicam a todos os tipos de partes:

Para evitar que sejam atribuídos aliases durante a geração do COBOL e para aumentar a legibilidade do programa COBOL gerado, use um nome que satisfaça às seguintes convenções de nomenclatura do COBOL:

Caracteres Nacionais

Por padrão, a versão do idioma inglês de VisualAge Generator Developer reconhece estes três pontos de código como caracteres nacionais válidos em nomes de partes:

Ponto de código
Símbolo

Hex 24
Símbolo de dólar ($)

Hex 23
Número ou sinal de sustenido (#)

Hex 40
Sinal de arroba (@)

O conjunto dos caracteres nacionais que podem ser usados pode ser diferente da lista abaixo, dependendo de:

Nota:Evite utilizar estes caracteres se o programa que está sendo desenvolvido será exportado ou gerado para outra página de código.

Consulte o documento VisualAge Generator Installation Guide para saber mais detalhes sobre os caracteres nacionais válidos.

Application

Utilize a lista pendente Application para selecionar o aplicação que conterá as partes definidas recentemente.

A lista pendente irá conter somente applications de destino válidos para os tipos de partes do VAGen.

applications de destino válido deve já conter uma extensão da classe de Parte do VAGen do tipo selecionado.

Se o aplicação não contém a classe da Parte do VAGen, o aplicação deve encontrar as seguintes pré-condições:

Nota:Uma edição de rascunho não é uma edição aberta. Você pode incluir partes do VAGen para as edições rascunho do aplicação, mas apenas se o aplicação já conter uma extensão da classe da Parte do VAGen para o tipo da parte que você deseja incluir.

Edição de PSBs

  1. Para abrir um PSB que já existe e editá-lo, proceda de uma das seguintes formas:
  2. No Editor PSB, selecione um PCB ou segmento na lista. Depois selecione Inserir Antes ou Inserir Depois.

    Se o PSB não contiver entradas PCB, selecione Inserir Antes ou Inserir Depois para incluir um novo PCB.

  3. Na janela Escolher Tipo, especifique o tipo do PCB e selecione OK.
    Nota:A tabela Restrições ao PCB descreve as restrições referentes à inserção de PCBs num PSB.
  4. Dependendo do tipo de PCB selecionado, é provável que você seja posteriormente solicitado a definir ou atualizar informações para o PCB. Forneça as informações apropriadas na janela de solicitação e selecione OK.
  5. Para validar e corrigir qualquer erro na estrutura do PSB, no Editor PSB do menu de opções Ferramentas, selecione Validar Estrutura.

Restrições PCB


Tabela 1. Restrições à inserção de PCBs numa lista de PSBs

Tipo de PCB Restrições quanto a tipos de PCB num PSB
TP Deve vir antes de todo DB e todo GSAM
DB Deve vir depois de todo TP e antes de todo GSAM
Segmento Deve vir depois de um DB ou entre Segmentos
GSAM Deve vir depois de todo DB

Blocos de Comunicação do Programa

A lista Blocos de Comunicação do Programa (PCB) mostra os PCBs e os segmentos definidos para este bloco de especificação do programa.

Para inserir uma entrada na lista, escolha um destes métodos:


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